столкнувшись с нубизмом докачавшихся до 97 решил толкнуть небольшой гайдик. байлор. можно собрать классическую пати, можно собирать по принципу "были бы толстые чары". на байлора спокойно проходят дебафы типа медузы и удержания. так что тактик великое разнообразие. можно кидать дебафы на одного рб и всей патей бить второго, можно развести рб по углам, например один на танке, второй на тире. ну или, если вы пошли без танка, один на тире, второй на самоне. рб дамажит несильно, любой чар в тяже спокойно вынесет его домогательства. когда у рб остается примерно 5-10 процентов жизни он начинает кастовать неуязвимость. она на 10 минут, так вот если не хотите водить его кругами 10 минут, сбивайте каст. станом, отталкиванием, медузой, чем угодно. но предположим рб в уд. лупим рб. урон вы ему не нанесете, но зато с него сыпятся ключи. ключами открываем камеры. мобы из камер бегут к рб и начинают его бить. внимание! мобы эти наносят урон рб через уд, но убить его не смогут, снимут ему житуху до нуля, но через уд не завалят. при этом вам порежут опыт. но они же могут при удачных обстоятельствах снять с рб уд. уд снято - рапсодию и быстренько добиваем. с рб падают кри атрибута, неопознанная бижа айдиоса, ключи от камер, с одного точки на доспех, с другого точки на пушки(1-4 штуки). это практически с 100% шансом. так же может выпасть неопознанный шмот айдиоса. ничего сложного в этом рб нету, нубский инст абсолютно. чтобы ключи не пропали из инвентаря, а они пропадают при заходе на валлока или байлора, рекомендую их перекладывать в петов. если в процессе фарма байлор вас отправит в тюрьму, не паникуйте, там два моба, убейте их и вас выкинет обратно в инст. если не выкинуло, делайте сое и заходите обратно. валлок. на этого рб в идеале нужно 4 самонера, один танк, иса и хил. желательно, чтобы у одного из чаров была возможность кинуть с саба кубик. дальше все просто валлока бьют только кошки, пока его бьют кошки, он из круга не выходит, щели не открывает, в тюрьму никого не сажает. хил дебафает валлока, иса и хил хилят кошек. дебаф может быть еще с кубика и с тира за счет провокации. иса не дебафает! танк сидит на попе ровно пока валлок не повесит на себя уд, он это сделает примерно на одной пятой жизни. танк встает, подходит к рб, канселит уд, возвращается обратно, садится на попу и сидит пока рб не добьют. не расчитывайте, что уд валлока можно переждать, оно на 3 часа. по поводу того, как канселить уд. танк заходит сзади(обязательно со спины). он юзает цепь, валлок начинает юзать массуху "удар хвостом". танк вешает на себя ответку, при очередной массухе с валлока слетает уд. то есть "цепь галактики" и цепной удар. все, уд слетает.
не разберется, потому что танки не "кенселят". танки знают как сбивать целку только по гайду с форума или подсказок сотоварищей. дополняй гайд этим моментом.
народ, поскольку гайд писался на основе ошибок в игре, то, если кто считает, что его есть чем дополнить - пишите сюда. я потом отредактирую. заявки в духе "танки не знают" или там "можно без танка", это ни о чем. пишите подробно что и как, ибо я сторонний наблюдатель, играю за тира и только за него. надеюсь вы поняли, мне не нужны тупые набивания постов, мне нужна инфа, которую можно добавить в гайд. которая точно поможет. не мне, блин, поможет, я на него по откату хожу. а остальным.
агри его агри ! у нас 99й танк не знает как ее сбивать, а иногда он даже не присутствует рядом с валоком, когда с него спадает цел, впрочем цел нам никогда не мешал проходить инст, да и вообще не помню, чтобы висел дольше ~5 минут, 1-2-3 разлома наверное приводят в ужас саммонеров с их тупыми, полу-бесполезными в пвп, животными, а вообще можно и при 5ти разломах добить инст (если они конечно не одновременно появились), но это может занять больше времени, чем если сделать пр и аккуратно расчистить потом все там, помню штук 7 их как то было - мобов было в центре как на благ октависе, вышли нафиг конечно оттуда, потом зашли - валок отожрался мобами почти до 100%, но большая часть мобов уже не агрилась еще один момент - если не действовать по стандартному рецепту "берем n саммонеров и убиваем инст", то дпс у пати будет ниже и момент с тюрьмой/разломами будет симметрично с другого "конца" hp, т.е.сначала бардак с тюрьмой и разломами наступит на ~80% (без цела), потом на ~20% (тут с целом), если в эти моменты выдать максимальный дпс - бардак прекращается быстрее
вообще в моем гайде написано как зафармить валлока так, чтоб ни разломов, ни пров-бсое не было. занимает такой фарм ровно 15 минут двумя саммонерами. так что расписывая про разломы и пры, вы расписываетесь в своем полном незнании игры.
