собственноручно. если мне нужна помощь, прошу своих знакомых или тестеров, из тех, чьему опыту можно доверять. остальное делаю сама. не уверена, что сегодня успею с гайдом, сначала с сетью были косяки, потом сурама не хотел с гмом разговаривать и дверь ему открывать) но постараюсь. без понятия про аук на сервере новичков, не смотрела еще.
то есть в случае проделанной работы активистами форума и пользователями они должны сами составлять свой гайд, если таковое им сделать хочется? требуется ли разрешение или корректировка с вами ? p.s. почему нельзя принять (хотя, может, такое уже практикуется) во внимание активных мира сего (тестеров, активных юзеров), чтобы используя свои знания и их энтузиазм сделать что-то совместное? или это какойто хитрый ход по типу "гордого одиночества"?
эм.. а разве запрещено писать собственные гайды? вот уж не знала кто хочет - раздел гайды форума открыт для создания тем просто труд это крайне неблагодарный и мало кто жаждет им заниматься
вот от таких обобщений и происходят все глупости в жизни. конкретно давай, что именно я указал из вышепреведенного либо чего иного, а обобщать будешь дела своего мужа на ужин.
карабась, я писал немного с другим намеком...если более точно - "почему акси не хочет использовать труд триниэль и ее команды", чтобы гайд получился полным и точным (теория+практика подтвержденная видео.)...я могу ошибаться, но по-моему акси написала несколько в категоричном ключе, что, мол, "сама напишу - кого надо спрошу"....
эммм пожалуйста не надо писать как бы...за акси) вот.) чего надо я думаю будет использовано и сделано как лучше) просто мы опубликовали видео немного раньше гайда и все. банда кайотов исследовала тактику. и со своей задачей справилась ну..нам так кажется
трин, без "как бы" вышло бы, что я стал бы акси, но поскольку я не она - потому и написал, что так понял ее слова... или у вас с ней какие-то особые отношения? вам-то самим как? не хочется, чтобы ваше имя осталось в истории, а не потерялось в аналах форумного треда? мне кажется вполне нормальным и правильным такое положение вещей: 1. составлен официальный гайд 2. в гайд включены наработки как административного персонала (акси и ее коллеги) 3. в гайд включены наработки и дополнения от активных участников (тестеры) и не нужно плодить кучи гайдов, ведь все и так знают, что официальное пользуется большим уважением, в то время как, "гайд от человека со стороны" воспринимается как "мнение" и не более того. ->> таким образом выигрывает администрация (показывая свою лояльность, совместное творчество в рамках общего проекта и желание идти на контакт) ->> выигрывают игроки, так как понимают, что их труд - не просто мышиная возьня, а реально стоящая затея, котороя приносит пользу не только себе, но и окружающим ->> выигрывает проект, который только при адекватном фидбеке может стать одним из лучших и обновления которого действительно будут "глобальными обновлениями", а не "жалкими фиксами" скоропостижных недоделок и системы отчетности
такой вопросик,только жители деревни могут пользоваться торговцами в своей деревне. а как дела с жителями вне фернона\элиана (белуслан\интердика и т.д.)?
