залив сам по себе для инновы и всех компаний делающих деньги на игре не выгоден ведь не будь его,донат поднялся бы раза в 3,ведь для того чтобы гнуть нужно вваливать реал в перса.бомж даже пряморукий не затащит на оли.так что хз почему кореяки этого не делают.видимо есть какой то свой профит..........
возможно просто не могут продумать структуру проверки на залив. и, соответственно, не хотят запариваться над этим. все таки игра - командная, а залив это как раз показатель командной игры ;d
оо, чо за фигня. оказывается у сэ и дэ хп больше чем хумана? https://4gameforum.ru/showthread.php?t=391556&page=3
ахаха, типо не догадались ?)) да чего там придумывать, вот как на фесте запили одинаковый внешний вид без чата, уже что-то.
не нашел подобной темы!поэтому написал сюда) всякий раз когда у меня проходит летал по противнику...в 80% случаев я снимаю ему все цп,и в чате прописывается "ваш противник на половину мертв" последующие леталы (как я думал) так же оправдывали пропись в чате! в один прекрасный момент дуэлился с танком! понему прошел летал,его цп снято...через 10 сек последовал 2-ой летал...потом 3-ий...смотрю на его хп, а там... чуть ли не фул хп)) ...подумав логически...поняв что это все же танк! и он должен всех дольше стоять. кто знает,а как наш летал проходит по другим классам?? у которых не цп,но фул хп - - - добавлено - - - перефразирую вопрос! если у противника нет цп,но полное хп ! мы леталом ему снимаем половину хп?или же там свой рандом? типо либо пол хп снимаешь,либо треть!
объясняю, все эти халфкилы теперь нужны только для быстрого снятия цп, т.к. у противника хоть 1-2 цп да всегда есть, вот его то ты и "леталишь"
когда дерешься против танка, просто начинаешь его бить, он дает удшки, ты убегаешь под скилом, который уворот и скорость дает, когда уд кончилось-за спину прыгаешь, кидаешь лужу, еще кинжал метнуть надо, он в тучке как слоупок двигаться начинает, опять какую-нибудь удшку даст(их у него штук 4), смысл такой, когда у него не останется уд, опять за спину, иллюзий, ататат, но скорей всего ты проиграешь) ножу нужно больше вложится в перса, чем танку для победы.
меня просто интересовало система леталов! просто чужое хп сейчас не отображается,и сидишь гадаешь...скоко у него там хп))) раньше два летала пройдет,и я сижу радуюсь)))что у соперника пол хп осталось)))))
побегал так весь бой от танка ~своего уровня. попинал его между его уд / рефлектами. в итоге проиграл бой по дамагу, разница была 700 ед. урона. хиро скилы и скины чаров выдают фармеров. например, на айрине текущий хиро маг - персонаж человек-физик (бывший тх вроде), очень выделяется среди остальных идентичных ему персон.
все таки для ножей год выдался неплохим, за магов стало играть проблематично, в связи с этим можно было таскать дешевую бижу и полностью быть ею довольным) большинство магов на оли ватные, и в спину может войти 22 к урона, но вот когда попадаются нормальные маги, то отсутствие м дефа ппц как чувствуется(
да а вы вспомните чаптер 1. "ой нимагу робу убить", "ой бэк в хила 1к". а перед этим хф, где роба улетала с 1 бэка. бустят-нерфят- бустят-нерфят. все как обычно
ну роба то улетала, но и нож улетал бывало со связки ворт+слаг. да замечательный фир, который правда сбивался уроном.