там скорее гдето собака зарыта в аи. на ддшек тоже срывается, на лука в основном, но там не проблемно, быстренько назад забирается. а вот переагр на огоньков, я сильно сомневаюсь что они дамажат больше того же лука. но окто очень часто на них срывается, причем по очереди, пока не убьет. та же хрень и со львом. если еще и львом станить, то он на нем неплохо стоит. причем обычно, даже если я вызову льва под середину, а потом начну им бить, окто сразу меняет таргет на него. я последний раз вообще на окто стоял под берсом и аурой на урон, а на льве страж висел)))
честно, не знал, и ни разу не сталкивался с таким явлением. "внахлест" - это, я так понимаю, пока не упал один агр, юзнуть второй. стараюсь кидать второй агр когда осталась 1 секунда и меньше (или цепочку, если второй агр тоже в откате). при такой схеме рб не срывается. может если и был баг, то его пофиксили. з.ы. я когда твинко луком играю, в картии 85 с неопытным танком, рб постоянно мой
хилы не в курсе, что дерево и огонек взаимозаменяемы при вызове? если окт срывается на огонька, перезвать дерево и скинуть рб как 2 пальца обоссать. а еще можно повторно вызвать огонька, имея вызванного текущего - таргет рб тоже скинется. фича, которой стоит научиться пользоваться. и вот ума не приложу, зачем на окте лев?? ни помощи, ни пользы, только переагривает на себя, да еще и пдеф режет, а урон никакой. когда на тебе и окт, и глады - это критично, имхо. вообще хз зачем, твои дд не справляются? уж лучше тогда вызов+гармония мага и абилки по откату+стан на гладов. вызов и миликам, и чанту пригодится, чем твоя аура на урон, ничего не решающая в данном случае.
во первых каждый фармит по своему. мы пока еще фармим окто в цц, поэтому гладов водит второй танк. п.дефа за глаза хватает даже со львом и берсом дабы держать одного окто. хилы спокойно перезывают огонька и скидывают агр (те которые наши), но иногда попадаются дупляторы в цц. мне гораздо проще когда окто сидит на льве. ауру вызова всегда юзаю на окто (когда агрю конкретно его). гармонию мага? ради спама аж двух абилок? (две другие всеравно не проходят, а масовые задевают флагнутое цц). берс был чисто для развлекаловки. еще раз повторюсь, я написал про льва как вариант попробовать и которыю юзаю сам, я не утверждаю что он единственно правильный. разбирать кто как фармит можно вечно. - - - добавлено - - - ну похоже считается что все хилы тупые и не знают что петы у хила пере-призываются убирая предыдущего.
как у вас все запущено.. п.s. подсказать прием, когда флагнутому цц будет до фени использования магра танка друг на друга и м скилов? - - - добавлено - - - многие реально не знают. равно как и "особо опасные" луки не в курсе, что вспышкой или хайдом можно скинуть с себя рб или мобов. а агриться не стоит, ты не пишешь подробности, что ваши хилы перепризывают сервитора, а только то, что сервиторы мрут от окта. я строю предположения. все логично, и я не ванга.
запущено так запущено) в 1 пак фармить в принципе собираемся, проблема в твинах на заход, у нас прайм поздний. в такое время тяжело их собрать. прием с м.агром это типо цц в одном клане? или там поинтереснее фишка?) ну я пытался рассказать свои рассуждения с точки зрения танка (ну не все же ходят в кп и с прямыми хилами), как конкретно в моем случае выходило уменьшить срывы окто на тех же огоньков и дд.
добавлю что вспышка снимет таргет и с рядом стоящего, я вот только не знаю насколько близко стоять надо, стараюсь стать поближе. я так снимаю таргет рб с хила.
дети года наверно не занют, но чтобы заагрить фринту, танку надо было 3-5 мин агрить чтоб потом не срывалась...
как варианты: подкачать своих твинов (чантов для рапсы), подгружать отсутствующих мемберов пати. типа того в догодовском цц на фр\фр у нас не было танка, фринту водили луки а когда второй пак взял себе танка в кп - то лучше бы ее и дальше водили луки это днище каталось на мотоцикле, 1 раз нажав кнопочку агра на фринту.. ессно, она, то есть он уходил из-под радиуса кайта и тут же давал массуху, пнув ближайшего дд.
