У меня другой вопрос, откуда вы берете инфу о дефиците предметов? Больше всего интересует конкретика по серверам и сайдам, ведь если на Альсионе чего-то нет, это не значит, что этого нет на Гардарите или Церере и это действительно в дефиците? А как вы учитываете проблему одевания новичков? Откуда им брать кинару для покупки на аукционе вещей? На что направлены ивенты? Какова их цель? Халява? Возможность получать актуальный шмот быстрее? А как же тот факт, что ивент, это событие, которое должно приносить фан и цености, которые нельзя достать никак, кроме как участие в ивенте? Почему произошло столь большое искажение данного понятия? Когда мы получим игру в жанре ММО, а не игру в жанре "от Ивента до Ивента"? Напомню, что сет рун на +5 не является актуальным и нужным шмотом, но тем ни менее его очень много у людей на складах (я про ящики) и на аукционе.
Ну то есть, ивент запрашиваете за несколько месяцев, про дроп за становится известно за несколько недель, но "публиковать его, мы конечно же не будем"?
Покажите мне пример ММОРПГ, где за неделю до старта ивента выкладывают его описание. Я уверен, что вы не найдете такой игры
вот здравая мысль, и все таки хочется услышать нового массовика-затейника о том, что нас ожидает (в планах)
Вместо того, чтобы выделиться уникальностью, мы лучше будем как все. Кстати, если я не ошибаюсь, то во времена Радианта, инфа по ивентам была заранее, я даже где-то раньше в этой теме скрин выкладывал с календарем мероприятий на 3 месяца.
Есть одна ММОРПГ, где ивенты и их награды известы с момента создания аккаунта и персонажа) Любой может посмотреть что он получит из самого ценного и вкусного) Из-за любви к Айону, название не скажу, только в ПМ)
Легко. "Ивенты" там правда по три месяца, споилеры за месяц появляются, чтобы хайпа нагнать, частичное описание с основными фишками за неделю, полное за два дня до старта. А тут мы видим корявое описание ивента, ещё и после фактической установки, с неописаной/не протестированной механикой. Зато с бесполезными рассказиками про рюкрогов, да.
Любой дроп-лист изучается и одобряется командой Аион. Конечно же у команды есть инструменты для изучения ценового дефицита того или иного предмета
Ходовые предметы - это какие? Сильно упали в цене - кто определяет цену? Что за размытые фразы? Можно конкретнее? Есть предметы шопа, есть предметы, которые добываются игрой, есть предметы которые только в ивентах. Я на 80 ый посох потратил 22 амулета, что бы понизить до 75 лвла. Эти амалеты на ЦА стоят 45кк. Это низкая цена? По моему нормальная цена ему 5кк. Камни Ловкость +9, Сила +9 по 170кк. Это нормальная цена? Т.е. +10 будут стоить в районе 500+ кк. Это нормальная цена, пониженная?
Игроки много чего просят и сомнительно что данное решение это итог собирательной статистики нытья с форума. Те люди которые якобы только и могут ныть это те люди которые наслаждаются игрой молча когда она идет правильным курсом.
А при чем тут Администрация и цена на аукционе? Я за неделю перепродажей сделал 500кк. Если у нас появится, наконец-то, легион, который займется аукционом, то цены на все будет тупо фиксированными и никто дешевле ничего не найдет))))) Просто никто не заморачивается пока что аукционом и выстроением ценовой политики, в других же ММОРПГ есть такие люди и уж поверьте, будут вещи в ивенте или нет, цена на аукционе будет такая, какой ее захотят видеть эти люди)
Эсли Редька когда то озвучил, что выше-ниже подниматся вода не будет в цене какого то уровня Прошу разрабов ивентов озвучить каков предел цены для новых камней ВЫ видете чтоб они были влиты в Игру можно начать прямо с камней на +10 ибо не сложно потом каждый раз разделить на 3, чтоб понять какая цена должна быть на тот же +6 на выбор, который собрались вводить
Кажется кое кто ошибочно считает проблему играющего ГМа как какое то недовольство конкретным человеком. Советую мыслить шире.