подскажите, кто видел бесов, за сколько итемов заходили ? (12, 240, 1200) ходил раза 4 до 8ур, и 2 до 12ур за 240 все - 0 бесов
первый раз дошли до 15, второй до 23, третий до 25 и, то потому что чант вылетел на минуты 3, после 20 конечно опа сервер атебальд
да это боец форумный, по словам он нагнул весь атлант, а после мержи все бб, но когда его спросили ингейм ник пасан слился
выкинуть мага и взять тира/сума. зашли вчера: маг+нож+хил+чант. маг сх с ножиком слили дай боже 5 мобцов, потом вышел нож (типо вылет, ага), а в итоге пр... потопал сам сумом с окошком чантом, транса зака, черепушка, роза, рагу - стоял и попердывал спокойненько. правда дальше первого не поплелся, браслет мне не нужен пока, а сп профитнеё в зх бить, да и быстрее имо. кв на камень в доспех не стоит того)
а количество мобов меняется, если заходишь 1 или 4? суммам каждый раз приходится отзывать петов, чтобы прыгнуть через рамун? отцы, ответьте пожалуйста нубу.
на блекберде до 29 этажа в первый день дошли, но там заряды адовые на 1-2 кв можно любых фарм дд в среднем эквипе, выше думаю только сорки+дестр в фул обвесе
ага, если только это не инсты... вот была бы это открытая зона, что-то наподобие стальной цитадели - было бы намного веселее. и дропа бы туда добавили начиная с 15+ этажа... - - - добавлено - - - наоборот, не бред, а исправление багов и дисбаланса скиллов.
разработчики не давали конкретного описания, почему они так сделали. но могу предположить, чтобы не упрощать жизнь игроку=) так вам приходится выкручивать и оттачивать новый скилл, или отличный контроль за счет танка и хилки, или же высокий дамаг.
какой контроль там от танка? мне в пати говорят чтоб не агрил, а то мобы кк не выбивают тиру. от танка там толку как от козла молока, тупо не нужный баласт. без хила тож можно обойтись, желтинькие лужи вам в помощь. танки вымирающий вид, нужны только для масс пвп((((
там не нужен контроль. и танк с хилкой не нужны. совсем. только высокий дамаг. ну, это корейская логика, то они всех пытаются в кп загнать, чтобы солянок не было, то создают локу для солянок )))
этот инстанс не нужен чарам, которые уже давно апнули 16 сп скилов, у которых фул пвп обвес и топ эпики. выхлоп для них - нулевой. он не дает ничего, за что можно было бы париться и пытаться его пройти. браслет? не смешите, он убог даже на топ уровне. этот инстанс не пройти игрокам, у которых вышеперечисленного нет или не полностью, потому что они не в состоянии убить толстенных мобов, не хватает дамага или нужной профы на основе-дуале. (что делать мне - хилу с дуалом на танка?) вопрос: для кого сделали этот тугой инстанс? да еще с таким безобразным перемещением через рамуны (вы в курсе, что суммонерам нужно отзывать петов и снимать трансформы с себя, чтобы портнуться? это огромная потеря времени и без того его слишком ограниченного. вы в курсе, что флагнутые также не могут портнуться и теряют время и дпс? цц выбивать физикам не получится) и неадекватным временем на этаж?