1. Telegram VK Discord Служба поддержки База знаний
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

[Lindvior] Новые умения Knight

Тема в разделе "Рыцарь Сигеля", создана пользователем aRl0k, 30 окт 2012.

?

Какого танка выберете

  1. Рыцарь Феникса

    89 голосов
    19,5%
  2. Рыцарь Ада

    112 голосов
    24,5%
  3. Храмовник Шилен

    170 голосов
    37,2%
  4. Храмовник Евы

    86 голосов
    18,8%
  1. Aranar

    Aranar User

    Регистрация:
    10.02.10
    Сообщения:
    3.322
    Симпатии:
    157
    Aranar, 19 ноя 2012 | Последнее редактирование модератором: 19 ноя 2012
    1. ну мне не лень, поищу ради принципа инфу в старых патчноутах.
    2. положим все скилы имеют откат и шанс блока помогает в комплексе боя вцелом. хотя тут ты прав, все очень спорно.

    дополненение. я не поленился поднять старые базы данных и патчноуты по следующим ссылкам:

    http://www.l2dc.ru/lineage2-ch4/
    http://www.l2dc.ru/lineage2-ch5/
    http://www.l2dc.ru/interlude/
    http://www.l2dc.ru/kamael/

    http://l2db.ru/pages/chronicles/

    это наиболее полные базы по старым хроникам и нигде нет данных об ограничении количества мобов, которых можно заагрить за раз. может это был прибамбас каких то фришардов времен с4-интерлюдии? например на части фришек интересно работал сольный агр. я кидаю агр на противника и он вынужденно бежит ко мне, а не просто сбивается цель на 3-6 сек. кто нибудь это видел на руоффе? я нет. большинство из нас не играло на официальных серверах до открытия руоффа, а на явовских фришках админы могли накрутить что угодно и выдавать это за официальный патчноут. могли накрутить и с масс-агром, чтобы народ с помощью "паровозиков" не сильно увлекался дюпом адены.

    аура ненависти
    (aggression aura) - вынуждает врагов атаковать. - 2-я профа.


    великая аура ненависти
    (superior aggression aura) - провоцирует врагов вокруг персонажа и заставляет сменить цель и атаковать персонажа. - 4-я профа.

    и где здесь ограничение? даже рейдж в патчноутах не указан, скорее всего его просто указывать не посчитали нужным. у одиночного агра - 400 для 2-й профы и 600 для 4-й профы. думаю, что такой же рейдж и у масс-агра. но на этом расстоянии агрится все подряд.
     
  2. *Dani*

    *Dani* User

    Регистрация:
    07.06.10
    Сообщения:
    4.860
    Симпатии:
    264
    у многих массовых скилов на руоффе рейндж не написан, но кто играет своей профой давно и не абы как - этот рейндж знают с точностью до миллиметров от своего персонажа. то, что у масагра есть лимит, как у массовых скилов дд - факт. больше распинаться об этом, думаю, смысла нет.
     
  3. Астарон

    Астарон User

    Регистрация:
    15.05.12
    Сообщения:
    161
    Симпатии:
    12

    встречал ограничения агра в фортуне. собрав всех мобов на стадиях после 5-й, подбегал к сфере, юзал масагр, и на сферу не падала анимация и соответственно сфера не взрывалась и я потом был вынужден одиночными атаками убивать ее (если мобов мало мас агр преспокойно взрывает сферу). причем стоя к ней вплотную. можешь попробовать такой вариант. и кстати, в переводе скилов можно всегда найти кучу неточностей, а также корейцы не всегда все фишки вносят в описание.
     
  4. *Dani*

    *Dani* User

    Регистрация:
    07.06.10
    Сообщения:
    4.860
    Симпатии:
    264
    тоже, стоя с париком мобов за спиной, не всегда с 1 раза разбивала их, приходилось бежать к другой сфере или давать массуху тут же на месте.
     
  5. Грозный.

    Грозный. User

    Регистрация:
    12.07.11
    Сообщения:
    10.616
    Симпатии:
    360
    странно конечно слышать о еще каких то лимитах в масс аграх да и в масс скилах, заметьте, что более менее официальную сылку подтверждения не кто не скинул, а так только, вроде бы. если бы такое действительно было, то такая инфа была бы не маловажная и везде пестрила и была на языке. а так только слышали звон не зная где он.
    а мне вот кажется, что когда кто то не видит масс агра на мобах, это может быть банальная анимация не успевает, моб то все ровно бежит :d, а дальше в фортуне по сфере, я тоже замечал, при масс агре, что мобы не перерождаются, что приходиться бежать к другой сфере, но это я не списывал на лемит, а предполагал, что это банальная "точность" в наших статусах, просто не попадает по определенным целям. ведь даже если взять сагреных мобов массом, то когда выдаем массовый скил, то мобы не каждый получает одинаковый урон, а по некоторым вообще не проходит. я так думаю, тут дело не в лимитах, а в точности.
     
