В пве этот баг безразличен, а вот если его начнут активно в 6 на 6 абузить тогда будет много негатива.
вы сейчас так пошутили? ранеше ульта была просто бесполезным обрубком, коорый был не юзабелен или юзабелен пред врывом, теперь же вы просто в бою можете прожать и влить на 2-5кк урона больше, просто так, этого мало? Это баг, но имхо им надо просто ульты перерабатывать потому как у некоорых классов они очнеь даже юзатбельны и имбовые, а у других просто какая то фигня не понятно зачем сделанная
если бы она еще и инвулы на эти 1-2 сек давалабы, было бы ваще агонь, а так мне нравится навая меха пчелы, теперь ненадо ждать пока она долетит и бить спокойно, а то не долетела 2см и все хана в молоко ушла
Так всё равно от неё можно спокойно убежать, вряд ли в 6х6 враг будет стоять ждать на месте, это вам не бм-ом влупить. Али теперь тоже замечательное, опрокинул - враг тут же отряхнулся и убежал.
Ну с моим гиром 200к накапало в сумме на копье. В духе было 750к дпса стало 950 это дважды по 3кк пчела внести успела за время боя. В целом сомневаюсь что ктото расстроится если за счет этого будут заливаться быстрее боссы. Теоретически этот способ активации ульты должен работать для всех дальников так или иначе.
20к в итоге всего прибавка от ульты в рамках бодания с копьём. Остальное дало то что я попутно основной макрос перекроил похоже, а я просто на радостях списал всю прибавку в ульт.
она пока свою госпожу теней формирует чаю попить можно, а в пвп то такие "дада ты крути крути госпожу свою, мы тут ээ подождем" какой надмозг придумал коту такую ульту
Этабаг! А то что форсы кидали ульт и становились в лед - норм. А то что катящийся каштан работает по схожей механике (каст скила, микрофриз, анимация как катится, урон. После вриза можешь сснутся, законтролится, что угодно - урон пройдет) - тоже норм. Все хорошо с ультой.
А она еще с самонаводкой(летит в того куда запустил, а не в то место куда запустил как раньш) И юзается даже если котовода законтролят. Я так ББ закрывал, встаешь просто сразу ульт фигачиш, тебя естесна контролят, но каст продолжается, в это время котом контролишь, и даже если противник из таргета свалил в него прилетает пчелой и шотает нафиг(!!!). Ну и срез анимации кулоном эт явный баг, такого быть не должно, типо у кого еще анимации ей режутся? из тех классов что играл-ни у кого. Надеюсь это говно быстро пофиксят.
У форсов разве не режется? Да и потом раз этот "баг" на арене не роляет, ибо кулон не работает, не столь важно. А в пве опять отпадёт смысл в ульте, кроме начала боя. Т.е., грубо говоря, нерф воздушных котов. Ну фиг знает, от меня мобы в бесконечке успешно сваливали, если не были в контроле и, не получали дамага. Всегда же можно инвул проюзать.