вставляю всего понемногу - парирование, хп, атака и криты. уклонение/точность/сила магий вообще нет смысла чанту ставить. мана....ну чант - не тот персонаж, который сильно зависит от этого показателя. да и профа алхимика всегда позволяет носить с собой приличный запас банок на мп.
ничего, что капс на парирование 40% ? показываю на 50 оружие-бижутерии: 50ый посох (60 свой + 63 бонус)=123 ожерелье - 42 серьги - 2*31=62 кольца - 2*25=50 -------------------- итого=277 мантра=45 еда=90 свиток=50 ---------------- итого бафами 185 всего 462
почему? просто на 50 левеле нужный критрейт можно получить шмотом, а на левелах ниже - нужны еще и камни. а по своему опыту - разница между критрейтом в 150 (такой у меня был на збт к 29 левелу) и 220 (такой сейчас к 27) очень заметная.
я собираюсь ставить камни на физ. крит и точность. правда же, что точность в айоне уменьшает диапазон между максимальным и минимальным уроном? можно ли поставить что-нибудь вместо точности? с такими камнями собираюсь бегать до 20-25 лвла.. крит точно оставлю, а вот что еще добавить - не знаю, думаю точность заменить на хп.
слышал, шепчутся об этом,но подтверждения этого не видел. чем выше точность, тем меньше шанс у противника уклониться, заслонитьсящитом, заблокировать удар - это знаю точно
http://uk.aiononline.com/characters/spatalos/dem мой перс смотрим внизу, там показано pch 18 +192 py 4 +100 atk 4 +20 в связи капа 440 критикала, я решил заюзать +100 парирования и +20 атаки. но я бы лучше использовал 8 слотов под хп +85. в будущем появились бы еще слоты, еще + хп. крит для фарма, кача, хп для выживаемости. все другие виды магических камней на практике бесполезны. можно по экспериментировать с маг защитой, додж... но это узконаправленная специализация против определенных классов. камни на хп универсальны. можете просмотреть всю базу персонажей на евро сайте, и увидите сами, сколько нубов, и сколько про игроков)
по поводу парирования...кто-то говорил, что тип на лоу лвлах точишься на парирование и около 60% урона парируется...да нифига! заточил шмотки целиком на +14 парирования по 2 камня в шмотку. особого отличия от незаточенных тех же шмоток не заметил, хотя прирост 140 парирования...учитывая мантры чанта, заточка парированием в принципе теряет свой смысл, правда это лично моё мнение. лично по мне самый оптимал: физ крит сейчас всё, на 30+ буду уже физ крит + хп в посох онли физ крит )) имхо чем втыкать камни на атаку в оружку, уж проще эту оружку точнуть на +2 - +3 хотяб
думаю, что как и любому другому милидд стоит набрать кап крита, все остальное - хп. http://uk.aiononline.com/livestatus/character-legion/search?serverid=31&charid=9458 вот неплохой пример
эх... бегала почти до упора в зеленке 22 лвл, вся с тремя дырками кроме наплечников (провтыкала с переполненным инвентарем - кто-то до меня купил). по квесту на даэванион сет взяла кольчужку... почти 400к убила, чтобы вставить в нее три камушка, на крит само собой.... хрен, так два и осталось
а вот я заметил на лоулвлах ( до 30 ) часто выходит что мобы отражают маг (а иногда и физические) атаки, какой стат на это влияет и вообще можно ли это исправить камнями?
у мобов как у людей также статы уворота и парирования так что сожет повлиять точность, против парирования хз возможг но тоже точность не тестил