ну так как гайд по экипировке, проточке для бд есть (кто в танке - клац), почему бы не выложить гайд для бд начинающих, ибо кач и поведение в пати у бд немного отлично от дд и хилов. оглавление: -солокач до 76 -пати кач до 76 -камы, лабы -пати кач в локах 76+ -эпики. ниче не понимаю(( глава i. эпизод 1. блэйд дэнсер или попросту бд. солокач. 1-20 лвл. Spoiler все просто для всех. бегаем, делаем квесты, получаем профу. 20-40 Spoiler уфф... квестововка кончилась, го дротить мобов. где? да я же танк! а значит: 20-24 го в каму/солокаму. если перс не первый (да даже если первый) сосок должно хватить)) апается довольно неплохо. 24-30 на этих уровнях я плюю всем в глаза и отправляюсь в забытый храм. название оправдывающее - там всегда пусто (за несколько раз видел всего 1 человека,и тот на квест на 2 профу бежал). там бежим в 1 комнатку наверх, там какие то ящеры х2 стоят. социальны, но вата - по 2-3 спокойно выносятся за раз. если уж чуть трудно - юзаем мини хп банки с нубоквестов. 30-35 солокама вне конкуренции. альтернатива - пасека. да я чет и не особый спец по лоу лвл локам. 35-40 2профные квесты. в сочетании хотябы с 1 походом в каму/солокаму, кач не потребуется вообще. внимание. на данных лвлах открывается пайлака. подробнее - юзаем поиск. но я скажу 1: после прохождения у персонажа восстанавливается энергия (примерно половина). не проходите ее сейчас. намного легче оставить ее на саб, чтоб пополнить так быстро слетающую виталку на хай лвле. 40-52 оу оу оу!! я терь бд!!! кто еще не понял что надо делать смотрим http://www.yaplakal.com/forum28/topic287326.html (именно так тру бд должен порадоваться) Spoiler учим "танец огня". в целом, неплох для кача. далее снова го мобов дротить... до 42 вполне хороший экспинг на пляже аллигаторов. небольшое кол-во экспы (относительно) заменяется возможностью тягать парики по 7-10 мобов. не забываем стинг (жало) и все будет супер. с 42 можно переместится и в круму конечно, но соло там мобы ложится гуд не будут. альтернатива: локация вокруг башни слоновой кости. мобы вата. дс на силу крита и вперед. до 48 вполне приемлимо. с 48 перемещаемся, но недалеко. лес разбойников - неплохо. бывает конкуренция, но в целом до 52 можно осесть там. есть несколько альтернативных мест, но лес - самое пригодное для кача. 52-61 Spoiler ну никто не сказал, что с б рангом мобы исчезают и кач бд становится раем)) го го го! а куда? да в целом... забытые равнины. наиболее лучший кач на этих лвлах. цель - гаргульи, лучники (бафаем резист стрел) и конечно же шаманы из которых тигры вылазают. за них дается примерно в 2.5 раза больше адены и экспы. если с 52 тяжеловато - качаемся на дрейках (бред имхо, но мало ли) и на сталкерах около них. расположены они на холме около тп. но я уверен что гаргулий потянет даже унылый бд. добавлено от ядовитый гад: альтернатива - ледяной лабиринт. ищем мобов с уязвимостью в мечам и радуемся!) при повышении лвла необходимо продвижение вглубь локи на мишек примерно 60-62 лвла. 61-76 Spoiler с 61 уровня доступна новая пайлака. рекомендую проходить с 64, чтобы не возникло трудностей. более подробно о ней тут унылый кач пойдет. наилучшее место тут - около города годдарт. для начала кача там посоветую антилоп. этак до 63. потом на мишек и буйволов левее от города. мобы кидают стан, который для бд страшнее смерти. можно прикупить тм сет (копеечный ныне, продающийся в магазине), нет - обходимсся мж китаем. апаемся до 66 - 68. я б все таки посоветовал до 68. далее го в болото криков. лока отличная. можно сразу взять квест у тп как приятную прибафку к качу. до 70 советую качаться на нижнем уровне, даже с учетом "зелености" некоторых мобов. неприятные кровотечения и редкий стан окупаются неплохим кол-вом адены и