1. Telegram VK Discord Служба поддержки База знаний
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

[01.03.2016] Новости от разработчиков

Тема в разделе "Архив 2016", создана пользователем Eriss, 1 мар 2016.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Golovanoff

    Golovanoff User

    Регистрация:
    04.02.10
    Сообщения:
    515
    Симпатии:
    111
    Метки - это ура и кайф. А про альянсы - чо тут думать? Массресы на али переделать, оверов на али переделать, убрать ограничение на 3 клана в алли.
     
    GreenParty3aH, _Lis_ и Alissi нравится это.
  2. Lex1mor

    Lex1mor User

    Регистрация:
    01.06.15
    Сообщения:
    215
    Симпатии:
    39
    А что за метки? Расскажите?
     
  3. Alissi

    Alissi User

    Регистрация:
    18.09.10
    Сообщения:
    2.716
    Симпатии:
    649
    вы можете присвоить метку (звездочка\сердечко\луна\крестик) любому персонажу - метки видит вся пати в виде большого значка над головой цели (моб\чар\нпц), по метке можно брать ассист одним кликом (по определенной кнопке)

    вопрос- метки с ранних версий года или поздних? если цель умерла - то метка спадает?
     
  4. ah_99

    ah_99 User

    Регистрация:
    13.03.13
    Сообщения:
    2.350
    Симпатии:
    731
    +1
     
  5. Alissi

    Alissi User

    Регистрация:
    18.09.10
    Сообщения:
    2.716
    Симпатии:
    649
    я думаю под этим подпишется полклассики
     
  6. Svarjich

    Svarjich User

    Регистрация:
    16.12.09
    Сообщения:
    6.560
    Симпатии:
    2.914
    Ну здесь я бы посмотрел и не торопился: и в старых хрониках 12 кланов в альянсе не сразу было. Вначале, вроде, только 5.

    Кстати, помимо клан-варов, были и али-вары.
     
  7. inTrizz

    inTrizz User

    Регистрация:
    21.01.16
    Сообщения:
    508
    Симпатии:
    129
    это НЕ баланс.
    вот ИМЕННО. ты хочешь изи качать твинков фарм-проф и нагибать на оли 80х своим 61м некром? это НЕ баланс.
    если ты чего-то ДОБИЛСЯ, т.е. вкачался, потратил ВРЕМЯ, высокий лвл и полный иммун к контролю от чара на 8 лвл ниже тебя - достойная награда. и это БАЛАНС.
    30 мар 2016
    и далее ты описываешь полный бред, приводящий сервер к унынию и дисбалансу на оли.
    пример:
    начисто убивает олимпиаду. миррор файты - кал. неинтересно. никому.
    +классовая олимпиада = вечный залив и только. которому не помешаешь.
    дисбаланс. надо оставить как есть, чтобы твой лвл давал тебе преимущество. это баланс.
    вдобавок, таким образом даже если ты будешь 80 лвл, в А сете +6, пуха +10, фулл эпик и т.д. ты станешь хиро? НИКОГДА.
    потому что ты не попадешься никогда с твинками 61го лвла которых за 2 недели вкачали для залива. даже если нет претендента на хиро у топов, они зальют 61го твинка и посадят на него какого нибудь рачка чтобы на осадах фир и валор прожимал.
    и смысл? тогда на оли не будет народу. на 90% олимп будет состоять из РОА, если они не смогут встречаться друг с другом, то как они запустят оли?
    а это приводит к массовому заливу. потому как при меньшем времени олимпа труднее залить
     
    Последнее редактирование: 30 мар 2016
  8. _Хеймдалль

    _Хеймдалль Banned

    Регистрация:
    30.03.16
    Сообщения:
    8
    Симпатии:
    4
    Вопрос к локализатору, обновление серьезное, необходимо много тестов/правок/фиксов багов, не планируется ли птс сервера для широких масс все это потестить?
     
  9. The Crow

    The Crow User

    Регистрация:
    14.02.10
    Сообщения:
    610
    Симпатии:
    319
    Раз они сделали большую разницу в лвле, то логичнее сделать и прохождение скиллов, иначе это будет мясо для тех, кто ниже лвлом. Речь идет только об оли. Олимпиада вообще должна быть равной, начиная с эквипа и кончая лвлом. Как спортсмены все в равных условиях, решает только личное мастерство и талант. Умения должны быть переделаны таким образом, чтобы убрать доминирование отдельных классов, например, фир, сделать низкий шанс прохождения. Короче говоря, подогнать всех приблизительно в равные условия и тогда будет интересная игра, а не параша, которую все привыкли видеть. Но они этим не занимаются, а только извращаются и лепят ненужную мишуру. Поверь, если бы игрой занимались люди, которые разбираются в игре, то подобной хрени и дисбаланса не было бы вообще.
     
