Telegram VK Discord Служба поддержки База знаний
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

[26.04.11] Названия будущих классов. Решаем вместе!

Тема в разделе "Архив 2011", создана пользователем Azimut, 26 апр 2011.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Sattirr

    Sattirr User

    Регистрация:
    06.06.10
    Сообщения:
    873
    Симпатии:
    1
    тебе надо награду выдать: "позитивный пацанчек с железными аргументами и рассуждающий по понятиям".
     
  2. Каэль

    Каэль User

    Регистрация:
    30.04.11
    Сообщения:
    10
    Симпатии:
    0
    да и иннова я думаю выкрутитса с названиями класов как надо,не дураки ведь там сидят.
     
  3. Sattirr

    Sattirr User

    Регистрация:
    06.06.10
    Сообщения:
    873
    Симпатии:
    1
    нет, не дураки, определенно, зачем же их так называть. только вот мы уже поимели "осёл лох"... в прочем, тебя это ни на какие мысли не наводит...
     
  4. Каэль

    Каэль User

    Регистрация:
    30.04.11
    Сообщения:
    10
    Симпатии:
    0
    и что ты хочешь сказать что это не так?изначально было предложено что!?неизменять название классов))а попробовать внести коррективное название класса символизирующего ту или иную руну,так что поправьте меня если я не прав.)))
     
  5. Каэль

    Каэль User

    Регистрация:
    30.04.11
    Сообщения:
    10
    Симпатии:
    0
    3 май 2011 | Последнее редактирование модератором: 3 май 2011
    да не морочьте голову себе ребята,для расшифровки рун существуют специалисты которые этим занимаются,вот пусть они и поломают себе мозг,так чтоб символизировать руну одним подходящим словом для каждого класса.
     
  6. Sattirr

    Sattirr User

    Регистрация:
    06.06.10
    Сообщения:
    873
    Симпатии:
    1
    слова "коррективное" в русском языке нет... зато "дефективный" - есть...
     
  7. Sattirr

    Sattirr User

    Регистрация:
    06.06.10
    Сообщения:
    873
    Симпатии:
    1
    не знаю, как в твоем мире, а в реальном специалисты за работу деньги получают. как думаешь, что выгоднее: заплатить специалистам и получить то, что может не понравиться игрокам, или узнать у игроков, что им нравится и использовать их варианты?
     
  8. MorryKela

    MorryKela User

    Регистрация:
    21.02.10
    Сообщения:
    44
    Симпатии:
    0
    да, 3 человека будут решать, как играть тысяче
     
  9. Sattirr

    Sattirr User

    Регистрация:
    06.06.10
    Сообщения:
    873
    Симпатии:
    1
    "прямые" названия рук не выпрямляют. :)
     
  10. Каэль

    Каэль User

    Регистрация:
    30.04.11
    Сообщения:
    10
    Симпатии:
    0
    3 май 2011 | Последнее редактирование модератором: 3 май 2011
    ну пока стоящего вы ничего не придумали и вряд ли придумаете))
     
  11. Каэль

    Каэль User

    Регистрация:
    30.04.11
    Сообщения:
    10
    Симпатии:
    0
    заклинатель/повелитель астрала единственный вариант который сделан по существу
     
  12. RaisedOnRock

    RaisedOnRock User

    Регистрация:
    14.01.11
    Сообщения:
    94
    Симпатии:
    0
    3 май 2011 | Последнее редактирование модератором: 3 май 2011
    мде, а сколько человек вообще толком прочитало топик? там говорилось про то, что не совсем хорошо слышится стрелок юль и призыватель вунье.
    и попросили придумать немного более нормальное название, а не святогор ясно солнышко!!!!
    оставьте как есть, все равно по-старинке будут называть всех.
    единственное неудачное название вроде у саммонеров, но нормальные игроки не будут с этим заморачиваться
     
  13. Kserus

    Kserus User

    Регистрация:
    11.02.10
    Сообщения:
    136
    Симпатии:
    29
    3 май 2011 | Последнее редактирование модератором: 3 май 2011
    блин, я могу еще вспомнить, что словом защитник называются точно те же неписи как и стражи, ток в деревне гномов. выполняют они точно ту же роль.

    теж не хотелось, чтоб профа называлась как нпс.

    на саммом деле я например сижу вэтой теме, так как не хочу чтоб в один прекрасный день я узнал, что мне придется играть в годе каким-нить "совило-защитником". также кроме танка и лука обсуждаю варианты только проф моих знакомых, кого сильно волнует эта тема.

    1) вариант с очередностью сигель-рыцарь гораздо кривее, чем рыцарь сигиля, поясняю:
    русский язык на то и русский язык, что в отличие от англ, где нельзя сказать "knight sigil", у них есть только "knight of sigil" например, но этот вариант тяжел, потому пишут простое "sigil knight", у нас же наоборот варианты по типу сигиль-рыцарь звучат как "шилен-дочь" вместо нормального "дочь шилен" (читай рыцарь сигеля). вопросы по этому поводу есть?