ресами по квесту. вобщем, наслаждаемся. с 70 пора бы перейти на уровень выше. я про эту локу. если от тп бежать по дорожке к крепости демона, по дорога делает небольшой подьем и поворот налево (а не направо - там 80+:d) и мы видим немного других мобов, более высоких по лвлу, хотя внешне не отличающихся. в целом тут можно (придется) осесть до 76. под гц я бы не совался, ибо соло там не очень. если есть бык - можно попробовать, у меня его небыло. и так самому кача мало! и снова, по достижении 73 уровня, нам открывается пайлака. на этот раз последняя. вполне неплохой гайд можно прочесть тут. советы: найдите баф пп/вк перед входом; на вас должна быть бижутерия не ниже а ранга (с более низкой начнутся проблемы) и, наконец, купите пару эликов своего ранга. куда пойти качаться, если есть пати? Spoiler 40-52 крума. лучшее место кача. берем любого дд/танка и радуемся жизни. если есть копейщик в пати - каньон танор, помогаем водить парики. 52-61 можно попробовать каты с дестром, тирообразным или пикой. но я бы посоветовал все те же забытые равнины и все таки соло (если не на париках). 61-68 кач под годдартом на мишках. под фул дс лично качался с паладином. местами проблемно, но по 5-7 мобов тягали. альтернатива - тои (башня дерзости). собираем пак и го фармить этажи. плюс (если еще хоть кто то делает) можно квест итемы на нобл повыбивать. 68-72 все с теми же массушниками (танк в трансформе, дестр, споил/кузя (с пикой конешн), вл) в все тех же болотах но уже в их отгороженных участках, где еще более радует дроп и кач. 72-76 под гц. подходит любой дд. да и вк например сойдет. да даже пп с волком. глава i. эпизод 2. лабы и камы. с 40 по 59 бд желанный гость в различных видах инст и рб. а с 59 - незаменимый) поговорю конкретно о камах и лабах. Spoiler 39 лаба. выступаем как дд. есть щит? - можно как танк. на этом лвле не критично. кама 43 - не ходим. бред. кама 46 - можно и потанковать конечно, но остановимся на себе как на дд. 49 лаба. без наличия точеного топ сета танковать не советую. как обычно - раздаем дс огня. если вы 52 - еще и концентрацию. 53 кама. уже с этого лвла быть как танк не советую (без наличия в пати хила). раздаем дс и забиваем дамагом. 56 кама. все просто - дс и бегаем от пантерок когда их более 3 штук. 59 лаба. без дс ярости пробится немного трудновато, но часто за неимением выбора берут. дэнсим "стандартный набор": огонь, воитель, ярость, концентрацию. не забываем лупить моба как следует! 63 кама. с готовым набором дс заходим и в 2дд и баф запиннываем (ну можн еще ее взять) 66 кама. чуть более жирная. но в целом проходится норм. 69 лаба. к стандартному набору добавляем "вдохноверие", ибо рб там носит лайт броньку, и всякие там ножи промахиваются. если пошли туда на 74, обязательно про вампирик спрашивайте - оркам с ним тяжко на лимитах держаться. 73 кама. можно и потанчить (т.к. без хила туда рандом пати не ходят). не бьем последователей, смотрим и проверяем дс на пати (ибо на дс некоторые могут в дебафе стоять). в 1 очередь дс ярости, т.к. остальные дс кастоваться будут быстрее. 78 лаба. не люблю. чаще всего ходят тролли, фэйлы часты. но если надумали - прохождение аналогично 59. 81 лаба. сразу даем шд, добегаем до последнего и выносим. обычно при норм паке 3-4 дс хватает с избытком. 