    Последнее редактирование: 30 мар 2016
  10. _Хеймдалль

    _Хеймдалль Banned

    Регистрация:
    30.03.16
    Сообщения:
    8
    Симпатии:
    4
    зачем же такая ересь с алли, лучше кланам сделать увеличение уровня до 6+ со всеми вытекающими
     
  11. The Crow

    The Crow User

    Регистрация:
    14.02.10
    Сообщения:
    610
    Симпатии:
    319
    Начиная с лвла и кончая эквипом = они равные у всех. Умения доминирующих классов нерфятся. Анализ олимпиады за каждый класс со стороны разработчика. Выравнивание всех классов, у каждого есть шанс победить любого соперника. Только твой личный скилл и талант будет побеждать или "мне больше везет". Вот он баланс.
    Все решается просто это никому не надо, они привыкли видеть доминирование, бутс шмоток и подобную фигню.
     
    Последнее редактирование: 30 мар 2016
  12. Svarjich

    Svarjich User

    Регистрация:
    16.12.09
    Сообщения:
    6.560
    Симпатии:
    2.914
    Ну, здесь можно тоже поспорить.
    В игре есть ограниченные ресурсы: КХ, замки.
    При 40 человек плюшки замка ложатся на 40, КХ - тоже на 40.

    При увеличении числа в клане фактически имеем уменьшение ограничения на ресурсы, т.е. при появлении доминирующей стороны это еще больше усилит её
     
    Jushi и nazgul113 нравится это.
  13. _Хеймдалль

    _Хеймдалль Banned

    Регистрация:
    30.03.16
    Сообщения:
    8
    Симпатии:
    4
    не согласен, доминирующей стороне будет тяжелее держать большее количество замков, т.к. придется кастовать их на твинко-кланы , тем самым будет сложнее делать регруппы.
     
  14. inTrizz

    inTrizz User

    Регистрация:
    21.01.16
    Сообщения:
    508
    Симпатии:
    129
    бро, иди в вов с такими заявлениями :DDDDDDDDDDDDDDDD
    олимпиада по умолчанию ДОЛЖНА быть неравной.
    должны быть равны классы, но лвл и эквип - твои достижения. они должны оставаться при тебе
    олимп - бои за за звание сильнейшего. не жалуйся если вышел на гладиаторскую арену с деревянным мечом.
     
    skMouz нравится это.
  15. Silendor

    Silendor User

    Регистрация:
    05.07.10
    Сообщения:
    32
    Симпатии:
    2
    Т.е. ты так ненавязчиво намекнул что разбираешься в игре лучше разработчиков?
    Нет не логичнее делать прохождение скиллов более лёгким, как описали выше, это должно зависеть от твоего достижения. Высокого лвл тоже добиться надо. В твоём случае олимп должен быть в идеальных условиях как сферический конь в вакууме. Для тестирования баланса мб и самое то, но играть в это вряд ли кто будет больше 20 минут. Давай ещё так сделаем по той же логике - всех чаров при входе на оли (не важно 1 лвл или 80) подгоняем под максимальный уровень, рисуем одинаковый примерно по классам эквип и заточку. Интересно? Мне кажется ты этим отрубаешь одну из основных составляющих игры.
     
  16. inTrizz

    inTrizz User

    Регистрация:
    21.01.16
    Сообщения:
    508
    Симпатии:
    129
    вот именно. сколько бы раз я не смотрел разные другие игры, все равно возвращаюсь в л2.
    потому как почти везде теперь есть "уравненная арена", которая для меня начисто убирает необходимость задротить на шмот, а значит интерес к игре теряется после недели "зашел-бг-офф"
     
    Ronia. нравится это.
  17. The Crow

    The Crow User

    Регистрация:
    14.02.10
    Сообщения:
    610
    Симпатии:
    319
    Я не хочу сказать, что лучше разбираюсь. Но поверь, найдутся люди которые разбираются лучше в игре, чем сами разработчики. Эти так называемые разработчики в кавычках доказали своими нововведениями тупость и нелогичность, дисбаланс классов им вообще не интересен. Они доказали, как можно из удачного проекта скатиться в парашу, пример год-хроник. Они делают ради того, чтобы делать, но редко вообще задумываются над тем, что делают. Им лишь бы наклепать да побольше. Был раньше у крафта фатал страйк. То его отбирали, то снова давали вместо того, чтобы подтянуть к дд, а не делать из крафта инвалида с коляской наперевес. И это называлось обновлением для кузи.
    Если нам нужен баланс, то явно эти люди о нем не слышали, и когда они что-то вводят они в последнею очередь думают об этом.
     
    Последнее редактирование: 31 мар 2016
  18. FromSky

    FromSky User

    Регистрация:
    21.12.09
    Сообщения:
    268
    Симпатии:
    104
    поверь мне если бы игрой занимались люди которые разбираются в игре, то эта игра даже не вышла в продакшен ))))
     
  19. Zikkurat

    Zikkurat User

    Регистрация:
    16.03.16
    Сообщения:
    276
    Симпатии:
    411
    та да потому что "специалисты" этой игры считают что надо на любом уровне игры бегать с 10 аденами в кармане в стартовом шмоте и лупить моба нг палкой без шотов и без бафа
     
  20. BrokenDancer

    BrokenDancer User

    Регистрация:
    14.03.13
    Сообщения:
    372
    Симпатии:
    217
    возможно ли ввести какую-то панель на запрет баффов? ну типо бафает овер то что многим не нужно, а ты такой добавил этот баф в список запрета и он на тебя не ложиться
     
Статус темы:
Закрыта.