информация в данном гайде - не правила, а общие указания. если у вас есть дополнения и поправки, оставляйте их в этой теме, пожалуйста. содержание: 1. уровни 20-25 2. уровни 26-30 3. уровни 31-35 4. уровни 36-40 5. уровни 41-45 6. уровни 46-50 7. уровни 51-55. уровень 20-25 харамель здесь можно поднять свой уровень с 18 до 22. мини-соло-данж с большим количеством несложных монстров, дающих приличное количество опыта, квестами и ценными предметами в награду позволяет довольно быстро продвигаться по уровню с минимальными затратами времени и усилий. к тому же на харамели можно заработать, продавая шкурки оружия с уникальным внешним видом. - альтгард: гарнизон черного когтя, логово черного когтя. здесь можно охотиться в группе из 2-3 персонажей на уровнях 18-20. монстры расположены неплотно, и прокачиваться на них довольно удобно. к тому же в этой зоне можно воспользоваться преимуществами системы наставников. подробности: службы помощи новичкам. - морхейм: долина морхейма и горная дорога фатамора с 20-21 уровней можно начинать прокачиваться на монстрах в окрестностях ледяной крепости морхейм. монстры рассчитаны на слабых персонажей, и убиваются достаточно легко. в крепости и ее окрестностях выдается большое количество квестов на этих монстров, что позволяет достаточно быстро качаться. - морхейм: пещера ньютов на элитных двухточечных монстров в пещере ньютов желательно отправляться мини-командами (два-три персонажа), с обязательным присутствием лечащего класса (целитель или чародей). классы, способные кайтить, могут кайтить монстров в одиночку, однако пробраться вглубь пещеры при этом не получится - респ у них достаточно быстрый. в пещере часто появляются именные монстры, дающие ценные предметы. уровень 26-30 - морхейм: селение ледяного когтя здесь можно успешно качаться мини-группами 25 уровня и старше, так как элитные монстры дают приличное количество опыта. упростить прокачку могут игроки высокого уровня с помощью системы наставников. подробности: службы помощи новичкам - данж: тренировочный лагерь балауров вход в этот инстанс расположен рядом с крепостью фримума в бездне. несложный квест на вход и противники-балауры, дающие ценный дроп, а также опыт групповых походов в инстанс делают его достаточно привлекательным. кроме того, монстры данжа дают очень много опыта, а с главного босса можно получить неплохое синее оружие. в случае затруднений с поиском группы можно обратиться к наставникам. подробности: службы помощи новичкам - нижний уровень арэшурата: гробница стали (архипелаг крыльев сиэли) только-только выбравшиеся в арэшурат новички могут прокачиваться в регионе гробницы стали. большое количество несложных монстров, быстрый респ, большое количество заданий и ап-очки за убийство каждого монстра и сдачу каждого квеста - район достаточно привлекателен для прокачки. пролетающие там же элийцы особых проблем обычно не доставляют - за редкими исключениями, они тоже небольшого уровня, и первые пробы пвп-сражений обычно происходят именно в этом регионе. - нижний уровень арэшурата: архипелаг серного дерева привлекателен большим количеством слабых монстров-драконидов, с которых падают драконические ресурсы, а также повышены шансы выпадения других ценных предметов. хотя драконические ресурсы низкого уровня и упали в цене, их продажа все еще не составляет проблем. минус этого региона - возможно появление высокоуровневых элийцев-любителей убивать беззащитных новичков. однако за смерть от руки персонажа высокого уровня ваш персонаж ничего не теряет. уровень 31-35 - морхейм: святилище огня с 30 уровня можно отправляться в святилище огня на охоту за золотым оружием 35 уровня. к тому же элитные монстры этого подземелья дают приличное количество опыта, откат у данжа всего полчаса, а простота прохождения позволяет собирать мини-группы, получая