все игровые характеристики к сожалению многие игроки считают что разброс - это отдача по горизонтали, точность - это авто аим... и так далее. в этой теме я постараюсь описать что обозначает каждая характеристика. и так приступим. i. характеристики оружия: урон Spoiler 1. название - урон 2. в жизни - урон: (аналогично - мощность оружия, дульная энергия, бронепробиваемость ) - максимальная толщина пробития сердечником пули стальной преграды, при котором сердечник имеет остаточную скорость, достаточную для потери 250 дж в теле человека. с расстоянием, скорость, а следовательно и кинетическая энергия пули уменьшается под воздействием сопротивления воздуха. 3 . в игре - от урона зависит какое количество жизней вы отнимите противнику, не всегда урон равен количеству жизней отнятых у противника. 4. зависит от: 1. показателя оружия 2.расстояние до противника 3.от места попадания в человека. наиболее больший урон ( в порядке убывания) при попадании в голову, грудь , живот , руки, ноги. 5. как улучшить? скилы: 1.скил «увеличение ур. снайперского оружия» ( ветка снайпер ) – только у снайперских винтовок купоны: 1.камулятивные патроны +10% урона 2.экспансивные патроны +5% урона маски: 1.маска красного креста (маска генерала) +5% урона 2.маска-череп +5% урона выстрелов в минуту Spoiler 1. название - выстрелов в минуту 2. в жизни - выстрелов в минуту: (аналогично - скорострельность) - различают: 1. боевая скорострельность — количество выстрелов в минуту, которое теоретически можно произвести с учётом операций прицеливания и перезарядки. 2. техническая скорострельность — количество выстрелов в минуту, которое производит оружие без учёта операций прицеливания и перезарядки. 3. темп стрельбы — техническая скорострельность автоматического оружия при стрельбе в автоматическом режиме. 3. в игре - от данного показателя зависит техническая скорострельность — количество выстрелов в минуту, которое производит оружие без учёта операций прицеливания и перезарядки. количество выстрелов в минуту в игре не равно количеству патрон выпушенных в минуту( вот такой вот парадокс) 4 . зависит от 1- показателя выстрелов в минуту 2- скила «скорострельность» ( ветка налётчик ) 5. как улучшить? скилы: 1. скил «скорострельность» ( ветка налётчик ) точность ( разброс ) Spoiler 1. название – точность ( разброс ) 2. в жизни - точность: (аналогично – меткость, разброс при стрельбе) - вероятность (при наведённом оружии на цель) того, что пуля попадёт в цель. 3. в игре - иногда стреляя в противника мы видим что пуля уходит в другую сторону, хотя мы стреляем точно по прицелу, чем больше точность – тем меньше пуля будет отклоняться от перекрестия прицела 4. зависит от 1. показателя оружия 2. скила «увеличение точности первого выстрела» ( ветка подрывник ) 3. скила «разброс» ( ветка пулемётчик ) 4. при прицеливании ( если он имеется ) 5. положения в котором производится выстрел, наибольшая точность ( в порядке убывания) в положении сидя, стоя, во время ходьбы, во время бега, в прыжке. 5. как улучшить? скилы: 1. скил «увеличение точности первого выстрела» ( ветка подрывник ) 2. скил «- разброс» ( ветка пулемётчик ) купоны: 1. экспансивные патроны +5% точности ( -5% к разбросу) 2. трассирующие патроны – 10% разброса маски: 1. двухцветная маска +1 точности первого выстрела 2. маска тыквы +1 точности первого выстрела 3. маска джейсона +1 точности первого выстрела 4. маска тигра +1 точности первого выстрела 5. маски стран футбола +1 точности первого выстрела 6. российская маска – к разбросу 7. украинская маска – к разбросу 8. белорусская маска – к разбросу 9. казахстанская маска – к разбросу 10. железная маска – к разбросу 11. розовая маска со стразами – к разбросу 12. голубые глаза пришельца – к разбросу 13. красные глаза пришельца – к разбросу 14. маска джастера – к разбросу отдача в вверх и отдача в бок Spoiler 1. название - отдача в вверх и отдача в бок. 2. в жизни - отдача: — движение ствола или орудия в целом под давлением пороховых газов на дно орудия или оружия. отдача производит движение его в сторону, обратную выстрелу, и давит на опору оружия — плечо стреляющего или лафет. 