    2) в игре есть защитники/стражи/хранители
    на это пофигу вообще на самом деле.


    3) постараюсь обьяснить почему мне нравится "страж"
    и не нравится именно то, как звучат другие варианты.

    защитник как вариант красиво звучит на англ языке, т.е. defender. разбери фонетически слово. дефендер имеет открытые гласные (э) ктороткие твердые согласные "д" и в середине придающий мужественности (;)) звук "р".

    • защитник: мы имеем мягкие согласные (щ') (т') (н'), слишком много шипящих и мягких согласных.
      это слабо характеризует несокрушимубю стену, за которой можно уберечься
    • та же ситуация с хранитель, но уже лучше, тут мы имеем звук "р", что чуть исправляет ситуацию, но ненамного. итоговый вариант все равно звучит (хоть и лучше защитника) но все равно довольно вяло.
    • вариант "страж" при этом, даже если разобрать фонетически звучит лучше:
      во первых это короткое односложное слово (звучит более броско и резко), что лучше отражает стремительность воина.

      "резкий, как удар серпом по яйцам и жесткий, как удар молотом, живой советский герб!"(с)

      во вторых тут нет ни одной мягкой согласной, все согласные - твердые, отрывистые, что лучше отражает силу и несокрушимость данного класса. в середине рычащее "р" опять же символ силы.
    надеюсь доступно разжевал, почему звучание других вариантов на слух не настолько удачно.


    т.к. значение на самом деле у всех трех защитник хранитель и страж примерно одинаковое, однако само звучание разнится оч сильно.


    ты отлично описал свое положение в даннной теме :good3:

    з.ы. и да, за кого ты сатир играешь, прост интересно сервер/профа/лвл?
    если ты не собираешься играть за танка, тогда смысла те придумывать танкам как они должны называться никакого. имхо сами решим ;)
     
  14. Sattirr

    Sattirr User

    Регистрация:
    06.06.10
    Сообщения:
    873
    Симпатии:
    1
    1. я за много кого играю. :) мне хватило задротства в топ-кланах в свое время, большого удовольствия не получаю, да и не тот возраст и социальный статус, чтобы играть в игру для первенства. из танков мне нравится тк, может поэтому так налегаю на "щит".
    2. про мои интересы и то, что и как я делаю... это вообще как бы тема про названия, а не меня. хотелось бы обсудить себя любимого - создал бы себе ололоукоз форум, поставил бы в подпись и зазывал туда всех. :)

    3. ты неправ. сказать можно вообще что угодно, вопрос в том, что это будет значить. в английском к порядку слов относятся строже, самый яркий пример: прямой и обратный порядок грамм. основы. именно поэтому получается, что knight sigil - это какой-то "рыцарский сигиль", а sigil knight - это "сигилевский рыцарь". в английском нет окончаний, поэтому склонение осуществляется иначе, в том числе при помощи предлогов и послелогов. да и стоит отметить, что в оригинале названия корейские, а там со склонением вроде как еще интереснее дела обстоят...

    4. насчет того, что и кто есть в игре. тебе пофигу, а кому-то нет. если azimut скажет "имеет значение", значит имеет. скажет нет, значит нет. пока что никто особенно не озаботился аргументацией этой позиции. меня лично интересует не столько качественное отличие от того, что есть в игре, сколько то, что помимо долбежки мобов, есть некий эпос. в этом эпосе в части профессий и развития класса сейчас делают акцент на "древнюю силу гигантов". получать в результате "очередной повышение по карьерной лестнице" мне ну вообще не интересно, потому что опять же, не для долбежки мобов я в эту игру играю и на названия мне не строго пофиг.

    5. [защ'итн'ик]. з, т, к - твердые, мягкие - щ и н, щ - всегда мягкая, н - мягкая из-за последующего и. т совсем не мягкая. итого 3 против 2. чего там слишком много-то?
    это даже очень так... мило, что у тебя хранитель все равно лучше защитника, хотя ну вообще ни одного аргумента под этот тезис не подведено. просто "лучше", что ничем не отличается от "мне нравится". ну нравится и нравится, дальше что? я тебе запрещаю что ли? :)
    ну а насчет стража - это я так понимаю, твой новый фаварит? :) и что там? нет мягких согласных? агрессивная "р"? жужжащая "ж"? владение "щитом" тут при чем? :)
    танк вообще не нуждается в силе, его задача - аргить и стоять стеной, чтобы с него хп медленнее съедали. все, больше ничего от танка не трубуется. он может даже соски не юзать, только бегать, агрить и не застревать в геодате, все что от него требуется. ну уд вовремя врубить еще стоило б. :)

    да и в конце, что мы получим? сигиль-страж? а то, что оба слова начинаются с "с" и на 7 согласных приходится только 3 гласных, - это "благозвучность"?.. >.<
     
  15. Sattirr

    Sattirr User

    Регистрация:
    06.06.10
    Сообщения:
    873
    Симпатии:
    1
    3 май 2011 | Последнее редактирование модератором: 3 май 2011
    да и вообще, названия придумываются не отдельно каждой профессии. и отдельно решать никто не будет, потому что из того, что я сейчас не играю за warrior, не значит, что потом я не стану за них играть. и вообще, отношение какое-то членовредительское: "мы себе названия нормальные выберем, а вы можете хоть идиотами обозваться, нам плевать"... уж если 8 профессий, который из одной эры от одной расы, так и называться должны в одном стиле по одним правилам. а смешать одно, второе, третье и проглотить - от такого легко несварение получить или еще чего...