83 лаба. выносится вся 1 комната. остальное - по аналогии. чуть сложнее чем 81, но тож пойдет глава i. эпизод 3. спектрал дэнсер. не буду учить вас прохождению 3 профы, а когда ее пройдем, снова можно посмотреть ролик http://www.yaplakal.com/forum28/topic287326.html. да хватит мне наверное фигней страдать. на этом я заканчиваю раздел "солокач", ибо... да щас сами все увидите. глава ii. эпизод 1. куда пойти на 76+? Spoiler фантазии нет предела! самый простой способ - найти пати в гц (пещера гигантов) верх или низ. кач норм, от бд в основном дамаг не требуется, поэтому приговьтесь в течении 2-5 часов, как робот, раз в 2 минуты тыкать стандартные дс, в которые входят: огонь, воитель, ярость, вампир, концентрация. невысокий дроп - единственный минус этой локи. и если у вас есть вары с высокими кланами, готовьтесь побегать)) семка - неплохое место. если б пати не собиралось полчаса (кто на корабль не успел, кого выкинуло) цены б ему не было. 20 минут = норм подкач плюс шанс получить что то с дропа близнецов. пока нет шд (танец теней), во время похода ждите пару плохих слов в вашу честь, но лично я не напрягался - ничего сверхкритичного не происходило без него. с 77 строго учится танец теней. этим мы открываем дорогу в фог - наилучшее место кача до 80 на мой взгляд. разновидность пачек: маги и пики. предпочитаю вторых, с ними стабильней. не буду тут распинаться, нашел пати - обьяснят что к чему. как по мне - таскать парики в фоге вещь забавная!) скажу только 1 - в отличии от гц там падает более высокое кол-во адены и кусков => более хороший шмот можно будет на 80+ купить) 78 - хб (остров ада). делаем пятиминутный квест и ищем пати. все там просто как 6 в 8 степени. доводим под шд до нужного спота (если не знаешь где - покажут) и раздаешь стандартный набор. единственный минус: если пачка на химерах, то при замене члена группы приходится бегать к тп и обратно. затяжной процесс. выбираем что больше понравится и кач до 81. также с 80 мы имеем доступ в 2 неплохих инста: восток и грани. Spoiler как попасть: находим следопыта (который рядом с камой всегда стоит) и выбираем "спросить о грани реальности". жмем "бросить вызов" и перемещаемся внутрь. восток: напоминает рифт, но мобы более злые. само собой их злость окупается неплохим дропом в виде камней атрибута. средний состав: дд 300, бд, вк/пп/овер. вход - синий шарик с надписью "управляющий восточной гранью". кстати, есть альтернативы там же для луков, копейщиков, магов, но пользуются более низкой популярностью. задача бд - дс и содействие дд если необходимо. грани: башня и площадь. состав пати - бафер, бд, свс, биш, ше/ее, танк (если нужен) и дд (от 1 до 3). 1 из членов группы кидается перо, вся пати заводится в инст, того у кого перо - сливают и выходят (после обновления стал необходим повторный заход в инсту через минуту). ждете 50 минут (можно выйти в офф), собираетесь, ждете когда вылазает рб, заходите, бафаетесь и убиваете. все просто. я на 98% уверен что при достижении этих лвлов вы найдете себе кп. удачи! глава iii. я нуб 81+. меня не взяли в кп(( Spoiler ыыы... уныло. открываем подбор групп и ищем, где ты нужен. чаще всего: дв (долина драконов) лоа (логово антараса) склепы (позора) везде тактика схожая с гц или фогом глава iv. эпики. ниче не понимаю( а ничего и не надо. закен. встаете с свсом в противоположные углы, раздаете дс. задача бд - кидать хекс (сглаз) на закена. по откату, пока не пройдет. отфармили? гуд. собираем дроп и сое. тиада. до самого рб на зачистке бегаем как в обычной пати. на самом рб - агрим "бессмертную армию" тиады на себя и медузим. не забываем держать дс на паке. фринта. первые комнаты, где кучи мобов, можно оставить на дд. на основном рб: - выбиваем икону (если в пати есть, конечно); - раздаем дс (если вы в паке лимитов - берса давайте с расчетом его отката к лимитам); - хексаем (неплохо проходит я вам скажу), если замораживающий удар от +20, то есть резон его кидать; - можно сделать макрос, дабы оповещать сопартийцев/сокланов/кк, на ком висит рб; - стараемся не умереть (меньше отвлекания бишу/ее). на остальных, сознаюсь, не был(( но как пойдем - обязательно распишу! сори если что не так, оставляйте коменты, буду править!
