Dismiss Notice
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

aion 1.5 - 2.7

Discussion in 'Сделаем Aion лучше' started by elferno, Oct 4, 2015.

?

незнаю наскоько форум посещаем, но добавлю голосование, кто ЗА сервер с 1.5 до 2.7

  1. обязательно буду играть

    80.0%
  2. возможно буду играть

    20.0%
Multiple votes are allowed.
Thread Status:
Not open for further replies.
  1. Венчестер

    Венчестер User

    Joined:
    04.06.10
    Messages:
    101
    Likes Received:
    56
    айон мёртв давно, и ничто его уже не спасёт, у меня такое ощущение что разработчики сами не знают куда они ведут игру, каждое обновление хуже предыдущего, моё мнение игру убило оказуаливание всего и вся, + баги которые не правились годами вроде перелива, а забила гвоздь в крышку гроба шоп политика иновы. Никогда нельзя делая игру делать легкодоступным топ контент, автоматически выпиливая 80% игры, людям быстро приедается когда они всё что можно быстро получили, цели нет, достигать больше нечего и они уходят, + оперативно надо править баги, и вот тогда люди будут играть годами, взять туже l2 classik, много людей туда вернулось, или r2, более шести лет там понадобилось только для того что бы первый игрок апнул максимальный уровень в игре, на данный момент таких игроков человек 20-30 , про топ заточку шмоток речи вообще не идёт, ещё лет 5 пройдёт, глядишь появится, и онлайн стабилен, резко не скачет, люди уходят и вновь возвращаются, потому что всегда есть куда расти, есть цель, и всё достаётся очень сложно и долго.
     
    #61
  2. deepburn

    deepburn User

    Joined:
    23.03.10
    Messages:
    8,188
    Likes Received:
    2,346
    так то мы в игру расслабиться заходим, а не работать. аион всегда был казуальный в плане прокачки и загира персонажа. был бы аион харкорный, большинство играло бы в доту, там макс лвл за 40 минут набирается :rolleyes:
     
    #62
  3. Венчестер

    Венчестер User

    Joined:
    04.06.10
    Messages:
    101
    Likes Received:
    56
    В начале айона , некоторые вещи были в определённом смысле хардкорны, взять хатя бы квест на титул миразента или сбор 55 ап сэта во времена 2.0, И это не была работа, это приносило удовольствие и лично я понимал что это будет долго но когда я к этому прийду, я получу огромное удовлетворение, хатя и играл по 2-3 часа в день. Психология человека так устроена что у всего должно быть завершение, когда ты достиг максимального уровня и собрал топ экипировку тебе больше не чем заниматься и тебе надоедает. С казуалами так всегда, сначала они ноют что им тяжело, когда им делают легко, они быстро всего достигнув теряют интерес и идут ныть в другую игру что тяжело там и далее по кругу, отсюда большинство проблем в современных играх, в которых не чем или просто скучно чем то заниматься. Ностальгия по былым временам у большинства людей которых я знаю именно по времени их пути к топу а не о самом топе, а когда этот путь тернист и долог, событий гораздо больше, воспоминания гораздо ярче, появляется здоровая конкуренция, и от очередного достижения ты получаешь гораздо больше удовольствия, а когда ты за неделю апаешь максимальный уровень и ещё месяцок тратишь на эквип, какое от этого можно будет получить удовольствие? а когда у всех так, ты ничем не отличаешься от сотен других, это в порядке вещей становится и ничего не вызывает в эмоциях, плюс баги, шоп и дурацкие обновления, вообщем айон рип... а жаль, когда-то была отличная игра, самые приятные воспоминания у меня именно об этой игре.
     
    #63
  4. deepburn

    deepburn User

    Joined:
    23.03.10
    Messages:
    8,188
    Likes Received:
    2,346
    на старте 2.5 (когда ввели в игру рыж ап) я приобрел фул 50-й ап+12 и 55рыж пушку с рыж бижей. с этого момента практически до самого 3.0 (когда я взял перерыв в игре на несколько месяцев) шли сплошные ганги ингисонских полицаев, хаос арены и нон-стоп договорные пвп-дерики каждый день против топ пачек. это было самое кайфовое время в игре. я с удовольствием бежал после работы домой, чтобы понагибать. вот это и есть то ради чего приходилось рачить ап с медалями - работать, а не развлекаться. и жалко лишь потраченного времени на раскачку персонажа.
     
    #64
  5. Karinga

    Karinga User

    Joined:
    15.07.14
    Messages:
    5,020
    Likes Received:
    3,946
    У разработчиков свое видение относительно развития игры - и, как показала практика, идти дальше лучше, чем возвращаться к истокам.

    Тему закрываю. :)
     
    #65
Thread Status:
Not open for further replies.