1. Telegram VK Discord Служба поддержки База знаний
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

Выкидывает при выборе сервера

Тема в разделе "Технический раздел", создана пользователем Kef1rokkk, 31 авг 2022.

  1. Kef1rokkk

    Kef1rokkk User

    Регистрация:
    31.08.22
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    0
    Здравствуйте, сегодня была профилактика после онной при выборе сервера выкидывает на рабочий с тол с такой ошибкой.
    Version: EP30_Global,CL_a,V2110409,362
    BuildDate: Wed Aug 24 12:46:46 2022
    Time: 2022.8.31 12:02:46 [GTick=872,LGTicks=872,Duration=88]
    PosCode: 0:0:0
    ZoneName:
    OS: Windows 7(64) 6.1 (Build: 7601), Service Pack 1.0
    CPU: GenuineIntel Intel(R) Core(TM) i3-3120M CPU @ 2.50GHz @ 2495 MHz
    RAM: 3661MB RAM
    CPUInfo: 4,2,4,0
    Memory: 277672KB
    PrivateMemory: 547344KB
    Video: Intel(R) HD Graphics 4000 (5161), DX v4.9r904
    Option: 1366x768__W0_H3A0KPB
    Scene: 0_0_0
    Stat: 4
    Replay: 0_1
    WorldRaid: 0_0/0
    ClientSocketClosed: 872
    NPAuthSocketClosed: 0
    Sev: 54_Coral
    VideoResources: 65 MB
    MAC: 42-41
    LANG: RUSSIAN
    IME: ???
    ErrorFile: ../Animations/LineageCustom16.ukx (Time:2022.8.31 11:27:53, Size: 125124797, SHA1:65DEAE985D92B0807EA60EEFEF31F74C4B6AE990)
    Error: Assertion failed: InPos<=Size [File:D:\Work\OTC_D10_211110_Patch\Client\Core\Inc\FFileManagerWindows.h] [Line: 188]
    Protocol: S_CHARACTER_SELECTION_INFO(2921, 0) <= S_LOGIN_RESULT(11, 0) <= C_LOGIN(59, 1) <= S_EX_QUEUETICKET(10, 2) <= S_EX_BR_VERSION(6, 28) <= S_EX_QUEUETICKET_LOGIN(6, 29) <= C_EX_BR_VERSION(5, 32) <= C_EX_QUEUETICKET_LOGIN(41, 32) <= S_VERSION_CHECK(28, 33) <= C_VERSION(275, 34)
    History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <+ TotalSize:125124769 <- TLazyArray<< <+ SeekPos:1144079440 <- TArray<< <- USkeletalMesh::Serialize <+ (SkeletalMesh LineageCustom16.JDK_Cloak_m_ad00) <- LoadObject <+ (SkeletalMesh LineageCustom16.JDK_Cloak_m_ad00 88927255==88927255/125124769 88872430 281522) <- ULinkerLoad::preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <+ (Engine.Mesh LineageCustom16.JDK_Cloak_m_ad00 NULL) <- UMeshComponent::LoadMeshComponent <- UMeshContainer::UpdateMeshComponents <- APawn::UpdateMeshComponents <- User::UpdatePawnMeshContainerByItem <- User::UpdatePawnMeshContainer <- User::SetPawnResourceImpl <- User::SetPawnResource <- NConsoleWnd::placeNewLobbyCharacter <- NConsoleWnd::AddLobbyCharacterInfo <- NConsoleWnd::AddAllLobbyCharacter <- NConsoleWnd::DoCharacterSelectionInfo <- NConsoleWnd::Tick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- CMainLoop::UpdateTheWorld <- MainLoop
     
