wettsegeln сложности перевода. полагаю, если скилл единовременный, увеличена сила восстановления. в переводе только шанс.
теперь все будут качать сорков и гладов... баф в инвизе это круто....но все равно чего-то синам явно не хватает
суть этого скила в том, что он не восстанавливает hp, а увеличивает максимальное количество hp всей группы на 2 минуты (сейчас 1000-1150хп)
стражам снова сунули агр, на кой черт нам их столько? лучше бы нормально дамажащих скилов дали. скорость каста умения щит сокрушения изменена? зачеееем????)))) я не видел ни одного стража с этой стигмой)))
даже скажу чего именно - возможностей сокращать дистанцию с нюкерами (дальнобойщиками). на данный момент существует лишь 2 подобных скилла с немалым и, главное, общим откатом, с учётом богатого выбора привязки к месту у этих классов, умрёшь так и не дойдя до противника. если и новый скилл окажется из этой же серии, то не вижу смысла в его введении.
лучше бы щитам добавили белый урон, тогда бы и страж с топ одноручем не выглядел бы идиотом в пвп с хилом.
ненавижу корейцев, такой феил сделали с оздоровлением, получается с 53 уровня гладиатором стигму вообще удалять можно, даже время отката теперь одинаковое. вот лузеры чет прочитала про все классы, по ходу только гладов и пофиксили, что там ходили слухи о том что маленько пофиксят асмасоркам время каста? брехня все шоль, зато гладам зачет сделали: мало того что няхоглады на фоне асмогладов ущербными казались, так теперь и эта херня. в топку такую обнову. надеюсь вы еще месяцев 6 ее переводить будете и устанавливать не станете!!!
именно. поэтому жалуются только,извините меня, нупы. даже имбо-класс сорков если взять. нормальных сорков по пальцам пересчитать.
ты читал что гладам устроили? сказали выкидывайте вашу старенькую стигму-зачем она вам нужна, слово в слово
представляю шок не инвизеров, когда на чат радаре будут видить такую картину: - поиск слабых мест i - клятва скорости i - точный расчет i -- а теперь вопрос: - проблема радаров еще актуальна?
по уму, не должен палить, если для перса син не видим и палить, если виден (например, включен соответствующий просмотр инвиза), но это по уму, а как будет в реале узнаем )
а скил позволяющий видеть цели в маскировке относится к бафам? представляю себе картину: син врубает просветление и видит перед собой другого сина-врага, смотрящего из инвиза на него. еще смешней ситуация для посторонних - бежишь, никого не трогаешь, из ниоткуда появляются два сина и лупасят друг друга :d
там говорят, что не палит (инфа вроде с кореи). обсуждение данного момента затерялось среди 150+ страниц)
вот это жесткий буст танков с одноручем... представляю, когда весь нанесенный урон улетает в 65% блока щитом :-d
можно насчёт этого уточнить? просто на корейском видео было видно, что умение применялось после оглушения противника.