Dismiss Notice
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

Словарь терминов и выражений

Discussion in 'Убийца' started by boing, Feb 12, 2010.

Thread Status:
Not open for further replies.
  1. Barsd

    Barsd User

    Joined:
    10.02.10
    Messages:
    42
    Likes Received:
    0
    просто меньше вопрос будет, а 50 % это сколько??? о_о
     
    #41
  2. boing

    boing User

    Joined:
    21.12.09
    Messages:
    175
    Likes Received:
    0
    *wall* (симвалы)
    чувак.. ну ей богу.. я думаю в школе то все учились, и посчитать -50% к 1.5-.1.7 смогут))) это - вычти ровно половину)))
     
    #42
  3. Barsd

    Barsd User

    Joined:
    10.02.10
    Messages:
    42
    Likes Received:
    0
    я не прото)) я прото что не все представляют сколько скорость с конкретным оружием) а не про вычитание как таковое)), но тема твоя тебе решать :)
     
    #43
  4. boing

    boing User

    Joined:
    21.12.09
    Messages:
    175
    Likes Received:
    0
    да поставлю, без проблем =) тема общая, просто я ее так сказать модерирую))
     
    #44
  5. Barsd

    Barsd User

    Joined:
    10.02.10
    Messages:
    42
    Likes Received:
    0
    да ни каких проблем)) я себя гуру не считаю тем более далеко до указанных мной кэпов и др. не указанных...

    чтобы не казалось флудом, про "кт - клятва точности" стигма прочитал?
     
    #45
  6. Слонидзе

    Слонидзе User

    Joined:
    18.12.09
    Messages:
    86
    Likes Received:
    0
    ты такой же, как и корейцы :d
    я до сих пор не могу понять, почему ускорение в 50% увеличивает частоту атаки в два раза.
    в два раза увеличивать должно 100%, а 50% должно увеличивать "скорость атаки/1,5". как-то так =)))
     
    #46
  7. Зорро

    Зорро

    Joined:
    29.03.10
    Messages:
    47
    Likes Received:
    0
    ибо это не увеличение скорости атаки на 50%, а уменьшение времени анимации на 50%. т.е. время анимации x с аспд 50% = x-0,5x=0,5x - ровно в два раза меньше время анимации.
     
    #47
  8. boing

    boing User

    Joined:
    21.12.09
    Messages:
    175
    Likes Received:
    0
    boing, Apr 6, 2010 | Last edited by a moderator: Apr 6, 2010
    нужно было ходить на алгебру в школе, чувак=)

    100% = 1 (одна целая)

    50% это 1/2 (одна-вторая), и как бэ кэп намекает, да?

    1.7(или 1.5) х (умножить) 1/2 = ты не поверишь

    надеюсь не придется объяснять, почему мы умножаем на 1/2, а не вычитаем 50%?
    на всякий: потому что результат будет тот же самый.

    и по смыслу, это увеличение скорости атаки, т.к. мы "умножаем". <ненормативная лексика удалена. missmiss> народ.. почему все так плохо? я гуманитарий, если что.
    ________________________________________
    че то подумал, может сюда заодно алгебраические формулы и правила вычисления выложить))
     
    #48
  9. Слонидзе

    Слонидзе User

    Joined:
    18.12.09
    Messages:
    86
    Likes Received:
    0
    Слонидзе, Apr 6, 2010 | Last edited by a moderator: Apr 6, 2010
    понятно :d никогда бы не подумал, что фраза "скорость атаки" - это уменьшение анимации... жесть...там вообще-то про анимацию не написано. если нажать кнопку "p", то увидим скорость атаки. например - 2. я думал, что это время в секундах =) получается один удар в две секунды. прибавивь 50% получаем 1,5 удара в 2 сек. 2/1,5 = скорость атаки =)) это рассуждая логически.

    эй, гуманитарий, логику включи и см. выше :d ты настолько гениально высчитываешь 50%, что даже не понимаешь, о чем я говорю =))

    выложи =) заодно и физику сюда прибавь.
    пример: ты идешь со скоростью 10км/ч. проходишь 10км = 1 час на дорогу. потом твою скорость увеличили на 50%. по твоей логике, времени ты потратишь = 30 мин... странно, да? =))
     
    #49
  10. boing

    boing User

    Joined:
    21.12.09
    Messages:
    175
    Likes Received:
    0
    boing, Apr 6, 2010 | Last edited by a moderator: Apr 6, 2010
    тут ты прав, изменение скорости движения в данном случае не равносильно подействует на изменение времени пути.

    но ты кажется не учел то, что в айоне "скорость атаки" = "время затрачиваемое на совершение действия". тут скорость и время используется как единый параметр.
     
    #50
  11. Слонидзе

    Слонидзе User

    Joined:
    18.12.09
    Messages:
    86
    Likes Received:
    0
    если бы было "скорость атаки" = "время затрачиваемое на совершение действия", то как раз мой расчет правильный.
    а вот, если бы вместо "скорость атаки" написали "уменьшение времени анимации", то все правильно 50%=1/2. идея нормальная, а реализация хромает =))
     
    #51
  12. Missu2

    Missu2 User

    Joined:
    06.04.10
    Messages:
    27
    Likes Received:
    0
    из всех высказываний дополните словарь, плиз....... искать станлок замучилась...... сорь.....
     
    #52
  13. SavageSage

    SavageSage User

    Joined:
    18.03.10
    Messages:
    21
    Likes Received:
    0
    станлок - серия из станов)
     
    #53
  14. Barsd

    Barsd User

    Joined:
    10.02.10
    Messages:
    42
    Likes Received:
    0
    стан-лок - непрерывный стан, несколькими определенными скиллами, в определенной последовательности на период времени. (с)

    плохо искала, еще раз почитай первый пост
     
    #54
  15. Missu2

    Missu2 User

    Joined:
    06.04.10
    Messages:
    27
    Likes Received:
    0
    а что такое рифт?
     
    #55
  16. Fullmetal

    Fullmetal User

    Joined:
    27.02.10
    Messages:
    318
    Likes Received:
    0
    рифт=разлом
     
    #56
  17. Missu2

    Missu2 User

    Joined:
    06.04.10
    Messages:
    27
    Likes Received:
    0
    спасибки .....допоняла!!!! :)
     
    #57
  18. Missu2

    Missu2 User

    Joined:
    06.04.10
    Messages:
    27
    Likes Received:
    0
    а можно еще вопросик - а что есть сало?
     
    #58
  19. Teolas

    Teolas User

    Joined:
    17.01.10
    Messages:
    248
    Likes Received:
    0
    сало это как обычно народный сленг.
    silence (транскрипцию писать не умею, ну типа сайленс) в переводе с англицкого - молчание, безмолвие, немота.
    грубо говоря это эффект, который имеется у некоторых скиллов некоторых классов, а также у божественного камня. не позволяет применять магию (маг. скиллы, физ. скиллы с маг. эффектом применить можно).
     
    #59
  20. Fullmetal

    Fullmetal User

    Joined:
    27.02.10
    Messages:
    318
    Likes Received:
    0
    есть еще физ. сало - не позволяет применять соответственно физ. скилы.
     
    #60
Thread Status:
Not open for further replies.