уважаемые игроки, во время профилактики 20.03 были произведены изменения следующих умений: целитель альгиза темный порыв радиус использования умения увеличен на 300 время перезарядки умения сократилось с 4 сек. до 2.4 сек. великое владение броней добавлен эффект магическая защита +300 при зачаровании на мощность, в зависимости от уровня, маг. защ. +20 (при заточке +10, будет +200) владение магической броней, изменен эффект от улучшения умения поуровневое увеличение на 1~25% -> разница между уровнями 10 (всего 30 уровней, 300 пунктов) воскрешение добавлен эффект задержки времени использования (без сокращения времени времени перезарядки умения) божья кара увеличено время перезарядки с 1 сек. до 2.4 сек. разбойник одала рывок тени увеличена скорость перемещения, изменены показатели физического уклонения и бонусного восстановления нр 1 уровень: скорость передвижения 40 -> 66 / физическое уклонение 10 -> 4 / восстановление hp 10 -> 10 2 уровень: скорость передвижения 40 -> 66 / физическое уклонение 10 -> 6 / восстановление hp 10 -> 20 3 уровень: скорость передвижения 40 -> 66 / физическое уклонение 10 -> 8 / восстановление hp 10 -> 30 4 уровень: скорость передвижения 40 -> 66 / физическое уклонение 10 -> 10 / восстановление hp 10 -> 40 ответный урон изменена скорость перезарядки умения с 180 сек. до 150 сек. уклонение изменена скорость перезарядки умения с 75 сек. до 150 сек. контратака изменена скорость перезарядки умения с 75 сек. до 150 сек. волшебник фео мощь бездны теперь эффект от умения будет только при ношении легких доспехов. мастерское чтение заклинаний теперь эффект от умения будет только при ношении легких доспехов. великое владение броней, изменен эффект от умения. добавлен эффект магическая защита +300 поуровневое увеличение на 1~25% -> разница между уровнями 10 (всего 30 уровней, 300 пунктов) владение магической броней процентные показатели эффекта от умения магическая защита изменены на обычные числовые 10 (всего 30 уровней, 300 пунктов) нам и разработчику хотелось бы получить конструктивные комментарии по изменениям для дальнейшей балансировки игры. неконструктивный комментарий - зачем изменили? бред сделали! конструктивный комментарий - изменение кулдауна умения божественная кара ужасно, так как за 2,4 секунды перезарядки моб успевает добежать до меня и прокачка персонажа соло с использованием этого умения практически невозможна. (пример)
корейцам надо просто принудительно забрать все старые скилы после перерождения, а так фиксы радуют. хочется увидеть нерф эхо у сх и ауры аркана павер
маги которые адекватно дамажат и так со всеми новыми скилами бегали так что их бустанули а не занерфили
конструктивно или нет это конешно вам решать, но имхо скил на рыцаря сигеля от рыцаря ада, бафающий на себя рефлект 20% (а при заточке и до 30% на 20 мин), перерожденному класу надо как то изменять или отменять вовсе, а то становиться практически не реально убивать танков имеющих до 80-90% постоянного рефлекта на олимпе (разгоняемый лсами).
изменения связанные с лайтом коснутся только фео-камаэлей, которые эти скилы оставили при перерождении. остальным расам по барабану . а вот изменение робмастери это норм.
интересует почему порезали только камаэлей-фео,оставив при этом куда более дисбалансные аркану и эхо.
ну по поводу кулдауна божественной кары это точно перебор и дело даже не в том что моб может добежать, дело в том что изначальная ориентированность биша/ее со скилами против нежити (например "сила небес") очень хороша для соло прокачки до примерно 68-го уровня когда еще можно качаться на думах, то с 68-го и выше уровни такие споты отсутствуют (ущелье дьявола, дпб не в счет на них на 68+ непродуктивен соло кач с использованием скила "сила небес", на 70-74 кач на входе в ит тоже непродуктивен соло этим скилом, а о каче скилом "испугать нежить" после года вообще говорить не приходится когда все остальные профы могут полноценно использовать преимущества покупного бафа иса 85+), т.е. я хочу сказать что выше 68+ самые лучшие споты (мастерские, дино остров) для соло кача хила заточены только под скил "божественная кара" а его изменение не в лучшую сторону мягко говоря... варианты про то что хилер это партийный персонаж и его дело хилить сопартийцев в условиях возможности покупки (получения) бафа иса не рассматриваю вплоть до 85-го лвл, варианты с прокачками в трансформе закена до 76-78-го лвл в тои тоже не рассматриваем, также как и покупку прокачки до 85-го лвл...
почему не был предупреждения? почему эти изменения мы узнаем постфактум? что делать тем кто слил на заточку старой пассивки на робу сотни миллионов адены? кто возместит миллиарды опыта сопартийцев, хилы у которых оставляли старый рес для буста в откате? почему тогда нельзя было сразу делать эти изменения? что это значит?