пвп за бд. в общем, наобсуждались уже. пора бы подвести итог. качая бд, не нужно строить планы нагибатора. бд - сапорт. сапорт (с англ.) - помощник. значит, нужно делать все, чтобы поддержать этот статус. итак. пвп 1х1: Spoiler мили классы (тир, дестр, глад, кузя, споил, берс, вл) - толстые (ну берс неособо), нескоростные (но раш и раш импакт делают свое дело), обладают приличным дамагом и станом. таких равных противников тяжело победить. общие советы: хексим, замедляем, дрыним. хилы (ше, ее, биш) - худенькие, кидающие различные противные дебафы, жгущие мп изверги. общие советы: пока нет дагера на ментал, эпика/топ точеной бижи, точеной пассивки от мент атак, точеной пассивке на маг защиту - будите схватывать корни и слип слишком часто. а потом бесится от копеечных нюков. но когда все будет - тут уже все от вас зависит. самонеры - опасные классы. их преимущество в том, что бьет и он и его саммон. общие советы: рутить самона, рутить призывателя (хотя врят ли получится), медузить самона, следить за таргетом. хороший шанс победить есть. танки (шк, пал, да, тк) - станящие, оч жирные, куча резистов и дебафов. с равным - шансы близятся к 0. общие советы: приобретайте эпик сет (хе хе, стан он еще как сдержит), следите за дамагом (есть невидимые уд), дебафайте хексом. сапорт (бд, свс, пп, вк, овер, инспектор) - тут у каждого свои тактики. у свса - сало. у овера - sod. у бд - наша же медуза. общие советы: медуза, хекс и долбим. маги (сх, сорк, некс, спс) - всегда выманивают на открытое место и расстреливают нюками. тут все решит бижа и ее заточка. общие советы: цепляем эпик точеный, стараемся избегать открытых пространств, если хорошо катит арест - кидаем. луки. станят (хотя и не часто), мощные скилы, быстрый спуск мп. общие советы: кидаем дс от луков как можно позже, перед началом боя, арест, медузить - по желанию. ножи. ватные, всегда в хайд уходят, чтобы бэк прописать. общие советы: если нож ушел в хайд - не стоим на месте. мало ли - кританет еще. рутим, хексаем, долбим, следим за таргетом. пара пунктов на заметку: советую также палить уд. но только в ближнем бою, надеясь на невнимательность противников (что кстати частенько получается) иначе толку от него не много. хотя иногда лучше и побегать. если медуза заточена на тайм - есть резон и покенселить. аккуратней только с этим. хороший совет увидел - точнуть пб на атаку. лично вчера потестил - если врага не догнать, то можно уж хотябы в последний раз наказать! хотя с +2 начинается увеличение атаки на 5. поэтому особо извращатся думаю не стоит. и +10 хватит. дрын тьмой конечно неплох, но откат у него при равных условиях все равно больше пб. пвп более чем 3х3: Spoiler ну тут надо уже иметь сноровку и постоянную практику. что делаем: естественно даем дс перед замесом)) ставим купол (вариантов несколько: на своих хилов/сапортов, чтоб вражая орда обломалась, или на хилов/сапортов противника, чтоб биш без концентрации был); агрим вражеских дд, сбивая им таргет от хилов на себя; медузим (хилов, сапортню, дд, если попадется); кидаем арест (само собой, без как минимум +10 и тв серьги на это можно время не тратить); раздаем асист на хилов, лимитов и на все подобное. успеваете делать все? молодец. пати скажет спасибо. не успеваете? рractice make perfect. на пвп ходим чаще и принимаем как можно более активное участие. p.s.: хотелось бы сразу сказать, что в разных паках от бд требуют разное поведение. сразу уточняйте, "надо ли это и вот это". я описал общие действия.