3. в игре – при стрельбе длинными очередями мы часто замечаем что ствол начинает уводить в сторону – это и есть отдача 4. зависит от 1. показателя оружия 2. скила «снижение отдачи» ( ветка штурмовик ) 3. положения в котором производится стрельба, наименьшая отдача ( в порядке убывания) в положении сидя, стоя, во время ходьбы, во время бега, в прыжке. 5. как улучшить? скил «снижение отдачи» ( ветка штурмовик ) скорость бега Spoiler 1. название - скорость бега 2. в жизни - скорость бега: (аналогично - удобность, компактность) - в военном деле под этими терминами воспринимают то, на сколько удобно это оружие, как можно его быстро достать, перезарядить, прочистить, разобрать, а также как оружие удобно для транспортировки (перемещением с ним). 3. в игре – скорость передвижения с оружием в руках. 4. зависит от 1. показателя оружия 2. скила «скорость передвижения» ( ветка диверсант ) 3. при прицеливании - скорость перемещении снижается 4. положения в котором производится передвижение, быстрее передвигаешься ( в порядке возрастания ) в положении сидя, во время ходьбы, во время бега, в прыжке. 5. как улучшить? скилы: 1. скил «скорость передвижения» ( ветка диверсант ) маски: 2. черная маска +1 к скорость передвижения 3. белая маска +1 к скорость передвижения обойма и боезапас Spoiler 1. название - обойма и боезапас 2. в жизни - обойма: - (аналогично - магазин) - в многозарядном огнестрельном оружии магазин представляет собою ёмкость для размещения патронов в определённом порядке. боезапас: - установленное количество боеприпасов, необходимое для выполнения боевой задачи 3. в игре - обойма - количество патрон которые можно выстрелить не перезаряжая оружие ( кроме дробовиков ). боезапас - то, сколько всего выстрелов можно произвести из данного оружия за раунд. 4. зависит от 1. показателя оружия 5. как улучшить? купоны: 1. дополнительные патроны +40% к боезапасу дистанция Spoiler 1. название - дистанция 2. в жизни - дистанция: - (аналогично - дальность выстрела) - кратчайшее расстояние между точкой вылета и точкой падения пули. 3. в игре от дистанции зависит дальность полёта пули. если дистанция до противника больше чем заявлено у оружия, то пуля попросту не долетит до противника, чем больше дистанция – тем меньше урон. 4. зависит от 1. показателя оружия 2. скил «увеличение ур. снайперского оружия» ( ветка снайпер ) – только у снайперских винтовок 5. как улучшить? скилы: 1. скил «увеличение ур. снайперского оружия» ( ветка снайпер ) – только у снайперских винтовок ii. скилы штурмовик Spoiler уменьшает увод ствола, нам легче прицеливаться. диверсант Spoiler увеличивает скорость передвижения с оружием в руках снайпер Spoiler 1. увеличивает дистанцию стрельбы снайперского оружия 2. увеличивает точность и уменьшает разброс снайперского оружия 3. уменьшает разброс при стрельбе без прицела у снайперского оружия 4. увеличивает урон у снайперского оружия 5. немного помогает пуле лететь в противника пулемётчик Spoiler уменьшает разброс при стрельбе ( увеличивает точность ) налётчик Spoiler увеличивает скорострельность у оружия ( кроме самозарядного оружия ) инженер Spoiler 1. увеличивает дальность броска гранаты 2. увеличивает радиус поражения от гранаты 3. уменьшает время задержки взрыва подрывник Spoiler что даёт - точность первого выстрела: характеризует влияние разброса и отдачи в момент первого выстрела в серии. боец Spoiler 1. высота прыжка 2. уменьшает урон от падения с высоты 3. увеличивает ловкость ( скорость передвижения в бок /маневрирования (стрейфа и т.