  6. Астарон

    Астарон User

    Регистрация:
    15.05.12
    Сообщения:
    161
    Симпатии:
    12
    точности чего? агра? еще раз повторю: я пытался масагром разбить сферу стоян рядом возле нее, после мас агра она уцелела (хотя была в его рейндже), и потом я не двигаясь ее разбил мечем, тоесть это был не глюк графики а не сработка мас агра на сфере.
     
  7. XEDER

    XEDER User

    Регистрация:
    02.02.12
    Сообщения:
    150
    Симпатии:
    2
    у масс агра теперь есть лимит целей, тебе банально не повезло.
     
  8. Ushki

    Ushki User

    Регистрация:
    09.02.10
    Сообщения:
    363
    Симпатии:
    3
    про массагр мое имхо - нет ограничения. когда собираешь на 2ом этаже всю руму мобов, часто беда просто в самих мобах, которые очень медленно реагируют на скилл. агр это или любая массуха.
    но может и дело в мощности. раньше, например, одиночный агр у бд был в 2 раза слабее агра танка (кто помнит, цифры мощности агра прописывались в скилле), и удержать рб было просто нереально тяжело.
    возможно, сейчас тоже есть какая-то цифра и ее не хватает, чтобы вызвать сильную агрессию у толпы мобов.
    все личная теория :\

    кстати, спор, что "атакующий" танк будет ватнее тк/пала, очень странный, когда хп под 50к на любой расе, кона под сотню, и все это дело можно разгонять.

    xddd да лаааадна ) и как успехи?))
     
  9. Астарон

    Астарон User

    Регистрация:
    15.05.12
    Сообщения:
    161
    Симпатии:
    12
    я как-бы это и не отрицаю. тут остальные просто не верят, я наводил свой пример сталкивания с этим ограничением.
     
  10. *Dani*

    *Dani* User

    Регистрация:
    07.06.10
    Сообщения:
    4.860
    Симпатии:
    264
    *Dani*, 19 ноя 2012 | Последнее редактирование модератором: 19 ноя 2012
    не верит только аранар, который таскал парики под сотни мобов, совершенно забывая о том, что стоять с ними в углу ему помогали дестры и спойлеры с пиками. как-то так.
    рб благополучно был убит на острове аллигаторов, продала футболку славы за 25кк, надеюсь, что тебе.
    а, и еще пару раз раскатали вас на горке, да-да. не спорю, заслуга рб в этом была, я там писала в том же посте, перечитай, а то твой атрофированный мозг с глупыми теориями относительно масагра не в состоянии воспринимать всю информацию, а я жутко не люблю, когда вырывают слова из целиковой фразы.
     
  11. Ushki

    Ushki User

    Регистрация:
    09.02.10
    Сообщения:
    363
    Симпатии:
    3
    почему забываешь упомянуть, сколько вас было, и сколько мы вас роняли?) а то так героически сабом ты кого-то там катаешь ) а про то, как вы большую часть времени валялись не говоришь) али 69, как обычно, видят, что стоит 1 пак вара, собирают 2 с твинами на рес) и даже при этом падают и падают )
    не зарывайся )

    и да, для всех нулей, не знающих работы агра до года, это теория слишком тяжела для понимания) но я и не осуждаю твое непонимание, это героизм -жить с такой головой, как у тебя )
     
  12. *Dani*

    *Dani* User

    Регистрация:
    07.06.10
    Сообщения:
    4.860
    Симпатии:
    264
    героизм - это быть ушками на рамсе, коими являешься ты. твинка для реса у нас не было, но мы сливали вашего какого-то, который бегал бафать рб. а меряться, кто кого и сколько раз ронял, считаю уделом существ с пенисами между ног, потому что я уже писала, что прежде чем отвечать - читай посты, ибо этот рб сильно решает, кто упадет, а кто останется на ногах, во многом благодаря скилу хилеров.

    а что касается масагра, то тут фактически абсолютное большинство отписалось после меня, что масагр имеет лимит на цели, и тут ты такая, вся в белом, пришла кидаться недоказанными теориями. удачи, че.
     
  13. Грозный.

    Грозный. User

    Регистрация:
    12.07.11
    Сообщения:
    10.616
    Симпатии:
    360
    ну и в таком случае, тупо примкнуть к большинству, дабы выглядеть умней, ..... хм, и большинство, не редко ошибается.

    - - - добавлено - - -

    ваша точность в статусах, ведь это тоже характеристика, при этом на нее не слишком обращают внимания. разве нельзя предположить, что вы просто банально промазали по сфере, даже агром, дождавшись перезарядки, второй повторный масс агр был бы успешней.
     
