здравствуйте, уважаемые игроки. решил однажды почитать гайд по этому неплохому оружию ближнего боя, но нашёл просто ужасно составленный гайд. вот и решил написать свой. итак, начнём. тактико-технические характеристики (ттх) 2.скриншоты. 3.тактика боя. 4.советы по использованию. 5.комментарии игроков. 6.сравнение с другими ножами. 7.скилы. 8.битва против кукри. 9.выводы. 1.ттх урон - 84. самый большой урон среди оружий ближнего боя. выстрелов в минуту - 0 (оружие ближнего боя) точность - 100 обойма - 0/0 (оружие ближнего боя) отдача вверх - 0 (оружие ближнего боя) отдача вбок - 0 (оружие ближнего боя) скорость бега - 96. самая маленькая скорость бега среди оружий ближнего боя. дистанция - 2. самая большая среди оружий ближнего боя. цена покупки : 937 гп/день 5625 гп/7 дней 22500 гп/30 дней скриншоты тактика боя.1.бегаете взад - вперёд, пугая противника ударами в воздух. дождитесь, пока противник пойдёт в атаку, немного отойдите, нажмите пкм (сильный удар) и бегите на противника. 2.бегаете влево - вправо, идя при этом вперёд. рассчитайте время от замаха до удара и придвиньтесь к противнику. 3.бегаете взад - вперёд, отходите, заммахиваетесь и прыгаете на него. советы по использованию.1.рассчитывайте время от замаха до удара. 2.не забывайте, что кукри - тяжёлое оружие. вас всегда может догнать противник с кастетами, м-7 или мачете. 3.пробиваемость шлемов неплохая, однако иногда даже обычный шлем спасает врага. так что бейте в тело. 4.никогда не приседайте поблизости с врагом. из - за тяжести оружия за 0.5 секунды вы не встанете, да и дадите противнику шанс срандомить вам в голову, когда начнёте приседать. 5.если удар не удался, используйте q-q. таким образом вы быстро сможете нанести следующий удар. каждому ясно, что для этого понадобится купон на быструю смену оружия. комментарии игроков.nekitkiller! : "кукри - это такая хреновина, с которой бегать от противника - самоубийство. а бить в голову - нубство. лучше всего бить в тело." в принципе я согласен с этим утверждением. но если поставить скилл на + 2 скорость бега можно бегать от противника. насчёт битья в голову...в принципе если есть маска антишлем то можно неплохо убивать в голову. denik2000 : "кукри подходит игрокам, слушающим шаги. потому что можно замахнуться, нажав пкм, выбежать на противника и дать ему в грудь мощным ударом или же дать ему в нос." с этим утверждением я полностью согласен. сравнение с другими ножами.кукри v.s. мини-топор. у кукри больше дистанция удара, чем у топорика. 1/0 у кукри больше урон. 2/0 топорик легче, чем кукри. 2/1 топорик делает двойной удар. 2/2 кукри дешевле, чем топорик. 3/2 топорик можно кинуть. 3/3 судя по всему, топорик и кукри равны. всё зависит от того, в чьих руках находится оружие. кукри v.s. латунный кастет у кукри больше дистанция удара, чем у кастетов. 1/0 у кукри больше урон. 2/0 кастеты легче, чем кукри. 2/1 кастеты делают двойной удар. 2/2 кастеты лучше пробивают шлемы. 2/3 кастеты - неплохое оружие, но и кукри - далеко не худшее оружие. кукри v.s. м-7 у кукри больше дистанция удара, чем у м-7. 1/0 у кукри урон выше, чем у м-7. 2/0 м-7 бьёт быстрее, чем кукри. 2/1 м-7 легче, чем кукри. 2/2 м-7 выдаётся в начале игры. 2/3 у м-7 неплохая пробиваемость шлемов. 2/4 м-7 и кукри отличные ножи ближнего боя со своими преимуществами и недостатками. кукри v.s. dual knife у кукри дальность удара больше, чем у dual knife. 1/0 у кукри больше урон, чем у dual knife 2/0 dual knife легче, чем кукри. 2/1 dual knife делает тройной удар. 2/2 у dual knife высокая пробиваемость шлемов. 2/3 кукри отличное оружие, но и dual knife хорошие ножи. кукри v.s. боевое мачете у кукри дальность удара немного выше, чем у мачете. 1/0 у кукри урон немного выше, чем у мачете. 2/0 мачете делает двойной удар, который практически всегда убивает. 2/1 мачете легче, чем кукри. 2/2 у мачете выше пробиваемость шлемов. 2/3 кукри немного хуже мачете, но и мачете далеко не идеал. преимущество кукри перед мачете в дальности удара. скилы.