  2. Alexey0707

    Alexey0707 User

    Регистрация:
    09.09.17
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    1
    ErrorFile: ../Animations/LineageCustom16.ukx (Time:2022.8.31 11:30:25, Size: 125124797, SHA1:65DEAE985D92B0807EA60EEFEF31F74C4B6AE990)
    Error: Assertion failed: InPos<=Size [File:D:\Work\OTC_D10_211110_Patch\Client\Core\Inc\FFileManagerWindows.h] [Line: 188]
    Protocol: S_CHARACTER_SELECTION_INFO(1173, 1) <= S_LOGIN_RESULT(11, 1) <= C_LOGIN(59, 2) <= S_EX_QUEUETICKET(10, 3) <= S_EX_BR_VERSION(6, 150) <= S_EX_QUEUETICKET_LOGIN(6, 165) <= C_EX_BR_VERSION(5, 170) <= C_EX_QUEUETICKET_LOGIN(41, 170) <= S_VERSION_CHECK(28, 171) <= C_VERSION(275, 176)
    History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <+ TotalSize:125124769 <- TLazyArray<< <+ SeekPos:1144079440 <- TArray<< <- USkeletalMesh::Serialize <+ (SkeletalMesh LineageCustom16.JDK_Cloak_m_ad00) <- LoadObject <+ (SkeletalMesh LineageCustom16.JDK_Cloak_m_ad00 88927255==88927255/125124769 88872430 281522) <- ULinkerLoad::preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <+ (Engine.Mesh LineageCustom16.JDK_Cloak_m_ad00 NULL) <- UMeshComponent::LoadMeshComponent <- UMeshContainer::UpdateMeshComponents <- APawn::UpdateMeshComponents <- User::UpdatePawnMeshContainerByItem <- User::UpdatePawnMeshContainer <- User::SetPawnResourceImpl <- User::SetPawnResource <- NConsoleWnd::placeNewLobbyCharacter <- NConsoleWnd::AddLobbyCharacterInfo <- NConsoleWnd::AddAllLobbyCharacter <- NConsoleWnd::DoCharacterSelectionInfo <- NConsoleWnd::Tick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- CMainLoop::UpdateTheWorld <- MainLoop



    Тоже самое, после выбора сервера вылетает
     
  3. MrWolf

    MrWolf User

    Регистрация:
    31.08.22
    Сообщения:
    14
    Симпатии:
    1
    Version: EP30_Global,CL_a,V2110409,362
    BuildDate: Wed Aug 24 12:46:46 2022
    Time: 2022.8.31 12:31:35 [GTick=1524,LGTicks=1524,Duration=25]
    PosCode: 0:0:0
    ZoneName:
    OS: Windows 10(64) 10.0 (Build: 9200), Service Pack 0.0
    CPU: GenuineIntel 11th Gen Intel(R) Core(TM) i5-11400F @ 2.60GHz @ 2598 MHz
    RAM: 16265MB RAM
    CPUInfo: 12,6,12,0
    Memory: 277413KB
    PrivateMemory: 678052KB
    Video: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti (1694), DX v4.9r904
    Option: 1920x1080_MW0_H0A0K_F
    Scene: 0_0_0
    Stat: 4
    Replay: 0_1
    WorldRaid: 0_0/0
    ClientSocketClosed: 1524
    NPAuthSocketClosed: 0
    Sev: 54_Coral
    VideoResources: 38 MB
    MAC: B6-4E
    LANG: RUSSIAN
    IME: ???
    ErrorFile: ../Animations/LineageCustom16.ukx (Time:2022.8.31 11:33:35, Size: 125124797, SHA1:65DEAE985D92B0807EA60EEFEF31F74C4B6AE990)
    Error: Assertion failed: InPos<=Size [File:D:\Work\OTC_D10_211110_Patch\Client\Core\Inc\FFileManagerWindows.h] [Line: 188]
    Protocol: S_CHARACTER_SELECTION_INFO(1759, 1) <= S_LOGIN_RESULT(11, 1) <= C_LOGIN(59, 2) <= S_EX_QUEUETICKET(10, 3) <= S_EX_BR_VERSION(6, 402) <= S_EX_QUEUETICKET_LOGIN(6, 415) <= C_EX_BR_VERSION(5, 428) <= C_EX_QUEUETICKET_LOGIN(41, 428) <= S_VERSION_CHECK(28, 429) <= C_VERSION(275, 435)
    History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <+ TotalSize:125124769 <- TLazyArray<< <+ SeekPos:1144079440 <- TArray<< <- USkeletalMesh::Serialize <+ (SkeletalMesh LineageCustom16.JDK_Cloak_m_ad00) <- LoadObject <+ (SkeletalMesh LineageCustom16.JDK_Cloak_m_ad00 88927255==88927255/125124769 88872430 281522) <- ULinkerLoad::preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <+ (Engine.Mesh LineageCustom16.JDK_Cloak_m_ad00 NULL) <- UMeshComponent::LoadMeshComponent <- UMeshContainer::UpdateMeshComponents <- APawn::UpdateMeshComponents <- User::UpdatePawnMeshContainerByItem <- User::UpdatePawnMeshContainer <- User::SetPawnResourceImpl <- User::SetPawnResource <- NConsoleWnd::placeNewLobbyCharacter <- NConsoleWnd::AddLobbyCharacterInfo <- NConsoleWnd::AddAllLobbyCharacter <- NConsoleWnd::DoCharacterSelectionInfo <- NConsoleWnd::Tick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- CMainLoop::UpdateTheWorld <- MainLoop

