Часто слышу, что в огне хороший отжор и на него стоит свапаться, когда надо выживать и тд. Может кто-нибудь подробно описать чем кфм отхиливается в разных стихиях?
2% на ф в ветре , в дополнении с камнями на отжор и петом мне вполне хватает (хотя без подвески и пета все было плохо)
В ветре отхил никакой, а прелесть огня познал на новой пошке - можно стоять и спамить двойкой даже повара, ловя лицом весь возможный яд. И вообще, всё что не ваншотает - не может тебя убить. Хотя в обычной игре с гиром хватает отхила в ветре, если совсем уж не тупить.
а потом рдд, стоявший от тебя в 16-18 метрах бьет в пенек или тебе на голову падает мужик с топором и ты идешь далеко и на долго)
я ловил все паниши на 2 боссе джулии не имея лег подвески, пухи джулии, с неточеной неклей. получается, уровень около БТ гира, даже не топовый. собирал тоже 8 штук, и пора было идти умирать по тактике.
Ну нет, потом ты быстро пьёшь баночку. В крайнем случае теряешь сердечко. :3 Ничего криминального, зато удобно. Когда данж уже в печенках сидит, а триграммы довыбивать хочется, вполне действенно.
а потом оказывается что ты пытку сфейлил, 2-ка перестала критовать, ф-ки нет, ци нет, рачишь через лкм, но зато удобно. Нет уж, спасибо, я лучше лишний раз нажму q/e
Транжирить монеты нарю? Что? Куда ещё девать полторы тыщи железных монет? Могу себе позволить, что тут ещё сказать. В огне никогда проблем с ци не испытывал, очень странно. При критшансе в Пошке около 50% спамишь 2-2-2-Ф хоть с закрытыми глазами, главное мимо не бить, лол. Одна из трёх двоек точно критует. Если затупил и слил ци жмёшь пкм и начинаешь заново.
Это практика, алло. Так-то мне на огонь вообще пофиг, но раз разговор зашел, рассказываю опыт походов на пошку. Возможно вне этого данжа, или если ходить туда с нубами и без ВЛа-гана, какие-то проблемы с ци в огне и возникают, но за пару десятков походов туда я подобного не заметил. В остальном я в ветре играю и не замерял.
практика, практика... при 80+ критшанса я порой наблюдаю белые цифры и по 5 и по 6 раз к ряду и вижу в логах 30-40% при фарме алкаша, при том что там все умирает за прок соула
Репортнул. Игра дает возможность играть за две стихии - но нет, мы будем кудахтать, что в огне играют онли дауны ко-ко-ко, настоящие батьки играют в воздухе, вот там да, там ко-ко-скиллуха (макросы). Не играю на кфме, но имхо, зашквар это не играть в огне, зашквар это поносить людей за их выбор. Если считаешь, что они меньше дпсят, слабые, кривые и т.д., тебя вроде никто не заставляет с ними плеить, к чему эта показуха?
Я репорчу за то, что вижу, а вижу я юзлесс обсираловку и обобщение всех кто играет в огне. Ко-ко-защитники могли б помолчать.
Авторепортнись в таком случае. Играть "в чем нравится"? Не так уж давно и выбора не было... и ничего, играли. Одно лишь было всегда проблемой - качественная ротация. Когда корейцы ввели возможность выбора Стихии - прыгнули в болото с места. Играя в игру ты должен, нет, ты обязан совершенствоваться (в плане как-то одевать персонажа, етк. Это же ммо) и соответственно вносить максимум усилий в то, что ты делаешь вместе с "кем-то". А если ты играешь в огне, у которого статик 20, просто потому, что тебе так хочется, когда есть другая стихия со статиком 60 - нет, увольте. Не понимаю таких людей. Вы просто мусор в пати, мусор в игре и мусор даже по развитию, коль нет понятия: "выбрать лучшее". Корейцы не довели систему стихий до идеала, да и сомнительно, что доведут. Dunno зачем огонь, когда есть воздух. Зачем бм-у лайтнин, когда есть фаер и разница более чем очевидна? Зачем сф-у земля, когда есть айс и разница более чем очевидна? Я могу так вечно продолжать. Покуда не будет системы, в которой выбор будет не важен - не стоит писать подобные комментарии. Spoiler На месте корейцев я бы попросту разделил пве и пвп стихии. Соответственно: Хочешь пвп? прыгай в фаер. Хочешь пве? прыгай в дарк. И прибыли больше принесет, и головной боли игрокам. За то подобных постов будет по меньше.