пайлака от 37-го востанавливает только половину виталки, дают абсолютно бесполезную бижутерию - д грейд, не точется. равнины хорошая лока, но маленькая и всегда занятая, а за бд на в грейде отбивать спот не айс. намного удобнее и просторнее ледяной лабиринт, с мобами с уязвимостью к мечам. на этих левлах в пати-каче всегда лидировало тои, разумеется, если не рассматривать париководство, но их на всех бд не хватит. с позиции "выхода на лимит", наличие вампирика не играет никакой роли - вамп мешает дестрам поддерживать низкий уровень хп во время френзи. но вот на 2-й профе таким почти никто не занимается, ибо почти не встречаются хилы, адекватно понимающие, что от них хотят. при наличии нормального берса в кк, проще держать охрану в стане, чем в медузе, особенно если учесть ненешьнюю продолжительность медузы.
и исправь "наиболее лучший" на "наиболее хороший", либо на "лучший". хотя в действительности кач там не лучше, чем где либо еще.
я написал в конце - более подробно описываем где и как. тогда добавлю и исправлю. пока нет инфы - все остается как есть.
ну гайд имеет имеет право быть прикреплен. сразу уберется много вопросов, типо где кач на 60+ и т. д. хотя когда начинал я играть и не знал где качаться, то заходил в гайд гладов и смотерл)
либо озаглавь гайд в чтоньть в стиле "гайд по методике кача за бд", либо допиши эквип, заточки скилов, эпик-бижу.... в ледяном лабиринте никаких мобов искать не надо - там почти все с уязвимостью к мечам. довольно удобно (если кач соло) бегать в проходах - там мобы ~55лвл, бьют просто мизер (упасть просто нереально, развечто пета убьют - они массами магией бьют), убиваются влёт. на более высоком левле можно пробежать по направлению к фрее - там мишки стоят (вродебы 62-е) убиваются также без проблем.
не факт что есть берс. если он есть, то пожайлуй ему будет проще бить, а не армией заниматся. я расписываю, что делать бд а не паку. и написанное не является аксиомой. просят - пробуй. не просят - не надо зы: допишу, но уже с учетом выхода х5 парт 4. выйдет, посмотрим что изменится (хотя ниче особенного) и накаракулю обязательно, ок?
сори, опечатался, не в кп, а в кк - обычно тиада фармится в 2-3 пака, шанс, что найдётся берс приличный. проще, всётаки, армия - урон от берса всё равно ниочём =) p.s. так жалко, что народ почти перестал качаться в тои, ит.... раньше эти локи были переполнены, регулярные бои за спот..... p.p.s. ты явно про грани забыл - упомяни про них.
1) да, вероятно. у нас например таких нет, но и за бд я вполне справляюсь 2)грани - добавляю... забыл. в какой раздел их лучше добавить?
:faceplam: очередной нудный гайд о каче ... чем старый то был плохой? были учтены все показатели 80+ и чего можно добиться за бд. а тут? пфффф ... просветитель блин, считает себя самым умным =\ я с 58 качался в лоа на кариках, с 62 в варке, с 74 ит, с 78 фог. а расписывать такую мутотень, когда есть такая функция "карта=> локации" думаю пустячная.
ну для начала - го на 58 в лоа сейчас) второе. это не статья "как и че можно сделать из бд", это гайд про прокачке. ну и третье. если все так просто (карта - локации), то почему часто вылазают темы "где кач на хх лвле"? этот гайд не для нас, 80+, а для игроков, для которых бд - новый чар.
тут вообще нифига не учтено.... единственное достоинство данного "гайда" - лёгкий слог, доступный для понимания совсем новичков. потомучто, 50% создающих такие темы - форумные троли, а оставшиеся 50% больны умственной отсталостью.