хоть и красиво, но нереалестично. дожть не может падать с минимальным наклоном налево, а волосы развиваться направо, как на ветру.
ну это же игра, при чем тут реалистичность в игре все не реалистично, вплоть до мелочей... на мой взгляд - все великолепно :wii:
ну тут нет ветра, тут взмах головы какбэ))), я ведь не художник, я только учусь методом "научного тыка". но спасибо за критику, я буду стремиться к совершенству и надеюсь что чем дальше, тем реалистичнее будет получаться)))
что ж корейцы не сделали так, чтобы персы ходили на руках по земле? в любом деле есть доля реалистичности.
прекрасные работы анксуномун, подтолкнули меня к пробам работы с фш, сильно помидорками не забрасывать, моя первая попытка обработки :blush: было Спойлер стало Спойлер
для первой попытки офигительно реалистичные волосы, у меня такие не сразу получились bueno sairos, спасибо, очень приятно такое слышать, я стараюсь)))
молодец! волосы и правда хороши, но вот с ресницами мне кажется перебор малек, и в глазюки какт бы понасыщеннее. такая милаха вышла, и заколка классная!
ну по-моему очень даже реалистично, при взмахе головы, мокрые волосы как раз так и выглядят, а вот на ветру они бы вряд ли развивались, потому как были бы довольно тяжелыми. милашечка, а заколочка какая ммм..)) для первого раза очень даже неплохо)
блин, я не устаю восхищаться работами анксуномун ... ты умничка!!! очень классно!!! :inl2: тоже с нетерпением жду свою девчушку в обработке :wii: нам надо всем собраться и написать иннове, чтобы брали пример зарисовок персов с анксуномун...
добралась до фотошопа... в итоге, от изначального скриншота остались рожки да ножки. анксуномун не убивай, но я твоего персонажа немного "поджарила" Спойлер осторожно! большой размер http://ipic.su/img/img3/fs/ogonnn.1320066773.jpg