Мотивация для разрастания легионов в численности: Создаем Мирового РБ, который убивается легионом/легионами и тот, чем дамаг был выше получает награду, которую можно получить только с этого РБ. Делаем этому РБ респ 2-3 дня в одном и том же месте. Так же делаем таких РБ штук 6 и вуаля, численность будет решать. Но стоять афк из-за монет всего 1 ивент, чет сомнительная мотивация...
И при условии сколь нибудь интересной награды наблюдаем за увлекательным процессом эвейда и последующего перехвата РБ. Классика
Я бы, может, еще сказала, что это ништяк. Но... Мы локализаторы, а все, что связано с созданием игровых сущностей, - это прерогатива разработчиков.
Какая разница? Все равно решающим фактором будет умение фармить РБ и количество нанесенного урона. Если легион не способен этого сделать, это его проблемы.
Я прекрасно понимаю, что вы Локализаторы и всегда призываю всех помнить об этом, но Вы сказали о том, что разработчик хочет сделать легионы профитными и привлекать людей для их создания и развития, вот я Вам и подкинул идею, которая действительно мотивирует легионы. Jan 25, 2017 Ты только преставь сколько там будет ПвП, сколько будет пожара и т.д. Весело будет инфа 100)
Вы как то ставили РБ с островов, с которых падает Слава. Это был ГМ ивент. Дроп был привлекательным. Вот таких РБ и могли бы ставить.
Угу, помнится, даже отзывы были в основном положительные. Если и повторим что-то подобное, то скорее всего как в прошлый раз - в качестве дополнения к основному ивенту.
Гмы играют больше чем мы,есть такие,у них есть преимущество зная что будет за ивент скоро,как к нему подготовится.
Достаточно поставить их вместо йонсу) Так же ивент был, где по локациям были расставлены сундуки, приходилось бегать абсолютно по всей территории и вскрывать их - тоже годный. Запустить такой в Истаре и Носфольде.