"глаза боятся, а руки делают". игровой мир/ локации/ внешний вид героев, нпц и т.д. уже продуманы. занова их придумывать не надо. да и язык программирования не думаю, что изменится. просто ctr + c, лишь меняя под другой движег. ясно, что там контента много. но за год вполне можно переписать.
мб оффтоп, но lineage 3 делают на том же движке? нашел. в википедии написано, что на собственном движке будет.
статье 100 лет, написал какой-то школьник по непроверенным слухам, и до сих пор народ на этот бред ссылается.
вики в данном случае не аргумент ни в малейшей степени. именно так. поэтому игра и дальше будет киснуть на ue2.0 10-летней давности. а первый опыт применения ue3 у nc сейчас можно видеть в blade & soul, который патчится каждый день.
ну вообще они заикались, о переносе на новый движок для организации межсерверных войн, но может это тоже такая заманушка...
"восток дело тонкое!" я понимаю, что есть определенные сложности. но разве коммерчески выгоднее все обновления после гф? усилия, потраченные на них лучше было потратить на создание игры на новом движке и сделать современную игру, которая уж точно окупила бы все затраты. нравится бренд "lineage"? обзовите игру "lineage-3" и все было бы норм. но у нц свое видение. если они специалисты, то должны понимать, что пиком lineage-2 была интерлюдия, а потом более менее выдерживающая движок гф. дальше все! возможности исчерпаны. либо предусмотрели бы в клиенте отключение анимации новых скилов для желающих. это конечно, как мертвому припарки, но частичнно избавило бы игру от нагрузки новомодных "свистелок и пукалок". мало того, что игру упростили дальше некуда, так и то, что натворили, до ума довести не могут.
всё очень субъективно. ты и твои друзья думают, что интрелюд - зебест, а я, допустим, так не думаю. и это веская причина перехода на новый движок и создания новой игры? не считайте себя умнее всех на свете. там в сеуле тоже не дураки сидят.
интересно узнать как. если сам изначально способ, каким они зашиты в клиент, подобных вольностей не позволит в принципе.
до нас уже дошел фикс с оптимизацией производительности? :d p.s. давно не заходил(в айон играю), ща зашел... о боже какое это убожество... мать моя ну и говнише... такой уродлевой графики я еще не видел... боже как в это играть... мои глаза... аааааа еще и тормозит... аааааа :aaa:
судя по тому что стоит на тестовом - нет. фикс отличен иным размером ряда системных файлов игры, прежде всего l2.bin (2,39 mb).
графика достаточная, чтобы играть, было и еще будет множество игр с отличной графикой, в которые будет играть в десятки раз меньше народа и несколько месяцев вместо нескольких лет - графика не главное (правда к "тормозит" это не относится тормозить не должно)
не в корейском его варианте (в смысле cryengine). "replace me" они убрать не могут с релиза, что называется "допеределывались". скорее если и соберутся менять, то накатят на ue3, даром что уже есть релизный проект на данном движке.
бренд lineage уже очень давно в мире (я сам начинал еще в далеком 2005 на фришке) сейчас конечно игра потеряла половину своих игроков, но всё равно популярна. новые проекты нцсофт так и не стали популярны в такой степени, чтобы фирма могла смело прекращать поддержку л2. мне хотелось бы верить, что корейцы все же додумаются создать l3 и переставить игру на другие рельсы с мощным движком.
уже делают. после просмотра 1 про ролика - у меня возник вопрос "что за шняга". уже другая игра в буквальном смысле. единственно, что понравилось - птичка-сумон у лука и рб убивающий пачку.