stardust +1. я и говорю как раньше бегали с меч+молот икара как вторая пуха, теперь начиная с 95+ опять постепенно, медленно,но верно к этому приходим:меч+дубина, а вот до 95 лвл, считаю, смысла в дубине нет. :yes4: но, имхо "что круче меч или дубина" так ставить вопрос нельзя. павик, не понимаешь, ну и ладно, что уж теперь уж. все хочу спросить, вот ты как кэп 89 лвл (знающий что делать танкам 95+), можешь тут, что интересного, сообщить нам (не мне), для гайда там что нибудь новое или инфу какую полезную? можешь ? только это не надо про "что круче молот или меч", че флудить то.
1. блин, тебе который раз объясняют, что молот со всеми примочками - это 2я, не основная пушка. основная пушка для танка - на хп и это не обязательно меч, куда поймал пассивный рефлект - с тем и бегают, если никуда - то с мечем. 2. ты играл да - для него только 1 выбор был - меч,а вот 100% вменяемых паладинов бегало и с мечем, как основной пушкой (стабильный дамаг) так и с блантом, для выжимания макс дпс (в принципе, если бы была доступна элегия, то с блантами бегали бы и 100% вменяемых шк). а вот ни да ни тк блант ни к чему, т.к. криты с него они разогнать не могут. (из той же оперы - почему у любого дестра был крушитель династии, несмотря на то, что это вроде лоу пушка?)
это было написано с самого начала и смысла больше что-то писать про бланты вообще не было: а вот любителей блантов и спросили в чем их прикол? ты походу тоже как камод теории расписываешь. бери молот, тестируй, выкладывай сюда. мне реально хочется посмотреть что там такого даст блант. а фантазии про убер-мега урон читать не интересно. блин, я те это уже второй раз объясняю... а кто там сказал что молот вторая пушка? вот как по мне, вторая - резак (фокус). вот и докажи что не я не прав. и да, как же про палов то не написать. чета ты гонишь что с блантами тру палы бегали. да хоть ща мувики глянь хоть с того же руофа, все подряд с резаками и луками носяца.
не идет там речь о дубине, как о второй пухе, ты и тут вводишь людей в заблуждение, ибо читать ты умеешь. улыбнуло, павик вторая значит у тебя резак (фокус),а первая у тебя какая пуха, резак нр или с дубина? какая раскажи плиз? stardust прав!!! а вот ты, павик, опять рассмешил, да будет тебе известно, что до года многие палы бегали с резаками и дубинами (вспомагательная пуха, в 2 иконы дамажила просто запредельно), а также луками и у некоторых был нож для кансела. р.s. павик, я бы тебе и не писал, но ты меня затрагиваешь, даж когда с другими людьми переписываешся, приходится отвечать на твои глупости, с другой стороны весело читать твои "практические" умозаключения о том, что нужно танкам на 95+ лвл. кстати ты 90 лвл ап уже или 89 как неделю назад был так и остался?
вы только упускаете момент, что палы юзали блант из-за одного единственного са - риск фокус и была вообще другая механика игры. я в упор не вижу у бланта никакого убер дпса в текущих хрониках.
да даже в предыдущих хрониках блант был совсем не 1й пушкой. меч, лук и только потом блант. который использовался в оч редких случаях из-за большого гимора с ним. а меч просто взял да долби. да, крит с ним значительно превышал крит меча, но если такой крит падает раз в 100 лет... по крайней мере мне лично с блантами палы не попадались, да и во всех роликах что смотрел все с резаками.