да ее кто угодно мог водить, замедлялок накидали и она на месте стоит. или вы суровые ребята и этого не делали? после тода на фринту проходил даже перфопрофный слоу у некара
о да, она даст дпса больше, чем 1 дд. тир или лук, или маг спокойно собирают и держат. танк вместо дд замедляет прохождение. это скорее от боязни изменить привычным стериотипам.
1) хз как в 85 картии тир/маг/лук кого-то собирают и держат. поделись опытом чтоль. 2) кто-то давно видать не был в 85 и не наблюдал там днище тиро-луко-магов которые падают с тычки рб. ивент много таких породил. 3) по личным набдюдениям 85 проходится без танка на 3-5 мин дольше.
1. мне тоже это интересно. если тиры, особенно оркотиры, живучие, то маги и ножи падают по откату. у тиров есть скилл типа суррогатного масс-агра, но вроде он появляется или на 95 или на 97 лвл, точно не помню и применяться в 85 картии не может по определению. луки, если стоят на максимальном рейндже, тоже выживают. собрать и танковать они не могут даже в принципе. скилы не те. тем более, кроме фира вызывающего некоторые неудобства, в 85 картии рб просто неравнодушен к хилам и магам, причем срывается на них порой просто без видимой причины. даже танку в этой ситуации сложно. бывает рб не реагирует на твой агр и пока не убьет хиллера не вернется. убил хиллера и становится послушной животиной снова. в этом плане 90 и 95 картии просто курорт для отдыха по сравнению с 85. некоторые наши клановые хиллеры утверждают, что это такая реакция рб, если хиллер пробрасывает "руми". может быть и так, спорить не буду поскольку я не умею играть хилом. раз ходил с нубохилом в 85 и все идеально. этот хилл только использовал две кнопки "баланс" и "масс-хилл", что такое "руми" не знал и слава богу. зато картию прошли без приключений. satus что ты вообще понимаешь под понятием "танкование"? может мы о разных вещах тут говорим? 2. то что породил ивент это жуть. недавний разговор у картии. - давай вот возьмем танка, хороший танк! - да ну его я с ним засыпаю, - недовольно проворчал хиллер, - он слишком хорошо танкует. - тогда смотри, тру пацан в скованном ы сэте с а пухой! берем его? - лучше здоровый сон, чем седые волосы, - ответил хилл, - бери того танка, что хотел взять сначала. 3. при наличии пряморукого тира или саммонера да, согласен.
ты статы 3 лвла видел? если нет - мне не о чем с тобой говорить. в 85? ололо! особенно когда челлака фирит по откату, сидя при этом на (по идее) самом дамажном дд - луке, а тот вместо того чтобы бить - бегает. или от рб, или в фире. и да, расскажи мне, где у лука мас агр, я че т уже 87, а нету до сих пор. чем мне мобов в кучу собирать? расскажи это бабулькам на скамейках, пускай посмеются. год хорошо поставил все классы на место, у каждого своя ниша, и за танков я только рада. без них и без их плюшек пати - не пати. а прямой, толковый танк в пати вообще за счастье как в пве, так и в пвп. нельзя ничего кидать на рб до тех пор, пока танка не даст хотя бы 1 агр! первый взброс должен быть именно со стороны танка! тогда никакие руми не привлекут к тебе рб. поэтому на 7 волне в картии я всегда встаю впритык к рб, чтобы по оживлению нажать мас агр вперед тупорылых тиров и других нетерпеливых ддшек. танку надо дать фору, дать возможность сагрить всё и вся, чтобы все было в шоколаде! с ним можешь вообще не разговаривать, упоротый до нельзя. либо слабоумный тролль.
луком можно только собрать мобов (ну я собираю, только надо быстро двигатся и не застрять в мобах). кинуть рут ловушку и спетлять, и то только до 6го лвл, потом слишком много мобов появляется. и вобще, если нету танка, то лучшне не агрить на 1го всех мобов, а пусть их дамаг распределится по милишникам, это конечно несколько напряжней для хила, но вероятность того что кто то ляжет меньше
будем реалистами - 85 картия существенно неприятнее на финальном этапе по сравнению с 90/95. если в последних я спокойно танковал сумом в тяж сете, то в 85 без танка я уже стараюсь не ходить - ибо альтернатива для 100% успеха это брать двух хилеров, что само по себе слом шаблона и непонятки