а какая разница, чем разгонять скорость атаки? банка / хаст / берс? не от конкретного бафа же это зависит, а от скорости атаки. может скиллы, которые содержат в себе дебаф, не разгоняются? хорошо бы это кто-нибудь проверил на скиллах типа жало оглушающий выстрел оглушающий кулак у меня персонажей с такими скиллами нет.
ну тебе же выше написали, что бластер под хастой 2, берсом 2 и фьюри каст очень быстрый. бластер, если что, тоже с дебаффом в классике)
я знаю, просто некоторые скиллы разгоняются, а некоторые нет. но я еще попробую не согласиться. если механика скиллов годовская, то в год (на минуточку) бластер не имеет стана, только урон. то есть стан добавили именно в классике и его механика разгона скорости могла не меняться и остаться годовской. а я написал примеры скиллов, которые всегда были с дебаффом. может это что-то прояснит.
это ничего не проясняет. стан-атака 1 профная и так имеет весьма быстрый каст и тест на банке с 15% хасты не показательный. все физ.скиллы разгоняются а.спидом, так было всегда и так будет, я даже не знаю зачем я сомневаться в этом начал, очевидно что корейцы не трогали это. и возможность разгона никогда не зависела от наличия дебаффа в скилле. не разгоняется только некоторый тип умений вроде большинства итем-скиллов, кастов печати и подобного. но я не стал бы относить это вообще к физ\маг умениям. среди физ\маг умений все (если они не достигают капа) разгоняются а.спидом\к.спидом.
доброго времени суток! не могу найти ссылку, где есть гайд о влиянии тату на характеристики в %-ом соотношении. подскажите пожалуйста!
точной информации нету. в разделе тх был гайд где отписано изменение статов татушками. статов сила, ловность, кон (не помню как называется 3 стат). по магам, нужно в ветке магов искать. может там есть.
установка татуировок здравствуйте. в базе данных указано что татуировку +мдр -инт могут установить "все кроме целителей". как я понимаю,такую краску могут установить и физ классы?