доброго времени суток, дорогие друзья! неожиданно вот как-то сложилось, что zepetto вновь наладили поставки нового оружия в наш сектор. на этот раз у нас будет не огнестрельное оружие, а немного особенная граната. да и не граната совсем, а противопехотная мина. вот уж чего, а такого вооружения нам ой как не хватает. перейдём к делу - сегодня у нас на рассмотрении противопехотная мина м14. m14 — противопехотная мина американского производства, взятая на вооружение с 1955 года. [float="right"][/float] мина m14 противопехотная фугасная нажимного действия. устанавливаемая только вручную. предназначена для выведения из строя личного состава противника. поражение наносится за счет ранения нижней части ноги при соприкасании с нажимной крышкой мины, что приводит к её подрыву. мина была разработана и достаточно широко применялась американцами в войне во вьетнаме с 1962 года. средний урон - 35 скорость бега - 100 боезапас - 1/1 (1/2) в своём слоте заменяет к-400/к-413/с-5, что не есть хорошо. продаётся за реальные деньги, ценник умеренный. 1 день - 3 рубля 7 дней - 18 рублей 30 дней - 60 рублей собственно, суть самой мины в игре не изменилась ничуть. противник наступает на мину, мина взрывается под ногой, причём громко так, наносится урон и ступня пострадавшего расфигачивается в хлам... логичным образом должна замедлиться мобильность противника. и, конечно же, что-то пошло не так в лучших традициях. технически скорость перемещения не снижается - мина просто инвертирует наше положение. набежали на мину - и пару секунд мы уже в присяди, причём встать в течение этого времени мы не можем... и таким же образом мина заставляет нас встать, не теряя в скорости передвижения! (вот вам и контрмера, собственно) :lol: кроме этого, вместо заявленных 35 урона (при этом шоколадная граната с её 40 урона сносит примерно вдвое больше) м14 еле-еле нанесёт 20 урона. я, конечно, понимаю, что здесь не реальность и у нас хрупкие женские скины могут в прыжке стрелять с того же barrett m82a1 и практически в упор держать некислый такой заряд картечи, но логику не то что ну её к чёрту, её здесь просто нет. ладно, ежели б что, так пожалуйста, но нет - и не ежели, и не пожалуйста. и ломайте мозг как хотите. :d очень внезапно у мины вы обнаружите два способа броска - традиционный на большую дистанцию (меньше, чем у гранат) и новый, практически себе под ноги. очень пригодится, если понадобится немного замедлить преследующего противника. заметить мину будет достаточно сложно - она очень маленькая, хоть и отличимая по цветовой гамме от большинства карт. не всякий с-5 заметит почти сразу, или заметит... в последний момент или после характерного звука. всё, что необходимо для обнаружения мины: она громкая. но на тёмных участках мина хорошо различима - небольшой светлый участок посреди тени должен насторожить. как вы заметили, сенсорный шлем обнаруживает эту мину в десяти метрах от неё, как и с-5. из приятного - на мини-карте местоположение взрывчатки отображается синим кругом: при стандартном масштабе карты радиус этого круга немногим менее 8 метров. тепличные условия правил старладдера отключили хоть сколько-нибудь различимый инстинкт самосохранения, заставляющий то и дело смотреть под ноги или близлежащие стены - раш, да и только. одна лишь приятная новость - м14, как и с-5, может взорваться попаданием по ней из огнестрела, при этом её можно спокойно подорвать в двух метрах от вас. радиус поражения у мины очень небольшой. и небольшое недоумение вызывает то, что м14 размещается в слоте для гранаты. две мины - это, может, и здорово, но гранатой как таковой она не является и не предназначена для поражения групп противников. ей самое место в специальном вооружении... как и той ложной гранате, которая была приурочена к чемпионату мира по футболу в бразилии. на эту мину логичнее повлиять перком на дальность броска. больше вариантов нет - мина взрывается мгновенно, урон по площади она не наносит. + замедление противника при взрыве + обнаруживается сенсорным шлемом + можно бросить под ноги + из-за размеров практически не видна на поле боя - занимает гранатный слот - низкий наносимый урон - если противник в положении сидя подрывается на мине, он встает и продолжает бежать как ни в чём не бывало вывод предварительно - имеем достаточно интересный девайс, который разнообразит игру и множество тактик и заставит противника постоянно работать глазами в поисках мины. но, к сожалению, недоработанный. но согласятся ли игроки с этим? или старладдер забракует эту мину на своих играх и на мсе можно будет пошуметь? :d
учитывая, что у гранат урон наносится немного иначе, эта мина наверняка половину нр таким-то да и снесёт. главное - правильно её использовать, тогда преимущество в скорости спадёт на нет, а за этот небольшой промежуток времени можно будет подловить противника и убить его. после профилактики дополню инфу по урону.
хммм тогда возможно она и найдёт своих любителей. главное что бы не кричали аля (нуб с с5) нуб с миной, кик минёра :d жду, спасибо за обзор)
что-то стрёмно становится в игру заходить :d и больше пугает громкий звук взрыва, я только недавно привыкла к звуку гранатомётов :lol:
обновлено. из нового: - я жёстко ошибся, пытаясь отгадать урон. на деле он еле дотягивает до 20 единиц. так что действительно, данная мина - как танку фисташка. - к счастью, мина обнаруживается сенсорным шлемом точно так же, как и с-5, при этом добавилась функция отметки на мини-карте. - ну и забавная контрмера.
как любитель-подрывник, разочарован более чем полностью, мало того что как я понял мины всего две с собой можно брать, даже не три или четыре, так еще и урон у нее смехотворный, зачем было вообще ее вводить? я то думал что наконец-то появится адекватная мера фуллдонатерам, но игроков играющих в основном без фуллдона, или умеренно донатящих прессуют по всем фронтам, лишая любых возможностей сбалансировать положение. за такие статы, цена чудовищно высокая. за обзор мелкому спасибо