добавлены новые умения по классам. элийцы могут получить умения в храме стражников и храме кайсинель. асмодиане – в центральном зале пандемониума и храме маркутана. гладиаторы [table1="width=60%"]уровень получения|наименование умения|тип|описание умения 28 / 40 / 52|совершить прыжок i ~ iii|книга умений|персонаж совершает рывок к опрокинутому противнику и наносит ему физический урон, снижая физическую защиту на 6 секунд. 34 / 46|волна вампира i, ii|стигма|персонаж наносит противникам вокруг себя физический урон, переводит 50% нанесенного урона в hp персонажа [/table1] время отката умения "второе дыхание i" изменено с 5 мин. на 3 мин; введен общий откат для умений "второе дыхание i" и "оздоровление i"; увеличен урон от умений "удар мести i ~ v"; увеличена сила регенерации нр (с 20% на 50%) для умения "меч вампира i"; стражи [table1="width=60%"]уровень получения|наименование умения|тип|описание умения 34 / 46|крик обиды i ~ ii|книга умений|увеличивает враждебность противников вокруг персонажа 40 / 52|рассекающий гром i ~ ii|стигма|наносит противнику физический урон [/table1] разрешена проблема применения к лорду-заступнику умения "контратака щитом v"; время каста "щит сокрушения i" уменьшено с 1,5 до 1 сек, а радиус увеличен с 2 м до 5 м, существует шанс опрокидывания; "защита союзников i" - радиус действия увеличен до 25 метров; увеличена регенерация hp для умения "доспехи покровительства ii - iv"; стрелки [table1="width=60%"]уровень получения|наименование умения|тип|описание умения 13 / 25/37 / 48|нацеленная стрела i ~ iv|книга умений|наносит противнику дистанционный физический урон 48|поглощающий взгляд i|стигма|при каждом ударе в течение 1 минуты со стопроцентной вероятностью восстанавливает мр. [/table1] увеличена точность магии для части ловушек (опутывающая ловушка i ~ iv, ядовитая ловушка i ~ iv, мина-ловушка i ~ iii, ловушка-оковы i ~ ii, неистовая ловушка i, усыпляющая ловушка i, взрывная ловушка i ~ iii и замедляющая ловушка i ~iv) для умения стрелков "спиральный выстрел iii" вероятность активации повышена до 100%, но точность уменьшена; убийцы [table1="width=60%"]уровень получения|наименование умения|тип|описание умения 43/55|клык зверя i ~ ii|книга умений|наносит физический урон, создает клеймо 5-го уровня. 40|сожжение тени i |стигма|производит телепортацию на 10 м вперед, отменяя состояния обездвиживания и снижения скорости. [/table1] решена проблема аномального ослабления магической защиты при использовании умения асмодиан-убийц "стойка налетчика i"; применение ядов и смертельных ядов объединены. разрешена проблема неудачной маскировки при использовании умения убийц "покров сумрака i"; убийца может накладывать на себя бафы в состоянии маскировки. [table1="width=60%"]умение|доступное число бафов маскировка i|0 маскировка ii|2 теневой шаг i|3 покров сумрака i|3 [/table1] волшебники [table1="width=60%"]уровень получения|наименование умения|тип|описание умения 40 / 52|поглощение энергии i ~ ii|книга умений|наносит магический урон стихией воды и поглощает нр в размере 100% от нанесенного урона. 43 / 55|призыв тайфуна i ~ ii|стигма|наносит урон вокруг выбранного объекта, на короткое время вызывает состояние оглушения. [/table1] умение "оковы холода i – iv" можно использовать во время перемещения; увеличено число урона, поглощаемого умением "стальной защитный барьер i ~ iv". заклинатели [table1="width=60%"]уровень получения|наименование умения|тип|описание умения 22/34/46|вакуумный взрыв i ~ iii|книга умений|наносит магический урон ветром. 