    я когда выбирал названия, старался рассмотреть профессию с разных сторон, выделить для себя что-то уникальное и неповторимое в ней, и потом найти такое же уникальное слово, которое может быть и будет иметь разные смыслы, но с передачей неповторимости конкретной профессии справится наилучшим образом. при этом я вроде не утверждал, что все, в подписи указан мой последний вариант. я советуюсь со знакомыми, с некоторыми участниками обсуждения, что-то меняю. да и вообще, я увидел проблему, ищу способы ее решения, но проблема не моя, ее обозначил azimut, а там уж как он ее решит - одному ему и известно.
     
  16. Kserus

    Kserus User

    Регистрация:
    11.02.10
    Сообщения:
    136
    Симпатии:
    29
    1)
    на самом деле правильно так: [защ'ит'н'ик] и тут ты неправ большинство звуков тут именно мягкие. точно также как большинство - глухие.

    2)
    именно!

    3)
    мною имеется виду сила как не параметр стат, а несокрушимость, именно это слово "страж" по звучанию отражает гораздо лучше твоего варианта, я объяснил почему.

    4)
    ну мне пофигу, но если тебе не пофигу - я привел пример, что защитник точно также встречается в игре, читай внимательнее прост.

    если ты связываешь защитник только с щитом, то на самом деле "за щитом" танка находится вся пати какбы, почему всех не назвать так

    лол, я смотрю у тебя просто великие познание в игре за танка))
    на самом деле в ладве танки немного не такие (ну или такие они до 60-го лвла гдет максимум, что уже давно не отражает сути класса)
     
  17. Kserus

    Kserus User

    Регистрация:
    11.02.10
    Сообщения:
    136
    Симпатии:
    29
    3 май 2011 | Последнее редактирование модератором: 3 май 2011
    а в русском языке есть такая вещь как окончания и именно поэтому их используют.
    "страж сигеля" звучит логичнее, чем "сигель-страж" ибо второе - бред на нашем языке (пример приводил уже шилен-дочь, шилен-рыцарь, чего еще... ева-рыцарь храм-рыцарь все варианты подобны твоим, если не использовать склонения в склоняемых словах, это приводит к корявым результатам)

    нельзя не использовать окончание, только потому, что в англ варианте их нет. особенно учитывая что в англ языке их нет по дефолту.
     
  18. Kserus

    Kserus User

    Регистрация:
    11.02.10
    Сообщения:
    136
    Симпатии:
    29
    3 май 2011 | Последнее редактирование модератором: 3 май 2011
    страж сигеля (сигиля)

    пример) спеллсингер - звучит хорошо? вполне складно, люди до сих пор спользуют именно это сочетание. баланс гласных/согласных тот же

    з.ы. если можешь кинь ссылку, почему в твоем варианте стрелок именно "улисс" почитаю пока что, потом думаю к ним перейдем)
     
  19. Sattirr

    Sattirr User

    Регистрация:
    06.06.10
    Сообщения:
    873
    Симпатии:
    1
    жду пруф. ни одного правила русского языка, по которому т вдруг должна стать мягкой в этом слове, нет. ;)

    сила - это сила. если доспехи хорошо защищают, они называются "сильными"?
    сила - это всегда источник или средство воздействия и влияния, но никогда не способность противостоять этому самому влиянию. ;)

    мне уже реально скучно, потому что слова попусту трачу. по-русски написал уже раз пять: knight - это единственный класс, который имеет как пассивные скилы на щит, увеличивающие его защиту и шанс блокировки, так и активные на атаку. всякая образность тут ни при чем...

    давай, просвети меня, о великий мастер игры за танков, о том, как я, глупый и несведующий наглец, ошибаюсь и что есть великое мастерство игры за танка... ну дет сад, ей богу.
     
  20. Sattirr

    Sattirr User

    Регистрация:
    06.06.10
    Сообщения:
    873
    Симпатии:
    1
    3 май 2011 | Последнее редактирование модератором: 3 май 2011
    в русском языке помимо изменяемых частей речи, есть неизменяемые. после "защитьника" я уже даже не удивлюсь, если ты мне просклоняешь слова "кофе", "пальто", "трюмо". про это я тоже уже писал, только зачем тебе про это помнить...
     
Статус темы:
Закрыта.