п.) ) iii. дополнительные характеристики жизни Spoiler 1. название - жизни 2. в игре количество здоровья по умолчанию равно 100%. от количества жизней зависит сколько очков урона может выдержать персонаж. 3. как улучшить? купоны: 1. жизнь +10% маски: 1. черная маска +10 жизней 2. белая маска +10 жизней броня Spoiler 1. название - броня 2. в игре количество брони по умолчанию равно 100%. от брони зависит то на сколько меньше урона получит ваш персонаж при попадание в него пули 3. как улучшить? купоны: 1. тяжёлый бронежилет +10% к броне ловкость Spoiler 1. название - ловкость 2 . в игре ловкость - скорость передвижения в бок /маневрирования (стрейфа и т.п.) 3. зависит от скила «боец» ( ветка новичка ) 4. как улучшить? скилы: скил «боец» ( ветка новичка ) маски: золотая маска +1 ловкость маска-мишень +1 ловкость маска панды +1 ловкость черная маска +1 ловкость белая маска +1 ловкость маска пьерро +1 ловкость маска смерти +1 ловкость маска рошаха +1 ловкость защита шлема Spoiler 1. название – защита шлема 2. в игре - шанс что враг не убьёт вас с пули попавшей в область головы, а всего лишь собьёт шлем/маску 3. зависит от показателя зашиты шлема/маски. у стандартного шлема он равен 12% 4. как улучшить? береты: любой берет + к защите шлема купить любой шлем/маску, чем больше + (плюсов у шлема/маски, тем лучше ) пробивание вражеского шлема Spoiler 1. название – пробивание вражеского шлема 2. в игре - увеличение шанса попасть в голову противнику минуя шлем 3. зависит от урона оружия показателя зашиты шлема/маски противника 4. как улучшить? маски: 1. огненная маска - увеличение шанса попасть в голову минуя шлем 2. маска тыквы - увеличение шанса попасть в голову минуя шлем 3. розовая маска со стразам - увеличение шанса попасть в голову минуя шлем 4. голубые глаза пришельца - увеличение шанса попасть в голову минуя шлем 5. маска панды - увеличение шанса попасть в голову минуя шлем 6. маска джейсона - увеличение шанса попасть в голову минуя шлем 7. красные глаза пришельца - увеличение шанса попасть в голову минуя шлем 8. маска-череп - увеличение шанса попасть в голову минуя шлем 9. золотая маска - увеличение шанса попасть в голову минуя шлем 10. маска пьерро - увеличение шанса попасть в голову минуя шлем 11. маска смерти - увеличение шанса попасть в голову минуя шлем 12. маска тигра - увеличение шанса попасть в голову минуя шлем 13. макска рошаха - увеличение шанса попасть в голову минуя шлем 14. маска джастера - увеличение шанса попасть в голову минуя шлем скорость перезарядки Spoiler 1. название – скорость перезарядки 2. в игре – скорость смены магазина. 4. зависит от разработчики скрыли скорость перезарядки, но доказано что у оружия за реальные деньги – она выше 5. как улучшить? берет: 1. любой берет: увеличивает скорость перезарядки на 25% ( только оружия того типа для которого используется берет) купоны: 1. быстрая перезарядка +25% смена оружия Spoiler 1. название - смена оружия 2. в игре - скорость смены оружия 4. зависит от разработчики скрыли скорость смены оружия, но доказано что у оружия за реальные деньги – она выше 5. как улучшить? купоны: быстрая смена оружия +50% в спорных вопросах консультировался с гмом
куча ошибок,в частности про "выстрелы в минуту",экспансивные патроны и тд.даже половины не прочитал. и орфография страдает,в гайдах недопустимо.
нет. защита улучшается без единого ухудшения. иначе бы на других серверах люди с металлическими бронежилетами ползали не быстрее, чем с барреттом без него)
спасибо! просто брал броню на 7 дней, и показалось, что когда действие купона истекло, бегать стал быстрее.
смена оружия в женских скинах (даже за гп) лично мне кажется чуть быстрее)) особенно с кукри... но может мне кажется)
вообще если чесно моё мнение характеристики в в описании и на самом деле не совпадают в большинстве случаев