aion 3.0 - грядет золотой век атреи! если сравнить версию 2.7 и версию 3.0, то смотрятся они рядом, как ближайшее и отдаленное будущее, настолько существенны изменения, привнесенные патчем 3.0. несмотря на то, что аион остается игрой номер 1 корейского игрового рынка, разработчики все еще недовольны им и стремятся к дальнейшим улучшениям. команда планировала внедрить социальные сети в игру, и что-то подобное реализовано при помощи системы домов - вы можете ходить в гости к друзьям и принимать их у себя, что расширяет и упрощает систему социализации в игре. к тому же добавлен сервер для новичков, где смогут находиться все игроки младше 45 уровня, когда аион 3.0 будет установлен на серверы. слева направо: су-хуан чой, директор по маркетингу, мин-йонг йоон, ведущий художник, ши-юн квак и ши-йонг мин, руководители проекта, ма-ро шим, ведущий разработчик. вопрос: вы теряли подписчиков в последнее время, почему это происходит, с вашей точки зрения? сервер для новичков был введен, как мера противодействия оттоку игроков? ма-ро шим: если я правильно помню, сервер для новичков - это просто способ разнообразить игру, а не метод привлечения подписчиков. су-хуан чой: мы теряем в продажах, но достаточно незначительно - прибыль все еще отвечает нашим целевым установкам. к тому же бесплатные 40 уровней игры - всего лишь логичный шаг после того, как мы сделали первые 20 уровней бесплатными. объединенный сервер для новичков позволяет новеньким объединяться с другими игроками, не распыляясь по огромному количеству наших серверов. вопрос: 3.0 будет установлен на боевые серверы кореи буквально на днях, а что ждет нас в будущих обновлениях? ма-ро шим: мы вроде уже упоминали об этом, но после введения системы домов мы приступили к разработке собственности для легионов. все остальные новшества еще обсуждаются командой. ши-йонг мин: если сравнивать 3.0 с ванной, то это как потрогать воду кончиками пальцев. в 4.0 игроки окунутся в мир бесконечных сражений. вопрос: когда мы впервые увидели трейлер 3.0 на выставке g-star, мы стали ожидать колоссальных перемен. однако обновление оказалось не настолько существенным. мы ожидали хотя бы новых классов, новую расу... ма-ро шим: трейлер - это просто трейлер, и нам не удалось реализовать весь показанный там контент полностью. мы ввели ряд новшеств, продемонстрированных в нем, а некоторые нововведения, грядущие с 3.0, пока не затронули даже тестовый сервер. мы уже готовим следующее обновление, а новый класс и раса... что можно сказать, ждите новостей! ши-йонг мин: мы уже начали работу над 4.0, дайте нам еще год. вопрос: в трейлере 3.0 были продемонстрированы и дома, и разнообразные осады, но они в обновление не вошли. вам не удалось внедрить разрушаемые строения и осадные машины? ши-йон куак: мы уже говорили, что не смогли выполнить все запланированное в aion vision. однако мы будем пытаться максимально приблизить игру к этому ролику. самой значительной частью 3.0 стал объединенный сервер и система домов. однако rvr-контент - это наш приоритет в настоящее время, и мы надеемся, что нам удастся удовлетворить всех игроков. вопрос: некоторые ездовые животные доступны посредством квеста. планируется ли ввести ездовых животных в игровой магазин? ши-йон куак: ездовые животные только начали свое развитие в атрее, и мы планировали дать каждому из них уникальную способность, но пока что ограничились только различной скоростью их передвижения. мы будем развивать этот контент, основываясь на реакции игроков после старта 3.0. су-хуан чой: в настоящее время мы не планируем добавлять питомцев в игровой магазин. вопрос: можно ли ожидать сервиса, связанного с игрой и доступного на смартфонах или через браузер. ма-ро шим: этот вопрос не связан с темой конференции, поэтому мы не можем в полной мере его раскрыть. в настоящее время наш веб-девелоперы работают над подобными приложениями. вопрос: 3.0 разрабатывался довольно долго, что заняло наибольшее время? игроки, как правило, быстро осваивают новый контент, когда, по-вашему, им удастся в полной мере освоить 3.0? ши-йон куак: две части обновления заняли колоссальное время. это скорость прокачивания новеньких и вернувшихся игроков, а также новый контент, который позволяет игрокам наслаждаться игрой без нудного фарма данжей. что касается освоения контента, в настоящее время мы полагаем, что казуальный игрок, посвящающий аиону час в день, за месяц сможет достичь максимального уровня, а чуть больше времени ему понадобится для покупки собственного дома. вопрос: концепция 3.0 - объединенные сражения асмодиан и элийцев против балауров, однако общение между расами по-прежнему невозможно. почему такая возможность отсутствует, хотя бы в некоторых регионах? ши-йон куак: расы сблизились, но не настолько, мы все еще стремимся поддержать концепцию ангелов против демонов. в настоящее время они находятся в состоянии холодной войны, но вскоре их вновь ожидают яростные битвы. вопрос: раса юнов - основная раса в 3.0. не планируете ли вы сделать ее играбельной? ши-йонг мин: нет, раса юнов просто старается поддерживать подобие мира между асмодианами и элийцами. из-за коварной натуры обеих рас юны будут просто предоставлять им безопасное убежище. вопрос: на чем были сконцентрированы художники, работая над 3.0? мин-йонг йоон: вначале мы стремились оптимизировать игру, чтобы игроки со слабыми компьютерами смогли в полной мере насладиться игрой. к тому же мы работали над пейзажами, добавив как деревенские виды, так и пляжи. вопрос: по нашему мнению, система наставников гораздо удобнее сервера для новичков, в чем его выгоды? ши-йонг мин: мы стремились собрать всех новеньких в одном месте. что касается ввода системы наставников на этом сервере - все будет зависеть от реакции игроков.
свежо преданье, да верится с трудом.... хочу пвп данжи, а в 3.0 даже дерика нет(((( 2.0 2 месаца переводили, и потом еще месяц тестировали....
на правах i.m.h.o: систему наставничества надо вообще сократить до минимума, ибо народ обленился. в тл - "папки, помогите!"; в фт - "наставники, помогите завалить кромед" и т.д. надоело. где норм игра? и еще: даешь pvp-контент!!!
ну как бы все поняли что от 3.0 ждать особенно нечего.. к сожалению( большое подозрение что к появлению 4.0 оно будет интересно мах. 100 персонажам на каждом сервере из них 90% залитые платиной и мифрилом по самое неболуй. предатавляете картину мах. по 2 алика с каждой стороны в фул рыжье вточенные на +15)) р.s. корейцы признали что число подписчиков падает. те изменения которые они анонсировали в 3.0. тербовали очччень большой работы. а зачем? если уже понятно что фейл. мах высосать с проекта по остаточному признаку и офф.
да будет дер! чо все паникуете..обновление 3.0 тока началось.. лишить возможности схнеснутся 6 на 6 ..думаеш корейцы совсем больные?)
ши-йонг мин: если сравнивать 3.0 с ванной, то это как потрогать воду кончиками пальцев. в 4.0 игроки окунутся в мир бесконечных сражений. что за замануха с бесконечными сражениями?