    та же песня, и именно на одном акк на втором нормально все.
     
  4. Igor92

    Igor92 User

    Регистрация:
    31.08.22
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    0
    Такая же песня, и только на одном акке, на другом все нормально
     
  5. BloodFallen

    BloodFallen User

    Регистрация:
    31.08.22
    Сообщения:
    5
    Симпатии:
    1
    То же самое , посетила мысль удалить папку Animations и сделать полную проверку ( О результатах отпишу )
     
  6. MrWolf

    MrWolf User

    Регистрация:
    31.08.22
    Сообщения:
    14
    Симпатии:
    1
    вот вот,починка и удаление файла краша не помогает...
    31 авг 2022
    ну удаление одного файла и проверка не спасли..
     
  7. BloodFallen

    BloodFallen User

    Регистрация:
    31.08.22
    Сообщения:
    5
    Симпатии:
    1
    Справедливо , я сначала тоже 1 фаил удалил (LineageCustom16.ukx) и это не помогло
    31 авг 2022
    Удаление папки Animations тоже не помогло . Не заходит на конкретного перса . Окно грузит нормально , создание нового персонажа тоже корректно.
    Будем ждать решения проблемы :35:
     
  8. Igor92

    Igor92 User

    Регистрация:
    31.08.22
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    0
    хоть до выбора персонажа доходит, у меня даже такого нет) правда когда другой сервер выбираешь то заходит
     
  9. Bozzyaa

    Bozzyaa User

    Регистрация:
    31.08.22
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    Аналогичная ситуация... При выборе сервера Elcardia - выкидывает с ошибкой (ниже код ошибки). При смене сервера - можно войти в меню персонажа, создать персонажа, зайти в игру, но при повторной попытке зайти на Elcardia - выкидывает. Ошибка появилась по Тех работ - 9.00 Мск - игра запускалась без проблем.