никто и не говорил о бланте, как о единственной пухе, для танка. но есть преимущества в дамаге бланта под "клятвой рыцаря" на 95+. нашел таки свои записи и цифры на танке 96 лвл, там эксперименты с цифрами (126 ударов по нпс блант и меч под "клятвой рыцаря") в годе, тестил на танке 96 лвл, если кому интересно выложу позже или отдельную тему создам. простыня длинющаяя получится, так как много цифр 126 ударов, из них около 30% критов, причем разница в точности (+ у молота) и шансе крита (+ у меча) вообще не решает, кто понимает, о чем я, тот понимает танки 95+, кто сомневается, возьмите молот скованный без са на крит урон и меч скованный тож, без са на крит урон, то и другое копейки стоят для вас, а потом врубите нью икону "клятву рыцаря" и побейте любого нпс и результат молотом больше от 20% до 40%!!! общего дамага!!! это без са на крит урон!!! там разница в общем дамаге (блант с гред, без са и меч с гред, без са и блант и меч с одинаковой физ.атакой) и результат: "под клятвой рыцаря" с учетом разброса в дамаге от 20% до 40% в пользу дубины!!! и это без са на крит урон!!! танк 96 лвл, без бафов, с шапкой+50 крит и пассивкой от саба + 30 шанс крит. если есть желающие выложу (только не павик, который на 89 лвл все знает, что нужно танкам 95+), скажите, если реально, без стеба, интересно кому,я нуб, пробовал в один пост только 1/3 вмещается, но если реально надо кому выложу и в 2-3 поста простыню в цифрах. да, сейчас дубина не основная, но как вспомогательная на 95+ бывает незаменима!!! по аналогии с дубиной для пала у них были 2 иконы, сейчас "клятва рыцаря" аналог (правда их не две, как в случае с палами, она к сожаленью одна), но зато, она для всех, не только для бывших палов. имхо, разработчики не дураки, нельзя их недооценивать, там куча математиков. плохо или хорошо, но они работают и они не зря и сейчас, уже в годе, сделали однорукий молот с са, исключительно для танков (тож считали и формулы и у них, были какие-никакие расчеты, тож были там). vladimir187, ты выложил свои бои с исой и т.д. когда ты побеждаешь персов, лвлом выше тебя, да респект, но основная проблема твоих оппонентов была не в том, что они совсем криворуки(возьми ису который не бил,когда ты был с отражалкой), а дело в том, что твои оппоненты, недооценили тебя как соперника, увидев твой шмот, как следствие расслабились. я о том, что скил, под однорукий молот, тож исключительно для танков не зря придуман, все математически рассчитано и не надо думать, что там дураки, нельзя недоооценивать блант для танка в годе. я лично нуб, мои цифры только на один пост из всех цифр только 1/3 в один пост вмещается, остальное не вмещается, пробовал (подскажите мне, нубу, как вместить цифры, если выход 2 или 3 поста делать и это надо кому, то сделаю) , для танков 95+ кто не знает или кому лень проверять, выложу, если без стеба - выложу сплошные цифры, меня лично результат, в свое время (под клятвой по сравнению с мечиком,дубиной больше от +20% до +40% от общего урона)на 96 лвл, уже поразил !!! имхо, а уже через несколько месяцев в таути будет дубина основной, для высокоуровневых танков, ибо такая тенденция наблюдается уже сейчас в игре, а в пачноутах тем более.повторюсь, сейчас никто не говорит о бланте как о единственной пухе(щас имхо меч+дубина), но иногда дубина незаменима, по аналогии с палами до года и недооценивать блант фантазмы, танку на 95+ и его оппонентам нельзя!!!
стоит тратиться на па для соло кача с двуручкой на париках? вот только как с энергией поступить , если я буду месить мобов по 6-8 часов?
