полезно(must-have): засада клятва уворота клятва скорости нанесение клейма на расстоянии бросок копья теневой шаг относительно-полезно: готовность око гнева клятва точности абсолютно бесполезно: всё остальное. p.s. это единственый вариант, чего обсуждать ?
вы считаете, что за все время существования форума у кого-нибудь не возникло с этим проблем, не захотелось обсудить ? темы я создаю для удобной навигации по форуму.
просьба оценить билд стигм: засада ветка кровоточащего пореза клятва уклон как это будет жить и успевать килять и что стоит заменить.
что за порез о_о там только яд есть ,никаких порезов нет точно если имелся в виду яд,то не слишком он полезен алсо вот весьма годный калькулятор стигма билдов выбираем, ставим,смотрим.
это адв. стигма. пререквизиты: клятва точности+ядоситгма или туман. при тком билде в никуда уходит 1 стигма-слот под всякую чушь типа яда. чем пожертвуешь ? единственно полезное в той ветке - порох. кровоточащий порез всего-лишь дэш с откатом в 3 минуты. http://ru.aiondatabase.com/stigmaplaner?link=7#50:2:836:913:939:919:920:841:0:0 черт, даблпост =\ опера...
только туман и порох более менее применим из всех перечисленных... про яд согласен-это трата 1 слота стигм(
я бы сделал вот так http://ru.aiondatabase.com/stigmaplaner?link=7#50:2:850:913:944:920:938:948:949:838 порох хорош, но из-за него нужно взять 2 тупых стигмы, по этому отпадает.
на 40 будут: * нанесение клейма на расстоянии i * клятва скорости i * клятва уклонения i * засада i на 45 будет выбор между теневым шагом и броском копья. теневой шаг - 5 минутная маскировка ii (при том, что обычную макировку ii мы уже имеем) бросок копья - отличный дд скилл по оковам (+ дпс, но применим исключительно по оковам (своим или чужим)) на 50 уровне 2 стигмы которые ситуационно мега-полезны: клятва точности - +500 маг. точности - наши контроль скилы и взрыватели рун (вспышка, оковы) основаны на магии. они не мажут по увороту, но на лвл-капе у клеров и чантеров появляется нехилый буст к маг-резисту. в особенности относится к клерам, контроль которых - ключ к фрагу. 20 секунд +500 маг-точности должно быть достаточно чтоб сложить 50 клера в миразенте на земле. есть еще вариант - не нападать на клеров xd око гнева - почему именно на 50? банально, самые дамажащие скилы которые хочется 100% критануть не потеряв ни капли желаемого убер-дамага - на 50 уровне. кинжал байзела i и кинжал триниэль i забудьте про адвансед-стигмы. как-то так. скажите какую стигму хотите убрать из must-have сета на 40 уровне и я объясню почему это будет ошибкой )
по тестам с na скилам добавляет. но как-то народ не вдохновился...поэтому она "относительно полезна" и даже в описании ниже ее нет.
а бд зачем существует? vaizel's dirk i deals 936~940 physical damage to the target, and causes an additional 920 physical damage if you attack the target from behind or the target is an asmodian or a balaur. triniel's dirk i deals 936~940 physical damage to the target, and causes an additional 920 physical damage if you attack the target from behind or the target is an elyos or a balaur.
я имел ввиду не статы скилла, а сколько, на самом деле, в среднем враг будет получать урона с учетом оружия и брони. естественно, ответить могут только игроки доходившие до 50 уровня, но, думаю, такие тут есть.