Есть вот такой вопрос: какая механика отхила танков на второй фазе Асур, если проходить его без сфа? В принципе, в составе рейда сф есть, но иногда он не может прийти по обьективным причинам, а рейд фейлить не хочется. У танков хп 220 и 210 тыс. Спасибо.
Для этого вам нужно залить босса за один захил. Spoiler: ЕСЛИ ДПС РЕЙДА ВЫСОКИЙ 1 фаза сбора шаров: № шараЦвет боссаПротив. цвет босса1Танк + хранительМех. хил2Танк + хранительМех. хил3Танк + хранительМех. хил4Танк + хранительМех. ДД 15Танк + хранительМех. ДД 26Танк + хранительМех. ДД 37Танк + хранительМех. хил Мех. хил захиливает '1' на второй удар, хранитель захиливает '1' на третий удар. 2 фаза сбора шаров = 1 фазе. Босс умирает при втором высасывании стаков (перед появлением цветов) \ в процессе собирания шаров на 2 стадии. Spoiler: ЕСЛИ ДПС РЕЙДА НЕ ОЧЕНЬ 1 фаза сбора шаров: № шараЦвет боссаПротив. цвет босса1Танк + хранительМех. хил2Танк + хранительМех. хил3Танк + хранительМех. хил4Танк + хранительМех. ДД 15Танк + хранительМех. ДД 26Танк + хранительМех. ДД 37Танк + хранительМех. хил Мех. хил захиливает '1' на второй удар, хранитель захиливает '1' на третий удар. 2 фаза сбора шаров (варианты): 1) Если танк не может в соло взять 6 или 7 шар (2 стака), мех. хилу нужно будет поделить с танком шар дважды. Часто встречается, когда РДД танк на красном асуре не очень мобильный + не очень фартовый (шар появляется в противоположном конце комнаты, а ты слоупочащий варлок\кот). № шараЦвет боссаПротив. цвет босса1ХранительМех. хил2ХранительМех. хил3ХранительМех. хил + танк4ХранительМех. ДД 15ХранительМех. ДД 26ХранительМех. ДД 37ХранительМех. хил + танк 2) Если танк может в соло взять 6 или 7 шар (с мех. ДД 3 определяют кто какой возьмёт). № шараЦвет боссаПротив. цвет босса1ХранительМех. хил2ХранительМех. хил3ХранительМех. хил4ХранительМех. ДД 15ХранительМех. ДД 26ХранительМех. ДД 3 или Танк7Хранитель Мех. ДД 3 или Танк Босс умирает при втором высасывании стаков (перед появлением цветов). Основная идея - это на второй фазе сделать 4 мех. ДД, тем самым нанеся больше урона боссу. Кривенько, но вроде понятно. Увеличиваем кол-во мех. ДД, а именно: второй мех. хил становится мех. ДД на обеих фазах, а если ДПС на уровне "захожу делать ДЧ и ивент", то и танк становится. мех. ДД на второй фазе. Можно комбинировать. Например, если не захиливаете в 1 мех. хила, на первую стадию ставить два мех. хила, а на второй стадии играть в 4 мех. ДД (компенсируем просадку на первой стадии). Ну и несколько 'лайфхаков': 1. Танки жрут ивентовые шоколадки (+30к НР) 2. Танки жрут пилюлины на НР (алхимка) перед ослабляющими клинками (на какие хватит) 3. (хз, работает ли) Варлоки ставят хилящую лег. 'C' перед ослабляющими клинками
Пилюли не хватает на механику, она висит всего 12 секунд, так что это бесполезная вещь по сути А по теме, давно ещё проходили без сфа, в 2 фазы, без каких-то там шоколадок и прочего убер бурста хп, какие есть сейчас, там главный момент в отхиле на 2й фазе, пожалуй, на последний удар может не хватить хп, из-за того что тикнет дот-урон и на последнем ударе у танков не будет хватать буквально 5-10% хп, для этого надо обязательно похилить лкмом в момент когда асуры находится в прыжке, выглядит это так: Прошло 4 удара которые вы захилили, не знаю кто и в какой очередности в рейде у вас хилит, да и это не важно, перед пятым ударом (перед тем как сура подпрыгнет) тикает дот. урон, дважды, если мне не изменяет память (давно не танчил суру), по 13-16к~ примерно, асура подпрыгивает, пока он в воздухе прожимается лкм, у танков фул хп, затем наносится последний удар и всё, механика пройдена. Не знаю у кого как, но у нас без сфа именно в этом моменте бывала загвоздка.
Если мне память не изменяет, ~3 удара висит (механика что-то в районе 16-18 сек длится), что не так уж и бесполезно, хотя и не необходимо. И поддерживаю насчёт дота под конец - раньше это было основной проблемой. Но сейчас есть шоколадки, 55 кап (дефолтного НР больше), в связи с чем на это можно тупо забить. Ну и пэтов люди подморфили с грибного ивента, думаю.
Первые 3 удара практически ничего не сносят и отхиливаются обычным лкмом, поэтому и сказал что бесполезно) Здесь главное 4 и 5 удар, на которые пилюля уже, к сожалению, спадает
Т.е.? Хранитель же собирает в этом случае все шары одного цвета с боссом. А хил да, делит с танком противоположные.