хз как получилась эта бредовая цифра, но на практике так: скилл выбивается каждые 30 сек после 1-2, максимум 3 нормальных ударов. то есть на деле получается если тебя постоянно дамажут, то скилл будет висеть 15 секунд, 15 секунд висеть не будет. если кританет скилл на 30 сек, то будет висеть по кд в этом случае.
цифра не бредовая, просто здесь надо учитывать то что у дд имеющего скорость атаки 1500, будет возможность выбить триггер имеющий 3.5% шанс срабатывая по несколько раз в течении 30 секунд, если бы не кд, триггер висел бы постоянно. у моего аватара тира например, бешенство берсерка висит постоянно за исключением времени кд. так же исходя из этого, можно предположить что у чаров имеющих парное оружие, триггер будет вылетать в два раза чаще, нежели у чаров имеющих двуручное оружие, так же триггер в два раза чаще будет вылетать и у противника по которому наносится урон. ведь известно что по времени и силе 2 удара парного оружия = 1 удару двуручного оружия.
тригер выбивается об рефлект на практике,потому и висит так часто на дд в дейли,если тесты проводились без рефлекта то цифра реальная.
эта цифра бредовая, которая вообще никакого смысла не несет. если обычному игроку (который не спец в механике) сказать, что шанс срабатывания этого триггера 3%, он вряд ли его изучит ибо озвученный процент слишком смешон.
мне кажется, что эти триггеры несколько иначе работают, исходя из практики. да, кд срабатывания триггера около 30 секунд, но заметил, что триггер появляется обычно, не при атаке противника, а при юзе сэлфов, при чем с очень высоким шансом
ребята,такой тест уже давно был. вот вам всем точные цифры https://4gameforum.com/showthread.php?t=14620
приведу еще один забавный факт по этому скилу взят у суммонера, при стрельбе из лука - вылетал примерно раз в три-четыре минуты, при ударах в ближнем бою посохом - существенно чаще. еще чаще срабатывает, когда бью автоатакой в набиаропе. так что там шанс гораздо выше, а не 3,6%
ну так понятно что чем больше ты наносишь ударов в единицу времени, тем выше шанс того что вылетит триггер. но не все это понимают.
я правильно понял, что двойной класс - улучшение псих. особенностей работает некорректно, так как дает только защиту и не дает бонуса к шансу прохождения?
когда читаю комменты в этом разделе ,такое ощушение что *час с вечнонедовольным сплорей* п.с спс за тест интерестен ))))
уважаемые игроки! разработчики любезно поделились с нами информацией о шансах срабатывания умений двойного класса. двойной класс - поглощение hp во время атаки с вероятностью 80% поглощает hp в размере 5% от нанесенного врагу урона. двойной класс - поглощение mp во время атаки с вероятностью 10% восстанавливает mp персонажа. двойной класс - бешенство берсерка при атаке противника с вероятностью 2% физ. атк. +27%. двойной класс - бешенство мастера при использовании умений с вероятностью 2% мощность умений +27%. двойной класс - свет защиты с вероятностью 3% физ. защ. и маг. защ. +27%, когда персонаж подвергается атаке. двойной класс - свет благословения с вероятностью 20% восстанавливает 5000 hp, когда персонаж подвергается атаке (1000 урона или больше). оригинал: Spoiler - dual - hp drain (1968) [has 80% chance of absorbing 5% of damage inflicted upon the enemy as hp when attacking.] - dual - mp drain (1969) [has 10% chance of recovering your own mp when attacking.] - dual - berserker's rage (1974) [has 2% chance of p. atk. + 27% when attacking.] - dual - master's rage (1976) [has 2% chance of skill power + 27% during skill use.] - dual - light of protection (1978) [has 3% chance of p. def./ m. def. + 27% when attacked.] - dual - light of blessing (1980) [has 20% chance of restoring 5000 hp when attacked by 1000 damage or higher]
ответьте по двойной класс - улучшение физ. особенностей как он работает? в тесте хоть вывод написали бы или че работает ли это на защиту от станов/параличей и так же на их прохождение?
частной мнение как хила-свет защиты срабатывает намного чаще 3%, и даже 10%. замеоно невооруженным взглядом, правда в основном в пвп, в пве по хилу бьют редко. доволен как слон, пассивку менять не собираюсь.