прекрасно представляю, могу даже показать автор не говорит для чего ему надо записать видео вроде. 15 фпс для записи показательного ролика может и маловато, я для записи чита для репорта или турнира более чем достаточно.) ну и если встает выбор писать на 30-60фпс но с сильными лагами или на 15 и без, выбор мне кажется очевиден... а зачем 30 фпс? фильмы на 24 снимают (только-только на 40фпс начинают пробовать) и никто не жаловался... при уменьшении до 720р идет нагрузка на "обрезку" зато на кодировку кодеком поступает меньше данных и проц разгружается
я бы хотел посмотреть,как ты будешь замедлять свои 24 фпс -_- ps:демки в ксс вообще по 500 фпс :d и да,у автора машинка нормальная,ему бы настроить компьютер по нормальному и все будет ок.
понятное дело, что лучше писать с полноэранным разрешением и игровым (ну или хотя бы близким к нему) фпс, но мало кто это может себе позволить ну а по поводу машины - да, неплохая но не более того. если разрешение очень высокое взять да и винт еще чем-нибудь активно используется может и при низких параметрах залагать...
сам ответил на свой пост, я все правильно говорю. система для комфортной игры отличается от системы для комфортной записи мувов. с твоей системой ничего приличного не выйдет,возмножно прозвучит немного снобски,под прилично я понимаю записать 60фпс с разрешением 720-1080р , чтобы при этом у тебя не лагала игра и нажав на кнопку записи ты не чувствовал тормоза, комп должен был куда мощнее чем у тебя. и под хорошими мувами я понимаю нарезку из фрагов записанную именно при параметрах выше, все остальное имхо из-за качетсва записи не особо впечатляет и тянет лишь на нарезки фрагов. я сказал про 25-35 фпс, что человек смог записать хоть какое-то видео и не испытывал при этом жутких тормозов. я вроде не говорил, что у него будет все замечательно при замедлении и прочее. пусть он сам проверят при каком разрешении и каком фпс, у него будет максимальное качество ролика без особых потерь в производительности. видео именно характеризуется и разрешением и фпс в совокупности.если по отдельности увеличивать фпс и понижать разрешение - будет то же самое г, что при низком фпс и высоком разрешении. поэтому то и требуется найти оптимальное соотношение разрешение/фпс/графические настройки игры. ксс делали нормальные люди- белые и не корейцы) для такой супер продвинутой игры как пб - машинка слабовата.кстати скучаю по возможности записывать демки в кс 1.6 через консоль, а потом воспроизводить демку и записывать с фрапсом с любого момента и любого угла обзора...полезнейшая вещь была.
а вот как это сделать я хз. разрешение у меня 1680 на 1050(22 дюйма) мне не нужно запредельного качества картинки, замедлять я тоже вряд-ли буду. 35-40 фпс для меня будет само то.
описался) я про его систему говорил, но и твоя система не топ для записи мувов)) неужто запишешь кризис 2 с 720р 70 фпс, аах8, аfx16 ?))
об этом я и говорю -ты может и можешь играть там у себя на машине с крутыми настройками графики в последние игрушки, но запись считай нагружает твою машину в 2раза сильнее. и кстати зачастую слабым местом при записи является жесткий не способный записывать неконвертированное видео высокого разрешения с большим битрейтом. а для конвертации на ходу у тебя начинает резко нагружаться процессор, который в этот момент занят помимо этого обработкой игры...вот и получается, что нужен четырёх ядерник и сли/кросфаер система для записи мувиков с топ настройками графики.
тогда столкнешься с целым рядом проблем : несогласованность цветового баланса монитора и камеры, монитор надо ставить в фокусе видеокамеры, если частота дискретизации камеры велика - увидишь как у тя там пиксели гоняют по экрану, ну еще надо учитывать частоту найквиста камеры, чтобы не получить эффект муара)