всем привет. у меня глад на сабе и возник вопрос - если сделать тату -8сил (да-да, снизить атаку), то на атаку скилов это ведь не по влияет? т.е. абилки и массовые скилы так и будут с той же мощностью и уроном бить, верно?
урон = ((фа + мс) * pvp-a * мз * кс * пку * 70) / (фз * pvp-з)) * ma , где фа - физическая атака; мс - мощность скилла, указанная в описании; pvp-a - pvp-бонус атаки, который получается из возможных модификаторов: wb1 - модификатора оружия топ а-грейда и выше (top a - 1.025, s - 1.05, s80 - 1.075, s84 - 1.10, hero - 1.10); wb2 - модификатор оружия, полученный за славу 1,05; ds - модификатор скилла duelist spirit+0 - 1,10 (2 лвл), +30 - 1,25; fs - модификатор скилла final secret - 1,30; pb - модификатор пояса с магическим украшением (pvp) - 1,05. аb - бонус аугмента дуель майт 1,15 (10 лвл), точное значение мне не известно, а это взято из кода явы финала, кстати эффект дуель викнес, если он проходит по вашему персонажу, несет отрицательное значение в этой же позиции (выражение множится на модификатор 0,85 от 10 лвла аугмента); es - модификатор заточки умения на duel мз - модификатор зарядки, определяющийся по формуле 1 + 0,2 * (уровень зарядки - 1); кс - коэффициент соулшота, с использованием - 2,00, без - 1,00; пку - показатель критического удара, равный 2,00 при крите, или 1,00 при отсутствии крита; фз - физическая защита цели; pvp-з - pvp-бонус защиты, определяющийся, как и в случае с атакой, из pvp бонусов защиты; ма - модификатор атрибута. для всех классов кроме даггерщиков, крит физических умений увеличивается ровно вдвое (это видно из формулы), а шанс привязан к str-модификаторам. формула нахождения шанса крита довольно проста: шанс = базовый шанс * str-модификатор. а теперь думай стоит ли?
помогите плиз. третью марку сдаю, не могу найти ящеров лито. везде говорят, что они в долине ящеров, но там только ящеры тантаары. может я чего-то не понимаю? я играю только вторую неделю.