зачем вообще существуют дд кроме саммонеров ? взял 4 саммонера и долби любой инст - результат гарантирован, как говорится, вообще не вижу никаких проблем в прохождении инстов (любых, возможных в 1 пак) с таким адским дпс в стоячего моба, ну разве что мобов из разломов на валоке таким сетапом карать неудобно, я вообще считаю все гайды по инстам, в которых присутствует слово саммонер, малополезными, а шедевры с фразами типа "на второй стадии первый саммонер бьет кошками октависа, второй саммонер стоит подальше со жнецами - лупит октависа и отгоняет кошек" - это вообще, что называется, фэйспалм, напишу пожалуй свой гайд: зашли в 5 саммонеров с 2мя чантами - вызвали кошек - убили моба за минуту, офигевший валок не успел ничего кастануть ни в одном из инстов ла2, которые сейчас проходятся в 1-2 пати, нет на самом деле никаких проблем, кроме дпс и чем быстрее сносится hp мобу - тем надежнее и быстрее проходится инст с меньшими требованиями к уровню чаров (в том числе в плане "скила"), вот и весь секрет, даже новая благ истхина совершенно ничем не удивила - бьется пока мобов мало, потом резко дается рапса и сносится остаток hp, любой другой вариант (ну типа там мобов поводить или попытаться убить) чреват фэйлом, не успели снести пару процентов hp ? туда же - на новую попытку, корейцы похоже разучились делать что то более хитрое
есть такая тема, что с байлора уд снимается станом, но лично у меня ни разу не выходило. что касается снимания уд с валлока, то пишут обычно что "танк снимает цепью", я понятия не имею, что это значит, но уже раз 10 видел, как танк подходит к валлоку и снимает с него уд. именно танк, потому что все остальные сидят в углу. и я не могу написать как он это делает, потому что я - не танк. и если я про что-то не знаю, так я про это и не пишу.
возможно не только цепью и не только танк его может снять, мы вообще обычно не обращаем внимания на цел - бьем тюремщиков, мобов из разломов если они есть, пинаем немного валока - как то сам спадает, от чего точно так и не поняли с байлора как то давно получилось (или так показалось) снять цел кенселом, ну т.е. цел точно был и пропал после того, как все у кого есть кансел кастанули его, повторить не удалось - приходится ждать если все таки он его кастанул (такое редко бывает, обычно хилы/маги толкалкой или танк сбивают)
я пишу про то, что знаю. и пишу потому, что вообще нету внятной инфы. причем не скрываю, что знаю не все и готов дополнить гайд, если дадут полезный совет.
вообще-то снять танку целестиал с валлока - делов 3 секунды , потом встать к остальным и идти дальше курить. p.s: к гайду =). танку еще полезно вызвать своего льва и натравить на босса в компанию к котам суммона.
в том то и дело, что нет у танка такого скила, который с вероятностью 100% и за 3 секунды снимает целестиал с валока. льва танку травить на валока смысла особо нет, ибо дпс с льва никакой, а хилу работы прибавится.
много глупостей в 1 посте. у меня в кп два лука оба бьют валлока. никто не дебаффает валлока, только 1 хил руми прокидывает. делается так: травятся самоны, через 30 сек подключаются луки, птички луков, лев, 1 огонёк (2 огонёк бьёт самонера, все самоны с берсами). рапсы, ноктюрны и поехали. чант, танк с аурок стали булками (до целеста), рядом с нами. в тюрьму не портает никогда. когда валлок прокастовывает целест, танк её сбивает и сразу делаем пр, далее заходим и добиваем. по гохавской инфе целест сбивается рефлектом танка при ударе хвостом
сбивается станом и цепью шанс очень маленький это видно по фарму байлора. поэтому целест слетает только в случае когда танк стоит под хвостом во время каста удара хвостом, целест спадает от рефлекта чем выше рефлект тем выше шанс что спадет сразу.
зачем пр? сбиваем целест, после этого стоим и попивая кофеек добиваем валлока без всяких проблем.проблемы как раз бывают обычно до целеста.