    Version: EP30_Global,LL_s,V2110409,362
    BuildDate: Wed Aug 24 16:46:46 2022
    Time: 2022.8.31 18:31:20 [GTick=4630,LGTicks=4630,Duration=40]
    PosCode: 0:0:0
    ZoneName:
    OS: Windows 10(64) 10.0 (Build: 9200), Service Pack 0.0
    CPU: GenuineIntel Intel(R) Core(TM) i5-9400F CPU @ 2.90GHz @ 2911 MHz
    RAM: 16317MB RAM
    CPUInfo: 6,6,6,0
    Memory: 396653KB
    PrivateMemory: 807468KB
    Video: NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER (1295), DX v4.9r904
    Option: 1920x1080_MW0_H0A0K_B
    Scene: 0_0_0
    Stat: 4
    Replay: 0_1
    WorldRaid: 0_0/0
    ClientSocketClosed: 4630
    NPAuthSocketClosed: 0
    Sev: 27_Elcardia
    VideoResources: 38 MB
    MAC: 79-5E
    LANG: RUSSIAN
    IME: ???
    ErrorFile: ../Animations/LineageCustom16.ukx (Time:2022.8.31 18:21:55, Size: 125124797, SHA1:65DEAE985D92B0807EA60EEFEF31F74C4B6AE990)
    Error: Assertion failed: InPos<=Size [File:D:\Work\OTC_D10_211110_Patch\Client\Core\Inc\FFileManagerWindows.h] [Line: 188]
    Protocol: S_CHARACTER_SELECTION_INFO(1177, 1) <= S_LOGIN_RESULT(11, 1) <= C_LOGIN(59, 2) <= S_EX_QUEUETICKET(10, 3) <= S_EX_QUEUETICKET_LOGIN(6, 259) <= C_EX_QUEUETICKET_LOGIN(41, 276) <= S_VERSION_CHECK(28, 277) <= C_VERSION(275, 292)
    History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <+ TotalSize:125124769 <- TLazyArray<< <+ SeekPos:1144079440 <- TArray<< <- USkeletalMesh::Serialize <+ (SkeletalMesh LineageCustom16.JDK_Cloak_m_ad00) <- LoadObject <+ (SkeletalMesh LineageCustom16.JDK_Cloak_m_ad00 88927255==88927255/125124769 88872430 281522) <- ULinkerLoad::preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <+ (Engine.Mesh LineageCustom16.JDK_Cloak_m_ad00 NULL) <- UMeshComponent::LoadMeshComponent <- UMeshContainer::UpdateMeshComponents <- APawn::UpdateMeshComponents <- User::UpdatePawnMeshContainerByItem <- User::UpdatePawnMeshContainer <- User::SetPawnResourceImpl <- User::SetPawnResource <- NConsoleWnd::placeNewLobbyCharacter <- NConsoleWnd::AddLobbyCharacterInfo <- NConsoleWnd::AddAllLobbyCharacter <- NConsoleWnd::DoCharacterSelectionInfo <- NConsoleWnd::Tick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- CMainLoop::UpdateTheWorld <- MainLoop
     
  10. Kef1rokkk

    Kef1rokkk User

    Регистрация:
    31.08.22
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    0
    Ну это вообще не прикольно, на втором аккаунте во время игры крашится.............
     
  11. kkoss

    kkoss User

    Регистрация:
    13.05.18
    Сообщения:
    40
    Симпатии:
    13
    Такая же проблемка.
     
  12. DirtyHarry1

    DirtyHarry1 User

    Регистрация:
    31.08.22
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    Ну что? когда появится решение проблемы господа из инновы? у меня такая же проблема. на эльку вообще не заходит.. с наги крашится во время игры? ну конечно ПА идет клиент не пашет.... а потом не извините и ничего..... СПАСИБО за обнову!
     
  13. D_E_N_I_$

    D_E_N_I_$ User

    Регистрация:
    26.07.12
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    У кого не заходит не в инсте были до проф работ?
     
  14. BloodFallen

    BloodFallen User

    Регистрация:
    31.08.22
    Сообщения:
    5
    Симпатии:
    1
    В Инсте не был , на фарм окно заходит на основное крашит
    Уже появилась официальная тема , ждем что еще делать https://4gameforum.com/threads/889186/
     
  15. deFeat

    deFeat User

    Регистрация:
    31.08.22
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    0
    Временное решение проблемы - удалите вообще файл Animations/LineageCustom16.ukx и попробуйте войти не включая починку файлов
     
  16. BloodFallen

    BloodFallen User

    Регистрация:
    31.08.22
    Сообщения:
    5
    Симпатии:
    1
    Во , спасибо большое добрый человек. :25:
     
  17. deFeat

    deFeat User

    Регистрация:
    31.08.22
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    0
    Не за что)