ну тут всё просто : + 2 скорость бега, + 1 радиус поражения + 1 дальность броска, + 2 к ловкости битва против кукриочень важно научиться биться против противника, который использует кукри. есть несколько тактик : 1.ждёте, пока противник замахнётся, и начинаете отходить. когда он начнёт отходить, приближайтесь и бейте его. 2.не давайте противнику сосредоточиться на вас. прыгайте, бегайте из стороны в сторону, заходите с боку и убивайте. 3.не дайте противнику замахнуться, подбегайте и бейте в голову. небольшой совет : для использования этой тактики вам понадобится быстробьющее оружие, такое как м-7, dual knife, латунный кастет. не используйте это тактику, если у противника есть маска с защитой +++ и если у вас нет маски антишлем. выводы. кукри - хорошее оружие ближнего боя, однако оно подходит опытным игрока, которые смогут рассчитать время от замаха до удара, а так же расстояние. в умелых руках кукри становится даже лучше боевого мачете. p.s. палками не бейте, мой второй гайд. не пишите "фууу автор нуб гайд фуфло!", сравните мой гайд вот с этим : https://forum.4game.ru/showthread.php?t=52293 я буду дополнять гайд разными скриншотами и видео. спасибо за помощь в редактировании игрокам мелкоастец и doksmith.
гайд хороший! а в игре кукри уже не то. раньше были мастера кукри а щас нуборезы с кукри бегают недоволен что такое хорошие оружие за гп, так дешево.
здесь ты неправ, сейчас больше с боевой мачете играют нежели с кукри. да и немногие те, кто играют с кукри, по большому счету мясо. про цену оружия правильно сказал-за 2-3 боя без купонов 1 день покупки окупается.
обажаю кукри, заметила что частенько те кто бегают с кукри замахиваются и отходят, я наоборот выбираю наступление, замах-переключение на дымовуху максимально сокращая дистанцию между мной и противником-и добивание супостата пока он не успел опомнится =)
я играю на отход, так как у меня нету никаких бонусов в смене оружия и благодаря именно отходу я могу держать темп удара. особенно если на тебя накинулись сразу более двух противников+ мне даже нравится участвовать в схватке с превосходящим меня количеством противников и не пишу такие тупые фразы как- по одному *вц*.
лично я считаю, что м-7 куда лучше других ножей (там кукри, бм, кнайфи) и всегда бегаю с ножом, ну а кукри, оно в принципе хорошое, но бм лучше чем кукри тем что там два удара и хороший ваншот. советую бегать либо с м-7, либо с топориком ради фана)) и еще, нажми на фотку
а что, у кукри один удар? *чешет репу* я всегда запоминаю противников, которых зацепила граната/ранил союзник и т.д. именно против них хорош лкм с кукри. так же, если вы немного не в форме, или просто нуб(как я) - лкм используется против более вертлявых противников. аналогично монарху, я чаще играю от обороны, т.к. никаких доннатских бонусов(даже шкуры и шляпы) у меня нет. хотя бывают исключения - позавчера все так хорошо сложилось, что на "мясе" сумел сделать "цепочку убийств" прямо "не отходя от кассы" - просто шел по коридору, без уворотов и прочего... хотелось бы побольше узнать о тактике других игроков. заметил у себя такую хрень - первые две минуты я всегда сливаюсь, это уже правило, не знаю почему. и еще у меня идет жуткий пацифизм, пока меня самого не слили раза 3. уже начинаю чувствовать, сколько смертей необходимо для того, чтобы войти в "раж"....
nauner, поиграй со мной, авось что еще заметишь у меня. p.s. тактику ведения боя надо менять, а то враги начинают привыкать....
имеется ввиду что пкм у кукри одинарный, у бм - двойной. а пкм вообще лучше поменьше юзать, дона со 110+10 как правило не ваншотит.
никто не знает, какой шанс у кукри с лкм и пкм пробить шлем(можно стандартный, если насчет других неизвестно)? у мачете как я понимаю ~9/10 пробой стандарта?
в такой тактике главное не переборщить, не бежать напролом, т.к. в такой ситуации я обычно тоже начинаю бежать=)) замахиваюсь, прохожу сквозь противника и бью с разворота. надеюсь, что баг или лаг с прохождением сквозь соперника не пофиксят, иначе придется менять тактику...