Т.к. в этих данжах ранее нельзя было заюзать сердце, то разработчики могли не предусмотреть, что некоторые механики могут тратить сердце. Чему тут удивляться.
Скорее механика очевидной смерти - очевидно тебя убивает. Если ты умираешь от обычных атак босса или механик - заюзается. Если это массовый вайп - нет.
А чем два цветка подряд не вайп? Это тоже самое, как попасть два раза в захват к Со Янсану, как в старые добрые времена поймать лишние молнии в гробнице - убивает при любом количестве НР, а сердечки спасают только от простого урона
Не знал. Вы меня запутали. Вайп - это когда прогресс прохождения обнуляется. А смерть какого то 1 игрока, это не вайп)
Пофиксили зелёные цветы, а сбор фиолетовых убивает. То есть тогда, когда делаешь сразу и ближнюю и дальнюю метки
Когда берёшь фиолетовый цветок на тебя вешается дебаф на несколько секунд, если с этим дебафом войти в другой фиолетовый цветок то ты сразу умрёшь, не важно есть у тебя сердца или нет.
например есть механики которые дают тонну урона, просто урона, больше чем твое хп - от такого сердце спасет. есть механики которые даруют дают мгновенную смерть, как вайп, такое дело "пробивает" сердце и инвулы отправляя тебя внимательно изучать напольную живопись.
Еще немного мистики. А может быть, именно так работает мгновенная карма?) Игрок заявляет, что ливнет, если члены команды еще раз что-то зафейлят - игра его сразу в начале раунда следующего выкидывает, все проходят без него)