Как все могут заметить, корейци взяли не свойственную им механику сильного ребаланса классов мини патчами в рамках одного дополнения (раньше такое происходило обычно только при смене хроник). Хотелось бы услышать мнение общественности, какие классы по их мнению достойны апа в будущем и почему? Можно даже в формате рейтинга по очередности. Чтоб быть объективными, класс за который играешь, выдвигать нельзя. Как и те которые уже запланированы для улучшения. И пожалуй начну я. Сам я играю за ДК) Первым классом достойным апа я считаю ЕЕ. Почему? - Она гораздо уступает своим аналогам "саппортящего" (если это можно так назвать в ессенсе) типа персонажей. Нет таких хилов как у Биша, нет мана регена как у ШЕ, нет стигмы, возможность адекватно играть только в маг билде в отличии от ПП, варка. В общем по всем параметрам она катастрофически отстает от своих собратьев во всех планах. Из плюсов которые кое как дают ей держаться на плаву это Пророчество Воды. И если в других хрониках за счет него ЕЕ всегда могла выехать, то в ессенсе пов на мой взгяд хуже чем был в том же интерлюде, так как не дает больше магический шанс крита. И в ессенсе обьективно уступает Пророчеству ветра ШЕ. Вторым достойным считаю ШК. Некогда популярный в классике танк (ближайшая к ессенсу версия игры) Сейчас вымирающий вид танка, а из-за механик парализации в ессенсе не играбелен в пвп. Да и в кп никому не нужен более чем полностью. А все крики о наборе танка в группу имеют в виду Паладина.
сейчас в масс пвп нужны 4 профы биш и дк. тир и дестр для опрокида в принципе дальше только от доната зависит необходимость класса
Они "нужны" только по тому, что они ОП. Биш просто как единственный идеальный хил в вакууме, который хорошо хилит, и еще лучше живет сам при норм эквипе. Необходимость в том или ином классе базируется на 3 пунктах 1. Уникальность - эффекты которые не могут получить другие классы даже путем овер буста - как 90% рес биша, сальва, икона пала и тд. Чем уникальнее и полезнее эффект тем востребовательнее будет класс 2. ДПС и АОЕ ДПС - Превозмогающая другие классы возможность наносить урон 3. Общая необходимость роли - Как тот же биш в группе. С наличия этих пунктов формируется можно так сказать "мета" персонажей. Если персонаж содержит хотя бы 2 пункта, он будет играбельным. Для ДД достаточно одного, профильного связанного с нанесением урона, но в таком случае урон должен быть на порядок выше других. Дк? АОЕ урон, + безсмертие - то есть он имеет минимум 2 пункта из 3 необходимых. Тир - урон + контроль который не имеет должного количества резыста (пока что) Дестр - аналогично Биш - уникальность + общая необходимость роли хила. А что есть у ЕЕ? как хил она уступает бишу. А ничего уникального на фоне других саппортов у нее нету. Так же с ШК, урона танк не вносит, стяжку может дать пал, который куда более полезен, уникальных необходимых умений тоже особо нету. Вот апают овера, и я уверен что он в после апа займет место среди этих 4 которых ты написал. Так же могли бы поступить и с остальными не популярными и не играбельными классами