  14. Wallhalla

    Wallhalla User

    Регистрация:
    02.06.12
    Сообщения:
    594
    Симпатии:
    7
    ну либо у танков всё подругому,либо у тебя своя игра:)
    точность,которая в статах влияет только на автоатаку,а никак не на скилы
     
  15. Ushki

    Ushki User

    Регистрация:
    09.02.10
    Сообщения:
    363
    Симпатии:
    3
    я точно помню, что во втором паке у вас было аж 3 хилера ))
    "кто кого и сколько" очень даже важно, когда ты не дорассказываешь истории.

    забавно, что у большинства тоже теория. и никто не нашел четких описания, все только на собственных догадках и наблюдениях. тебя коробит, что у меня есть свое мнение? ничем не могу помочь.
     
  16. *Dani*

    *Dani* User

    Регистрация:
    07.06.10
    Сообщения:
    4.860
    Симпатии:
    264
    *Dani*, 20 ноя 2012 | Последнее редактирование модератором: 20 ноя 2012
    угу, на дуале мага 98. потому что дд не хватало в такое время) только потом он переключился на хилера, дабы хоть как-то скомпенсировать ваши хиро скилы и отсутствие вменяемых дд, тогда как в вашей солянке собрались сильные чары. ну кроме цацы, конечно, и тебя.

    "кто кого и сколько" - у вас в солянке чары 99 и герои, у нас - дуалы и основы едва 97-98. разницы явно нет, да. стыдно быть должно. потому что клали вы нас исключительно под рапсой.
    наоборот, мне импонируют люди, у которых есть свое мнение, но увы, не в этом конкретном случае, когда тут люди живые примеры приводят в доказательство того, что у масагра есть лимит на цели, плюс об этом тыщщу лет назад написано в гайде арриэля, тут кто-то даже сноски давал. поэтому именно в этой дискуссии твоя теория, ровно противоположная от той теории, которую поддержало большинство, выглядит как минимум глупо.
     
  17. СеверныйЯрл

    СеверныйЯрл User

    Регистрация:
    17.03.11
    Сообщения:
    10
    Симпатии:
    0
    раньше довольно часто качались на жабах и заметил что когда собираешь больше 4 кучек мобов то агр на всех не проходит и дело не в анимации и в точности так как на скил точность не влияет - как сказали выше.
    потэстил там и в результате стал собирать только по 3 кучки реже 4 , патом еще и гайдик глянул и нашел подтверждение моим выводам, гайд по моему даже на этом сайте находится
     
  18. Грозный.

    Грозный. User

    Регистрация:
    12.07.11
    Сообщения:
    10.616
    Симпатии:
    360
    не считаете ли вы странным, что кто то, что то где то видел ;)

    но вот скил http://*********/41686824/image.png -- провоцирует врагов вокруг персонажа и заставляет сменить цель и атаковать персонажа.
    но нет уточнения, что маас агр до n-количества.

    если вы говорите, что есть лимит, то где этот счетчик зарыт и самое главное сколько ??? раньше писали у одиночного мощность и расстояние, у масс агра только мощность, так что, это выборка распределения мощности на парик мобов, если он выбран, то на всех может не хватить, так что ли? а что такое масс агр или скил, это же равный радиус вокруг, так как в этом радиусе улавливается, кого сагрить, а кого нет :confused:
     
  19. DARKVERIN

    DARKVERIN User

    Регистрация:
    16.12.09
    Сообщения:
    14.592
    Симпатии:
    397
    DARKVERIN, 20 ноя 2012 | Последнее редактирование модератором: 20 ноя 2012
    ну вы даете, просто нет слов.
    на кельтирах тренируйтесь. я серьезно. собрать штук 20 кельтиров, выйти в релог, только так чтоб они были на рендже массагра. даешь его. смотришь. профит емана!
    а кто сказал что будет официальная инфа от разработчиков? оо такое ощущение что первый раз в л2.
    смотреть количество целей на агро и социальных мобов и утверждать это - это вообще забей.
    зашла блин в раздел, спасибо повеселили [​IMG]
     
  20. Aranar

    Aranar User

    Регистрация:
    10.02.10
    Сообщения:
    3.322
    Симпатии:
    157
    1. о боже, а ничего, что теперь нельзя паровозить по всей локе, а только в определенном месте. мобы отходят от места респа на определенное расстояние не более. вот вам и ограничение. а то, что масс-агр действует на определенное число мобов это чушь и будет чушью, пока линком на официальный патчноут не докажут обратное.
    2. гайд это мнение того или иного игрока по развитию чара той или иной профы. гайд это не официальная игровая иноформация, хотя не спорю гайд по танкам написан хорошо и очень обстоятельно. и утверждение в нем информации по ограничению агра это из разряда радио обс (одна бабка сказала). я поднял ссылки на старые патчноуты, которых нет на руоффе. в патчноутах, что есть на руоффе, начиная с фрейи, тоже нет информации об ограничениях агра.