расскажу о танковании рб фоллинт, так как автор гайда указал, что ни разу его не видел и просил выложить инфу для гайда. этот рб появляется, в запретных вратах, добежать до него просто если сделать простое тп из адена и чуть спуститься вниз к запретным вратам (там где соло мобы) чуть левее и стоит этот рб. макросом должны зацепить. фармить его просто, он не кидает страх (как его коллега хафф) и танкуется достаточно легко. единственный ньюанс - он с миньенами и когда есть миньены, то начинаются массовки, которые задевают всю пати, но гайд для танков, а танк стоит прекрасно и танкуется этот рб просто, ничего необычного (как страх, в случае с хаффом) не заметил. фоллинт относительно легкий рб, потому наверно редко стоит живой добавлю также про блесс спасию, танковал ее много раз, но один раз из многих, сегодня, был момент, когда всех миньенов ддхам 97+ удалось положить и несколько секунд (м.б. 2-3 сек) я держал массагр наготове, когда появились новые миньены, после сразу заюзал массагр, представляю, что будет когда все дд будут 97+ лвл. в этой связи, предлагаю подкорректировать мою же инфу, изложенную в гайде и сделать такую поправку: ..."массагр, в отличие от обычной спасии (где приходится держать на готове до очередного появления миньенов),на блесспасии массагр юзать приходится почти всегда, пооткату, так как миньены респятся оч.часто, но не всегда на блесспасии, а почти всегда пооткату массагр", там уже полагаюсь на ариэля,смысл понятен, а нужную формулировку, я уверен, найдет
добавил про фоллинта и блесс спассию, проверяйте. есть проблема с тестами, когда удары наносятся по нпс. дело в том, что у всех нпс выставлены рандомные, от башки, резисты и викнессы, причем как атрибутные, так и все остальные. то есть не исключен вариант, что у этого нпса просто была уязвимость к блантам, например. все тесты лучше проводить на живых противниках, когда точно известны их резисты и бафы. насчет простыни на 3 поста - когда мне нужно выложить большие объемы статистики, я обычно использую google docs. там все просто, надо зарегать мыло на gmail.com, залогиниться, в верхней панели интерфейса выбрать "документы", на странице "документы" выбрать "создать" (create). дальше там все понятно, интерфейс как упрощенный экселевский. после сохранения документа указать, что он shared, и можно давать ссылки на него.
если нет день-рожденных банок или пс-бафов со старого ивента, удержать виталку при каче до 85 будет оочень проблематично лимит 10 предметов в неделю - это очень мало, когда стандартный максимум, который можно получить - это 30 минут поддержания/восстановления за 1 предмет. без доната в виде поддержаний/восстановлений виталка склеится еще до того, как в а-грейд переоденешься. помогает делать ежедневные квесты от гида путешественников - за сдачу квеста дают эксп, при этом виталка не уходит. без доната (в прямом смысле - без вливаний реала) обойтись конечно можно, например руны опыта можно купить у игроков за адену, па можно принять в подарок, подарив определенную сумму адены в ответ (обожаю эти формулировки...), баф иса тоже покупается. но для этого надо иметь очень много адены -) а способов заработка адены на лоу-лвл сейчас не так, чтобы много. самый перспективный - оккупировать рынок и заниматься перепродажей, но надо иметь определенную сноровку и тратить на это прилично времени, плюс всегда есть шанс прогореть. из прямого заработка - в мастерских под шутгартом с дивайсов, похожих на юлу, с определенным шансом падают камни атрибута. наверху гц и в логове зла есть квесты, которые позволяют получить энное кол-во ресурсов (адамантит, медь..), которые потом сдаются в магаз. лабы, камы - есть шанс получить цельные вещи (продавать/колоть на кри) и куски (в магаз). собирать пати можно параллельно с качем, или просто открыть окно группы, свернуть в иконку и качаться соло пока не пригласят куда-нибудь (танк достаточно часто нужен). https://forum.4game.ru/showthread.php?t=431004 - тут неплохие советы в целом по качу.
вопрос об актуальности ожерелья фреи для танка с учетом недоступности ожерелья истхины до 90+ насколько ожерелье фреи полезно для танка? отражение 4% входящего дамага - довольно не плохо выглядит, имхо. и еще момент - хотелось бы оценить, кому полезнее это ожерелье - танку или хилу? у ожерелья есть -5% откат маго-скилов, что актуально для хила, однако отражение 4% дамага хила точно не спасет (т.е. эффект не слишком актуален для него)
фрея доступна (на комиссионке иногда по 60кк бывает), фринта - нет фрея вообще самый доступный эпик на 85+... и давайте приводить доводы, а не писать тезисы 4% отражения входящего дамага - это фигня для танка?