заметки в блокноте aion текстовые теги итак, игрокам доступны следующие теги: 1) ссылка на квест [quest:quest_id], где: quest_id - id квеста. позволяет вводить ссылку на квест в чат или другое текстовое окно. для получения ссылки в игре необходимо открыть список квестов и кликнуть на нужном квесте правой кнопкой мыши. просмотр ссылки возможен, если данный квест уже получен (или сделан) просматривающим, за исключением миссий. примеры: [quest:1041], [quest:1387]. id можно взять в базе данных, также там можно сразу копировать внутриигровую ссылку и вставить ее готовую уже в блокнот айона Spoiler либо при нажатии ctrl+пкм по квесту, он появляется в чате... затем enter... а вот уже в написанном квесте в чате можно нажать пкм по квесту и "вставить в блокнот" 2) ссылка на крафт: [recipe:recipe_id], где: recipe_id - id крафта. позволяет просмотреть содержимое рецепта и характеристики получаемой с этого рецепта вещи. получить ссылку можно, кликнув правой кнопкой на нужном крафте в списке рецептов. примеры: [recipe:155001258], [recipe:155000046]. либо при нажатии ctrl+пкм по рецепту на крафт, он появляется в чате... затем enter... а вот уже в написанном квесте в чате можно нажать пкм по квесту и "вставить в блокнот" 3) ссылка на предмет: [item:item_id;info_string;crafter_name], где: item_id - id предмета; info_string - строка расширенной информации о конкретном предмете (соулбайнд, энчант, манастоуны и прочее), может быть пустой; crafter_name - имя крафтера. если предмет не скрафчен - пустая строка. позволяет просматривать свойства любых предметов. получить ссылку можно, кликнув правой кнопкой на предмете в инвентаре, магазине или на аукционе. примеры: оружие (крафт) - [item:101500129;cwaa4cqmbgaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa aaaaaaaaaaa==;花菱烈火], оружие (дроп) - [item:101500446;cwaahsymbgaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa aaaaaaaaaaa==;], рецепт - [item:152200130;;]. либо при нажатии ctrl+пкм по предмету, он появляется в чате... затем enter... а вот уже в написанном квесте в чате можно нажать пкм по квесту и "вставить в блокнот" 4) ссылка на персонажа: [charname:char_string;r g b], где: char_string - имя игрока или любая другая строка, которая будет выведена в качестве ссылки; r g b - интенсивность цветов вывода ссылки в дробном масштабе (0.0 - 1.0). каждый из трех цветов отделяется пробелом, для указания 0 или 1 десятичные точки можно опускать. вводит в чат ссылку на имя персонажа и выделяет ее цветом. де-факто этот тег применяется для раскраски сообщений в чате. пример: начинаем писать [charname:championo; 1 0.5 0.2]. потом надпись автоматически превращается в championo, и при нажатии на его ник высвечивается: 5) ссылка на местность: [pos:name_string;region_id x y z layer], где: name_string - название ссылки (на карте сохраняется до 10-и символов имени); region_id - id региона; x y z - координаты на карте региона (числа с десятичной точкой, для ссылок z = 0.0, т.к. карта плоская); layer - номер слоя карты (для однослойных карт: -1, для карт бездны: 1 - base, 2 - core, 3 - top). id региона, координаты и номер слоя указываются через пробел. передает в чат точку на карте, обозначенную коротким именем. ссылка получается по правому клику мышкой на карте соответствующего региона. клик на готовой ссылке переносит полученные координаты на карту. примеры: вход в рифт около eltnen fortress - [pos:rift;210020000 218.3 2944.6 0.0 -1], cекретный tigraki island в бездне - [pos:tigraki;400010000 505.3 1101.3 0.0 3]. также при нажатии на карте сочетания кнопок ctrl+пкм на карте появляется метка под названием место (при этом "место" появляется и в чате) в строчке чата это будет выглядеть так: название "место" можно переименовать при нажатии пкм на метке на карте, в нашем примере я его назвал "ювелирная" после чего при нажатии пкм на метке "ювелирная" можно так же добавить в блокнот все ссылки и метки, сохраненный в блокноте, можно вставить в чат нажав ctrl+пкм на метку... а посмотреть где это находится можно кликнув левой кнопкой мыши.
5) ссылка на местность: [pos:name_string;region_id x y z layer], где: name_string - название ссылки (на карте сохраняется до 10-и символов имени); region_id - id региона; x y z - координаты на карте региона (числа с десятичной точкой, для ссылок z = 0.0, т.к. карта плоская); layer - номер слоя карты (для однослойных карт: -1, для карт бездны: 1 - base, 2 - core, 3 - top). id региона, координаты и номер слоя указываются через пробел. передает в чат точку на карте, обозначенную коротким именем. ссылка получается по правому клику мышкой на карте соответствующего региона. клик на готовой ссылке переносит полученные координаты на карту. примеры: вход в рифт около eltnen fortress - [pos:rift;210020000 218.3 2944.6 0.0 -1], cекретный tigraki island в бездне - [pos:tigraki;400010000 505.3 1101.3 0.0 3]. вот его мне найти надо, не понимаю как.