бывший капитан команды rox.kis - сергей 'negative' бидзан поделился впечатлениями о своем первом знакомстве с игрой shadow company: the mercenary war. сам блог находится в его дневнике на сайте команды. «о shadow company я услышал еще до официального анонса проекта в россии. работаю я «по специальности» и когда узнал, что innova собирается локализовать эту игру, то не на шутку заинтересовался. зная, что эта компания за гав.., кхм, «тусклые проекты» не берется - я решил проштудировать этот момент и глянуть, что же такое интересное грядет в наши края. первым делом я полез в интернет и начал поиски информации об игре. буквально за 30 минут я пересмотрел абсолютно все видео, связанные с этой игрой и анонсы/новости с индонезийского сервера, где shadow company уже был запущен. скажу откровенно – мне это показалось дикой бредятиной. нелепые телодвижения и перестрелки в трейлерах, какие-то авиаудары, вертолеты и турели! а когда в одном из видео я увидел мод «грязные деньги», где в лежачего противника разрядили 2 обоймы, а через несколько секунд он встал, потому что его никто не добил ногой – я просто закрыл вкладку и забыл это, как страшный сон. я сразу понял, что в «это» я играть не буду! прошло некоторое время, руководство проекта объявило о старте закрытого бета тестирования, а нам пришла целая пачка ключей на всю команду. день «х» был назначен на четверг, 22-ое ноября. я хорошо помню что накануне, 21-го, у меня была тренировка и целая куча дел по работе, так что уснул я уже под утро. оклемавшись ближе к обеду, я включил компьютер, привычно пробежался по новостным и развлекательным порталам, проверил почту и скайп. как раз в последнем меня ждала целая уйма сообщений, в большей части которых люди писали мне что-то о шк. да, у меня уже сложилось определенное мнение об игре, но зайти все же захотелось! я логинюсь, вбиваю полученный ранее ключ, и захожу в игру. первым делом мне предлагает выбрать никнейм. ввожу стандартное - “negative”, но мне выдает ошибку: «это имя уже используется». первая же мысль: «ясно, понятно, вот что значит заходить в игру через пару часов после её открытия». ладно, попробуем «негатив»… - «это имя уже используется». окееей, фиг с вами, «negative1»! - «это имя уже используется». да лаааадно, и это занято! а что насчет «negativ4eg»? - «это имя уже используется». да вы с ума сошли, господа! ну, если и следующее будет занято - в ход пойдет qwerty12345! - «rox.kis*negative» - имя доступно. ну слава яйцам! наконец-то! обычно, запуская любую игру, я сразу ищу кнопку «начать игру», потому как ненавижу изменять настройки или проходить обучение! как-то привычнее сразу запускать, а потом вслепую тыкать в кнопки и искать управление :d. но тут, зная чего ожидать от игры, я сразу же полез в инвентарь. убедившись, что там ничего халявного нет – я нажал кнопку «магазин». пробежавшись по всем закладкам, я потратил максимальное количество игровых очков, которых мне щедро отсыпали при создании персонажа. в ход пошел ak-47, защитные очки, тяжелый бронежилет, каска и вся фигня, которую я смог на себя напялить. кажется, я даже одел противогаз, не зная правда, что он еще не работал(газовых гранат тогда и в помине не было). вооружившись и приодевшись, я пошел искать «приключения» на свою задницу...» - продолжение рассказа доступно по ссылке >>>