подскажите мне в чем же заключается смена морф серьги на стихийную если я теряю крит. урон? в наличии при замене, его теряю. Если сравнить морф серьгу и стихийную, то в чем превосходство стихийной? не разу не пробовал стихийную бижу вот решил спросить
Эти 280 стихийного урона, перекрывают крит серьги, когда у меня не было серьги, я вообще ходил в стихийном кольце, имея лег кольцо 10ур. , а там ещё терялся крит. рейт, и даже в таком раскладе, результат был лучше.
соло-урон со стихийной серьгой чуть выше, практически не заметен. Да, теряется ~20% крит. урона, но получаем ~10% стихии. Условно, для критических атак было: Х*2,9 (свой КУ + прок с пухи 20%)*1,08 (55 поинтов в атаку); стало - Х*2,7*1,18. Ну и до кучи имеем еще и увеличенный "белый" урон ~9%. Профит более ощутим в той же ББ (где мобы с крит резистами), и под бафами лока/сина/кфма
не думай об этом пока что, это заряд для ультимативных скиллов (10к поинтов = ульт), но нам пока что не завезли 55 уровни(в книжке навыков они есть). Сидим, сосем пальцы, фапаем на цифры урона в ультах
Которые никто не юзает, симгучи. Люди так ждут 55й патч, но никто и не подумал даже о том, что он с патчем потеряет. Юзать ульту - потеря демейджа. (хотя все же зависит от класса и момента в бою)
Доброго времени суток. Я застрял. Недавно полностью прошел сюжет. Сейчас истинный меч луны, фиолетовые триграммы за квест (темных сил). Не знаю какое багуа собирать. Дело в том, что на форуме люди пишут собирать 12468 с Дворца скорби и 357 с Йети, или других фиолетовых подземок. Проблема в том, что я еще не дорос, чтобы ходить туда. Просто пойти туда поумирать нет желания. Собственно вопрос: Какие триграммы можно выбить на первое время, желательно для танка?
Это данжи начального уровня, они соло проходятся, так что иди туда паровозом без проблем, они понерфлены сто раз уже, конечно желательно знать (даже обязательно, хотя бы в теории) механику в любом данже, дальше можно собирать пикачу и шляпу, либо черепаху и пикачу, а потом добавить амана, но там уже конечно нужно быть в теме, и иметь хотя бы какой никакой шмот и знание класса и механики. (там где она есть хД)
Вот оно как. Спасибо, буду пробовать. Тактику в любом случае буду изучать, хорошо что гайдов на эту тему надели много.
Закончил сюжетку и появилось два вопроса: 1. Что профитнее: грезы или морок? В тех гайдах, что видел, чаще советовали морок, но не объясняли, чем он профитнее грез. Или же основное различие появится на пространстве/куполе (ворон для меня маловероятен, разве что через 6 альту)? 2. В чем заключается разница между молнией и огнем? У кого спрашивал писали, что в молнии иногда дпс выше, но при этом она неиграбельна. Хотелось бы узнать почему.
1. Эффект морока стакается от твоих ударов, эффект грёз от ударов по тебе. Доп.урон от оружия морока на пкм актуален с любым гиром, откат клинков от оружия грёз требует некоторые специфические шмотки для максимализации кпд. 2. Играбельны обе стихии. В молнии относительно сложен аникенсел, как основа дпс-ротации. Ну и баджей адекватных на молнию больше. В огонь проще "влиться", так сказать.
что за бред сложен аник в молнии,делаешь макро с мин задержками(либо вообще без) и все, печать молнии всегда весит, там всегда стабильный дмг, будет фиол бадж , будет жить. Появиться мистик бадж с джулии, вообще забей на лайт, хотя есть некоторые корейцы бегающие в 6х6 в лайте. в фаере надо поддерживать печать чтобы пкм шел, а то забавно бывает видеть бмов у которых выпад преобладает над пкмом
Еще раз для особо одаренных: 1)делать аникенсел без макроса довольно муторно и не всем удобно (что за мода считать по дэфолту всех любителями зажать макрос?) 2)и это единственная существенная разница между двумя стихиями, так как мониторинг чи, поддержание бафа и прочее есть в какой-то степени в обоих билдах Корейцы в каждом скиллпатче что-то меняют и мыслить в рамках "вот сейчас топовый бадж апает %elementalbuildname% - значит надо играть только им" как минимум недальновидно. В условиях грядущих обновлений стоит выбирать стихию исходя из личного предпочтения, опираясь на удобство и мб доступность обвеса для оной.
Лайтинг меньше дпс гдето на 10% но играй в чем хочется. Хотя в лайтинге с эфектом закалки меньше запара можно взять зеленый бадж на лкм за медальки с аука. Для фаера над ББ фармить и брать бадж с этого сезона. Ну и желательно 5-8 кусков пирога с вороны. P.S в лайтинге все еще со старта наигрались =D