карабаська, есть уже инфа какие итемы и сколько собирать для 4 и 5 уровня деревни? и будет ли в итоге какой-нибудь квест на 5? бесконечная ежа
да, только жители деревень (исключение - меняльщики ап итемов) жителе коммуналки и боевых зон "в пролете" (если их не прицепили к какой-то очень не очевидной деревни, все близкое к общаге прощупали - посылало) конечно на 4 уровень: 30 повторов <[ежедневно] металл для башни с колоколом>. на квест надо авантюрин (5 шт). авантюрин собирается на территории деревенской локации с любых ресурсов (требуется итем от бакалейщика, сам авантюрин передаваемый (на аук выставить низя) на 5 уровень надо сделать 2 квеста: <[ежедневно] вещи, необходимые для клумбы> - 40 раз (нужна 1 священная плодородная почва, собирается с одрий, шанс 100%) <[ежедневно] свет для роста растений> - 1 раз, нужно свет времени года, собирается с огринта, 100%, всем участникам достается, наличие квеста не обязательно, как с листьями на крылья после получения 5 уровня начинается 2 квеста <[ежедневно] дух цветка, распустившегося на клумбе> - 20 повторов (нужно 1 дух цветка (собирается с ваз с красками мебели)), как они набираются появляются обменщики корон и чаш по 10 штук, 20 раз набрралось, счетчик сбросился на 0, опять 20 повторов и так бесконечно (это видят все) <[ежедневно] появление шураков-воров> - тоже 20 повторов (убить 3 шураков), видят этот квест только жители деревни, как 20 раз делается появляется торговец страусиным яйцом опять таки бесконечный повтор по 20 штук http://aion.aspirine.jino.ru/
карабаська, итемы с одрий.. вот так не повезло, они не передаются? если нет, этот квест займет наибольшее время, кому будет охота бегать за ними даже за 1 штукой кроме меня, ну может еще пары человек, а так просто помочь никто с ними не захочет) а обменщики корон и чаш после 20 повторов уже вечно будут стоять? а курс там какой, ока или кельки?) и о чем тогда пункт на первой странице - " npc, появляющиеся при регулярном выполнении заданий, через какое-то время исчезают."- ? зы. пасиба)
все итемы на апы деревень передаваемые, просто на аук не выставишь а так через лавку, обмен, почту - сколько влезет насколько вечно будут стоять - а фиг их знает.. нам пока не удалось их "пропасть", но вроде как пропадать должны курс тоже не знаю, т.к. у меня после вайпа не было ни одного ап итема на руках зы. а для спасиб гораздо приятнее нажатая кнопочка "спасибо"
простите, но вы ошибаетесь. триниэль и ее команде была оказана помощь мной лично, чтобы они смогли зайти в данж и пройти его, а не поцеловать пол на первом же мобе, и поделиться тактиками со мной. вы пытаетесь изобретать велосипеды, которые уже давно изобретены, и мне это несколько удивительно, если честно. просто это не информация широкого пользования, иначе я только и буду делать, что отбиваться от просьб "пакачай меня" на птс, поэтому об этом не кричат на каждом углу. просто сами подумайте - я иду в данж в одну каску, а ряд скиллов у монстров триггерится только при наличии нескольких персонажей, плюс у гмов есть свои определенные ограничения (не срабатывает ряд заданий, которые начисляются за проход куда-то или открытие определенной точки, и так далее) - если бы я совсем не пользовалась помощью игроков, я бы сошла с ума =) группа триниэль не единственная, кто мне помогает. вы спросили, кто составляет гайды, я вам ответила, текст я пишу только сама, картинки делаю сама или беру в корейской вики, потому что за свой текст и свои карты я могу отвечать, а за чужие нет.
именно. мы писали и снимали видео как раз для акси. надеюсь с задачей справились и смогли помочь должным образом) а уж как использовать полученные материалы дело исключительно акси) имхо в любом случае все будет в лучшем виде.
да собственно и скринть не нужно - есть таблица на 2 вордовые страницы когда, что появляется только реально ли нужен список? из того, что нет сейчас в игре в 5 уровне будет: фотии кинар (дают хламинку продаваемую нпс, цена хламинки зависит от ранга дома) фиоры ресурсов (длинный список ресурсов) (прикольная вещь, выглядят как огороды или каменюги, дают рес и если ресурс бывает более высокого грейда (зеленый, синий), дает еще фиору на этот грейд (такого рода матрешка)) (добавляются постепенно с ростом левела) фиоры брони - оружия цветочных (бронь на 3 уровне появляется, броня на 4) фиора балаурятины (на 1 или 2 уровне появляется) вся цветочная мебель для дома и сада (со 2-го левела, на 3 -м левеле у нпс уже полный ассортимент) 4 сувенира новых (на 3м левеле появляются) обои 3 видов (4 левел деревни) смена внешности домов (5 левел) складской нпс появляется на 3 уровне деревни, аукционист - на 4-м собственно сам 5 левел дает только внешки домов и несколько ресурсных фиор, и 2 квеста бесконечно 20иразовых