больше опыта. к тому же в это подземелье можно пригласить высокоуровневых наставников. подробности: службы помощи новичкам - подземелья: данжи нижнего уровня арэшурата (тень левого крыла, тень правого крыла, гнездо серного дерева) в эти подземелья можно отправляться командой и получать не только опыт, но и драконические ресурсы, а также древние реликвии, которые можно впоследствии обменять на очки бездны. накопив реликвии, на 45 уровне можно будет быстро и без труда взять улучшенные стигмы. - верхний уровень арэшурата: остров мечей персонажи 31-35 уровня могут охотиться в одиночку на острове мечей. с обитающих на нем балауров идут очки бездны и драконические ресурсы, а также неплохой опыт. однако в этом регионе существует риск стычки с элийцами. - верхний уровень арэшурата: окрестности города ру для этого диапазона уровней в арэшурате есть еще одно неплохое место для охоты: окрестности крепости ру. расовые нпц в окрестности этой крепости дают полезные задания, а нр и защита у местных монстров небольшие. уровень 36-40 морхейм: селение туманной гривы в этом регионе можно качаться мини-группами, охотясь на элитных монстров. опыта с них идет достаточно, а также с них уже можно получить божественные камни - уровень у монстров подходящий. однако мощность и скорость респа у них приличные, поэтому будьте осторожны. в селении туманной гривы можно воспользоваться помощью наставников. подробности: службы помощи новичкам морхейм: база повстанцев. здесь можно охотиться как на обычных, так и на элитных монстров, попутно выполняя задания на неплохую синюю бижутерию. монстры гуманоидны, дают приличное количество кинар. данж: кошмар с 37 по 44 уровень игрокам доступен соло-данж кошмар, который проходится в перевоплоте в судью кромед. приличный опыт с монстров и квестов, возможность переделать синее оружие кромед в золотое и выбить ключ калиги для получения золотого оружия, а также шанс продать уникальные шкурки брони являются преимуществами этого подземелья. подробности: кошмар уровень 41-45 белуслан: крепость снежного хвоста тут можно охотиться на балауров 42-43 уровня, как элитных (кайтом или в мини-группах), так и на обычных. с монстров падают очень ценные драконические ресурсы, включая сгустки бурлящей крови балаура, необходимые для сбора комплекта фенрира. подробности: сбор комплекта фенрира нижний уровень арэшурата: охрана крепостей. если крепости арэшурата захвачены элийцами или балаурами, вокруг них появляется охрана. это довольно мощные элитные монстры, за убийство которых можно получить неплохое количество очков бездны, кинары, а также (в случае с балаурами) драконические ресурсы. однако на этих монстрах, как правило, царит высокая конкуренция со стороны других игроков, да и пвп с элийцами там не редкость. верхний уровень арэшурата: пропасть астерии, подземная крепость ру в этих двух данжах, если асмодиане владеют крепостями, можно не только повышать свой уровень, но и накапливать очки бездны в форме древних реликвий. данжи ограничены по времени, поэтому хорошая экипировка и слаженная работа команды будут вашим преимуществом. верхний уровень арэшурата: остров кротан, остров ткисас, остров ра-мирэн здесь можно охотиться на балауров в соло, качаясь и зарабатывая на жизнь. будьте готовы к столкновениям с элийцами, а также осторожны - пролетающие мимо метеориты могут убить вас. уровень 46-50 белуслан: пещера драубнир балауры 47-го отряда и их предводитель - легат бакрама - дают приличное количество опыта, а также ценный дроп (копье легата 47-го отряда - предел мечтаний гладиаторов даже с учетом нововведений патча 2.5). добраться до легата может быть затруднительным с учетом необходимости уничтожать промежуточных боссов, однако можно воспользоваться помощью высокоуровневых персонажей - так как разница в уровне с местными боссами