40/52|переход элементов i ~ ii|стигма|восстанавливает мр членам группы за счет расхода собственного нр персонажа. [/table1] при снятии умения "проклятье тьмы" решена проблема восстановления mp; магический урон, расход mp при использовании "атака элементаля i ~ iv" увеличены; к умению "команда: гипноз i" добавлен эффект уменьшения скорости атаки; находящиеся под эффектом цели перевоплощаются в духов; увеличено число урона, поглощаемого умением "стальной защитный барьер i ~ iv"; для умений "поглощение стихий i ~ ii" время повтора уменьшено с 3 до 2 минут, а расходование нр элементаля уменьшено с 20% до 10%*; *возможна неточность перевода целители [table1="width=60%"]уровень получения|наименование умения|тип|описание умения 16/28/40/52|молния правосудия i ~ iv|книга умений|наносит магический урон ветром. 45|восстанавливающее покровительство i|стигма|на 15 секунд увеличивает на 50% эффект восстановления, получаемого членами группы. [/table1] увеличена точности магии для умения "возмездие земли i ~ v"; время каста "сияние очищения i" уменьшено с 2 до 1 сек; количество dp, используемое в умении целителей "освобождение i", уменьшено с 3000 до 2000; чародеи [table1="width=60%"]уровень получения|наименование умения|тип|описание умения 45|перекрестная защита i|книга умений|на 10 секунд со 100% вероятностью парирует одну физическую атаку. 43 / 55|поражение тьмой i ~ ii|стигма|наносит физический урон опрокинутому противнику, запрещая ему использовать физические умения. [/table1] эффект "фатальный удар i ~ ii" изменен с отталкивания на опрокидывание; при использовании "самозащита i ~ vi" удален эффект уменьшения восстановления на 50%; умение "обряд оков i" используется без подготовки; время каста "магическое восстановление i ~ iv" изменено с 3 сек. на 1 сек; общие изменения решена проблема с неактивным умением "снятие шока i"; исправлена проблема с неактивными скиллами во время комбо; максимальный ослабляющий эффект на цели увеличен; произведены изменения, обеспечившие приоритетность блока щитом по сравнению с парированием; данные могут уточняться в связи с тестированием.
блок щитом оно называется почему возможность? атака точно парируется, 100% срабатывает этот скилл имеется в виду "кастуется" (подготавливается)
стрелки опять в пролете хорошо хоть ману сделали восстанавливать а то вечная проблема запарился банки покупать
нормульно. лучнику хоть банок на мп меньше хавать... еще бы дамаг всех скилов в циферках написали и цены бы небыло!
вроде говорили что лукам сделают откат тигриного глаза и аналогичных бафов 1 сек вместо 10, или это деза?
ага получается от этого скила толк есть только если с дальнего удара опрокинул. а это не так то часто происходит >_< фигня блин) лучше бы сделали что бы на крыльях можно было опрокинуть, молчу уже про силки...
а кто переводил, интересно? по рукам бы настучать... при использовании этого скилла, hp заклинателя ни коим образом не затрагивается, в отличае от hp элементаля~
у синов очередное нанесение клейма... мде. стигма конечно труъ, придумать бы куда её поставить теперь. ) но конечно бафы в инвизе сверх всяких похвал, на мой взгляд это просто бешеный буст синов, теперь они будут ещё внезапнее. :d
извиняюсь народ,но на тему наткнулся случайно... умения добавлены или будут добавлены в обновлении 2.5?...блин,гладов лоханули с нашим откатом хилок,а я ток собрался его качать...
синов теперь тяжелее будет ловить((( а комбинация одноручных пух... вапще кошмар)) пошел качать сина))
"...а расходование нр заклинателя уменьшено с 20% до 10%." официальный перевод. но, конечно, возможны неточности. добавляю в список "уточнить".
персонаж совершает рывок к опрокинутому противнику и наносит ему физический урон, снижая физическую защиту на 6 секунд. а если в упор стоять к опрокинутому противнику то он тож прыгнет?
да. говорю как син с двумя такими же рывками. он к тому же после удара ещё и отодвинется на пару метров от цели если стоял в упор.
умение доступное число бафов маскировка i 0 раз маскировка ii 2 раза теневой шаг i 3 раза покров сумрака i 3 раза исправьте разы на бафы. 2бафа 3 бафа.. 0 раз на оббаф невозможен. а то как то криво читается. либо поиграйте словами чтобы читалось нормально.