Шапка темы закреплена. В этом посте содержатся правила данной темы. Они отличаются от обычных правил форума. Если вы в этой теме впервые - первым делом ознакомьтесь с этими правилами! Spoiler: Правила треда Spoiler: Дополнение для модераторов Стрельников P.S. автор данной темы Time to play
Похоже, кто-то не очень знаком с "10+ лет Linage2" Временные осадные альянсы были введены в Камаелях, т.е. весь догодовский (как в ГОДе - не знаю) Руоф просуществовал с этими альянсами. И логика вроде проста: вы владеет замками, записывайте кланы на их деф. Делов-то
Так я ж могу ответить патчноутами из Камаель: Siege Rule Changes All attacking clans registered for siege war are in a state of temporary alliance. Due to this temporary alliance, players are no longer able to force-attack friendly members or their headquarters.
Ну и каким образом простым смертным донести очевидную вещь до владельцев фабрики Лейз что их чипсы пересолены? Владельцы слушают маркетинг, но он некомпетентен и чихать хотел. Сам владедец чипсы не жрет. А пиво чем-то закусывать надо. Так и живем.
Нуу, в данном случае это не совсем так. Помнишь, как очень многие были не довольны классиком на самом старте. И комьюнити удалось донести свои проблемы аж до корейцев: были изменены такие вещи как падение на -10, рейты адены и т.п. Напомню, что на Корее до сих пор падают на -10, и рейты вроде не поднимали (про рейты могу ошибаться). Так что не вижу тут ничего невозможного.
Это логика совка. На дворе Октябрь 2016-го. Ты пользователь (т.е клиент). Игра (т.е товар) - разрабатывается для тебя, что бы тебе интересно было играть (т.е. покупать товар). Тем более такая эксклюзивная, рассчитанная лишь на узкую аудиторию игра как "Linage2Classic" в которую не "поиграл и удалил" понравилось\ не понравилось, а которая растет и развивается(в нашем случае со значительными задержками) в зависимости от спроса и потребностей клиента. Про массаж понравилось))) Огонь))) Хорошо, а как же осада Глудио? Постоянный цирк на ней? И как быть с тем, что если в сайде 5 из 8 кланов имеют (имели :| ) замки, и не могут регаться на другие осады? Когда идет масс PVP начинается полнейший цирк? Вар есть вар, не должно быть временного союза навязанного механикой игры. И так и было до патча 2.0 если я не ошибаюсь. Единственная полезная фишка от временного союза, то что теперь нельзя закрыть замок големами (опять же до первого перекаста), они просто не будут дамажить, куда бы ты их не регал.
Погоди, ты ж со временных альянсов начал. Но временные альянсы для владельцев замков не проблема - они смогут бить. падать на чужом замке только будут на -4. Но так было и до временных альянсов. Раньше, чтобы избежать этого, захватывали замки на твинков. Сейчас у замков вкусные плюшки, что грех их захватывать на твинков. з.ы . Будь моя воля - я бы вообще портовал в город из осадной зоны незареганных на осаду этого замка. И т.п. б отменил между городами как раньше Было б больше тактики и маневров. И заруб в поле Oct 10, 2016 Для таких есть Линейка. Л2К - это проект, поддерживаемый небольшой группой разработчиков. Проект, ограниченный годовской механикой, ибо библиотеки используются готовые. Проект малозатратный и приносящий прибыль благодаря этому. Это примерно как оригинальная линейка - это 1с, а классика - это какая-нибудь 1с-игрушка, реализованная на настройках 1с и не умеющая выйти за рамки этих настроек, предлагаемых 1с.
Если, например, зарегистрировать клан с гномом на осаду (атаку) Гирана, не регая его при этом на Аден вообще, то на Адене такой гном сможет устроить локальных масштабов фабрику по производству отбивных.
так когда-то с 40 по 76 на -4% и падали. А корейцы могут себе позволить падать и на -10% с их изобилием рун, шопов и т.п.
Я имел ввиду, что изменение 10% на 4%-это запланированный момент в обнове, а говорят на Классике это наныли.
тут есть 1 нюанс: если ты уже зарегался гдет на атаку, то на другом замке при реге на деф вылезает ошибка (ну было так на годе), ну типа не дает регаться.
Если память мне не изменяет, регаться можно было на 1 замок Oct 11, 2016 Я б не сказал, что наныли. Иначе могли получить ситуацию, как когда-то не евро: чтобы откачать потерянное на осадах, народ вставал на ботов. Иначе на откачку слитого просто уходила неделя-другая. Правда у нас осады раз в 2 недели, а тогда они были размазаны по субботе-воскресенью и замесов было больше
Люди играют в годовскую версию и после этого чему то удивляются))И рассказывают про 6+ часовые праймы...Клсассика в нынешнем варианте от силы тянет на бета версию Миллион багов и еще с горку.
Пвп которое напомнило мне времена L2 GF и далее, где пвп 1-2 пака вс "много" длились не 20-30 секунд... Сколько паков от опозиции мне не известно, да и не интересно.. лайк, если стоит выкладывать видосики далее..