у них невелика, на шансы дропа они не повлияют. верхний уровень арэшурата: окрестности астерии и ру выполнять повторяющиеся задания в этих областях можно в соло, охотясь на охранников крепостей (если крепости принадлежат элийцам/балаурам). охрана стоит неплотно, есть возможности для кайта. верхний уровень арэшурата: подземные крепости ра-мирэн, кротан, ткисас в этих подземельях можно не только прокачаться, но и заработать приличное количество очков бездны и кинар, а также заполучить золотую бижутерию и оружие (при сложном варианте прохождения). если вы уничтожите артефакт в последней комнате, то прохождение будет облегченным, но золотых предметов ваша группа не получит. также в этих крепостях собирается сет на защиту от огня, неплохо помогающий 50м уровням при сражении с тахабатой. данжи требовательны к экипировке игроков: при слабом уроне вы можете не успеть уничтожить последнего босса за десять минут. уровень 51-55 данж: внутренняя часть каспара данж проходится в перевоплоте, увеличивающем нр и мощность ударов игрока, позволяя с легкостью уничтожать элитных монстров подземелья. умереть в нем довольно трудно, однако при смерти можно быстро перезайти в данж - у игрока есть пять минут для возврата. также здесь выполняется задание на открытие 4 слота улучшенных стигм. данж: арака балауры 53-54 уровня, которыми кишит данж арака, позволяют быстро качаться и неплохо зарабатывать на падающих с них ресурсах. к тому же в этом данже можно получать очки бездны. подробности: данж арака данж: заброшенный храм удас/подземелье храма удас вход в эти данжи возможен с 51 уровня, в группах. здесь можно охотиться на довольно слабых элитных монстров с шансом получить ценные рецепты, предметы, приличное количество кинар. с боссов этих данжей падает золотое оружие и броня, а также рыжая (героическая) бижутерия. удачной охоты!
в брустхонине ещё можно побегать с 21+ лвла. кучи квестов, ресурсов, неплохие титулы для физиков и магов.
акси, поправь последнюю табличку, в 3ей строке соло каспар, в котором сыпется рыжая бижа и шмот) удасы же)
у асмов святилище огня (фт) с 27 уровня доступно. (непонятно почему, кстати. брутальнее они, что ли...) зы: еще в морхейме ключ хаоса (кх) есть... на 46-55 в брустхонине - форт адмы с ранмарком в белуслане - элитные повстанцы и гражданка аллукина.
на 38+ в крепостях мирэн/ткисас/кротан даются повторяющиеся квесты на 5/10 сердец из мобов, обитающих у стен этих крепостей. квест делается буквально за 5 минут, 800к опыта + 120 ап + осколки стигмы. довольно быстрый и простой способ прокачки, на мой взгляд.
а как "снять шкурку" с вещи? сори за нубский вопрос, но я в айоне на самом деле нуб p.s. заодно сори за дабл-постинг
ничего страшного) в пандемониуме есть мастер изменения внешнего вида (если не ошибаюсь, после моста биврест на торговой улице в одной из комнатушек справа). ему надо скормить вещь, с которой хотите шкурку, и вещь, на которую эту шкурку натягиваете.
скажите пожалуйста, я вот начал делать задания в бездне, иногда встречаюсь с элийцами, зарабатываю потихоньку ап к 30 уровня комплекту(сам я 27). за комплекты нужны еще какие то медали, где их брать?
есть два продавца вещей бездны. продают их "магистр..." и "мастер...". на 30й уровень любые вещи у мастера не требуют медалей. если же покупать у магистра, то в этом случае медали понадобятся. серебряные. они добываются участием на осадах(защита/нападаение - не важно).
у 31 уровне очень годная повторка на острове краха (верхний уровень ашэтурата), берется у куэннунг - 200к опыта за 5 блестящих сфер, которые падают с големов, примерно 10-15 големов и квест готов
вполне достаточно раз в 10 лвл, возможно 20. смотри сам по выживаемости и дпсу, если не проседаешь по сравнению с другими игроками твоего уровня, то и менять шмот смысла нет. ну и не забывай про заточку.