возможно у меня развивается прогрессирующая параноя, но всё таки: всем известно что кореяки не ровно дышат к маг-классам, не исключено что это из-за плохой проработки физической защиты, новые классы ориентированы тоже на маг бонусы. ганнер - по сути своей, лук на магии, барда с натяжкой можно назвать маговским чантом по некоторым аспектам игры. новости о разделении пвп юонусов вещей на маг и физ... всё это подтолкнуло к параноидальной мысли, а не хотят ли вообще кореяки убрать физдеф и физ классы вообще? а ещё мне моя параноя подсказывает, что в 4,5 с вводом райдера, мы узрим аналог стража только с маг уроном. пожалуйста, разбудите меня, и успокойте что это всего лишь параноя) (p.s.: моя параноя является моим личным бредом и не несёт в себе никакой достоверной информации. основываясь лишь на домыслах и личных наблюдениях, параноя приравнивается к степени "имхо" с уклоном на "типичное вангование")
а по мне так лучше быть физ. классом, чем магом....проблем как-то меньше, не? я помню кто-то предлагал, чтобы страж щитом мог магию, например, сорков блокировать)) вот это клевая идейка была)
ну это похоже всем известно кроме корейцев и маг классов плохо проработаны и физ. деф ,и физ. атака по сути физ. классов и физ. дэфа в айоне и так нет скорее всего так будет,милишный маг,хотя это и так уже давно обговаривалось
пьяненькей совсем? )) все же побегут за сражей сразу еграть, я тоже побегу и все побегут и ты побежишь и сражи побегут.
райдер из класса инженер ведь идет, а это маг с 1 пистолетом. а вот на меха же он именно садиться, по типу байкрона и может оказаться перевоплотом аналог бобра лука, если не просто активное умение (как стойка). возможно именно танк с маг уроном, а ситуация на ногах или в мехе переключает между атакой ближнего и дальнего боя. база то у него все же инженер. в общем идей море, но как все реализовано будет интересно.
да,прекрасно знаю. это вся крепа камара + близлежащие территории (мостики и то, что находится чуть за пределами стен крепы).прошу не спорить камар это не только тп/превратник и чувак, что кв каруна выдает. вот примерчик, фразочка-встретимся в таминоне/фримуме у телепорта. да, таминон крепость,но там к ней принадлежащей территории еще дофига.
ну говоря милишный маг я и имел в виду маг танк,ибо по другому бессмысленно - - - добавлено - - - ну камар является сейф зоной,ночью можно отлично увидеть его границы и что к нему относиться
идея в некоторых играх реализована в виде отдельного умения. например в gw2 можно нажать одно умение при щите в руке и блокировать магию и атаки по направлению в твой адрес. в tera (корейской игре) тоже есть управляемый блок, который тоже много чего блокирует, включая умения питов. но это уже оффтоп и реклама сторонних проектов... вот идея по реализации райдера очень интересна. еще бы посмотреть на видео с нового дерика, а то по описанию там и город должен разрушаться)
в пве физ деф нормально работает по-крайней мере ощущается разница между кожей и латами. а для пвп походу и придумали разделение пвп дефа возможно его сделают различным для разного типа одежды и возможно опять разрешать носить разные типы ап шмоток :d
да нету там никакой разницы вообще, просто первые циферки одинаковые и все -1-2-3-4 и все. они уже сами не знают зачем пишут одно и тоже в каждом посте. всем глупеньким тока показалось что есть разница, а тебе умненькому все правельно не кажеца и там нет разницы, все оденакого так же как 1-2-3-4. да.