этот мой гайд вновь посвящен нестандартной тематике в point blank, как и ранее в гайде о прыжках, здесь тоже затрагивается тема о гибкости тела. только на этот раз мы не будем забираться на, казалось бы непреодолимые, высоты, а наоборот — останемся на полу и будем стараться прятаться там, где казалось бы нет возможности укрыться. основная цель гайда: научиться прятаться за минимальными укрытиями, где нас вообще не ожидают и уходить из под огня в момент невозможности продолжать стрельбу (перезарядка, заведомо невыгодная позиция, смена оружия и т.д.). этим маневрам я научился играя на тайских серверах. кроме того, элементы поведения в бою описанные здесь, можно встретить на многих тайских мувиках. итак, приступим. приятного чтения! 1.общие положения 2.использование в бою 3.тактическое выжидание/укрытие 1. во первых, давайте посмотрим на то, как мы выглядим со стороны. Spoiler (1) стандартная стойка во весь рост. http://i069.**********/1002/1a/c180aaff1180t.jpg именно в такой стойке мы чаще всего встречаем врага, ничего необычного здесь мы не наблюдаем. (2) присели. http://s53.**********/i140/1002/d4/3bf86f77fc05t.jpg если сравнивать со стоящим игроком, то мы видим что разница не такая уж и большая, на самом деле, со стороны. при движении в таком положении, наблюдаем существенный минус — скорость движения и, кроме того, отчетливо видна наша голова (в которую становится еще и проще попасть, к тому же). (3) стоим, но камера направлена в пол. http://s002.**********/i198/1002/42/8846427a09e0t.jpg как видим, по высоте игрока стойка абсолютно точно такая же как и в приседании, но плюсы очевидны: теперь мы не зависим от скорости (она остается точно такой же, что и при обычном беге). т.е. учитывая все это, имеем: перебежку под огнем со скростью обычного бега, но высотой в присидание, да и еще голова находится не там, где ее привыкли видеть. (4) группировка двух предыдущих (присели и смотрим в пол). http://s002.**********/i197/1002/54/3db9e9a9047et.jpg самый интересный элемент. очевидно, что теперь мы занимаем минимум пространства (свернулись чуть ли не в коробочку). чем мы, собственно, воспользуемся и извлечем выгоду для себя. 2. самое элементарное применение в бою на открытом пространстве: Spoiler если вы перезаряжаетесь или имеете невыгодную позицию и по вам все еще стреляют — резко направить камеру в пол и продолжать движения в стороны или к укрытию. опять же — голова будет не на том месте, где обычно, так что вероятностность схватить хед минимизируется. конечно, в вас все равно будут попадать (хотя не факт), но в большинстве случаев отделаетесь царапинами и у противника кончатся патроны (особенно если это автомат с 30 пульками). при игре в дробо-режиме со стандартным дробовиком, вы наверняка заметили слишком долгую перезарядку — опять же, в этот момент, если в вас стреляют — пригнитесь и двигайтесь, ели враг очень близко то ему будет сложно вообще попасть, если далеко, то вероятность прилета дробинки в голову — минимальна, относится и к пистолетам. существуют еще, так называемые, простреливаемые места (не в смыле простреливаются насквозь, а в смысле эти места постоянно мониторят с более выгодной позиции). приведу пример — в дц центральный проход с респа кт обычно стараются контролировать снайперы/штурмовики т. опять же можно легко проскочить и не получить даже царапины, лишь пригнувшись. играя на карте дц, можно теперь более выгодно использовать бетонные перегородки на респе т и на пленте б. таким образом (особенно если снайпер): выстрел — сгруппировался — перебежал на новое место (вправо или влево) - поднялся — выстрел — сгреппировался — перебежал — выстрел и т.д. 3. ну а теперь постараемся освоить для себя места, в которых, казалось бы, никто не спрячется (за счет этого на них не обращают пристального внимания). Spoiler я приведу лишь несколько примеров на картах подрыва, но, на самом деле, их гораздо больше. и вообще нужно научиться искать такие места, где вас не ждут. (1) интересная позиция. http://s001.**********/i195/1002/f1/c193ce924bd5t.jpg применение лучше за кт: можно укрыться там и для верности бросить неподалеку дым, когда надвигается враг. выхода два: либо дождаться (по шагам) когда враг пробежит мимо и неожиданно выскочить и убить (если расчитать, то можно и бочкой), либо дождаться когда он убежит ложить закладку на плент. (2) идеальное место уже для т. http://s004.**********/i207/1002/31/51ceb933acaet.jpghttp://s006.**********/i213/1002/a4/9eacf8a7407et.jpg тактика такая — ставим закладку с4, ставим с5 и ныкаемся. слушайте шаги, ведь если враг прийдет со стороны респа т, то скорее всего он нас заметит, но если с респа кт, то порыскав и ненайдя нас начнетя разминирование — взрываем с5 и радуемся. нет с5? тогда тоже вариант выпрямиться и отстрелить голову. ни разу еще не встретил игрока, который был готово к такому моему появлению. позже я добавлю скриншот того, как по моему мнению лучше всего там расположить с5, так как все чаще и чаще вижу неправильное (по моему мнению опять же) ее расположение другими игроками. (3) почти точно такая же преграда, что и предыдущая — можно очень неплохо спрятаться и выжидать врага по шагам. http://s42.**********/i096/1002/3a/bbac1f832cb1t.jpg (4) люксвилль. http://s004.**********/i205/1002/65/509d68fdb92ft.jpghttp://i056.**********/1002/92/ca3f76da7509t.jpg например, можно спрятаться тут и опять же слушать шаги и делать сюрприз. (5) очень интересная позиция. http://i078.**********/1002/68/68d18db4d4c9t.jpghttp://s005.**********/i209/1002/d4/620a6c992321t.jpg вообще не видно ни с какой стороны. при правильном подходе можно поубивать немалое количество пробегающих мимо (слушайте шаги), либо вообще просто заныкаться и вас никто никогда не найдет — ну а вдруг есть такое желание?? =) самое главное правило в таких «нычках»: очень внимательно слушать шаги. можно сидеть до посинения и по шагам угадывать где находится враг и делать ему неожиданный сюрприз. безусловно, данный навык необходимо взять на вооружение и пользоваться, если есть необходимость перезарядиться, или невозможность уйти из под огня, или даже просто спрятаться, чтобы вас никто не тронул)). большое спасибо игроку (buts.) за позирование и проявленное терпение)) п.с. лучше всего для данных действий приспособленны игроки кт, ибо у них (что женские, что мужские скины) нет большого и торчащего рюкзака за спиной. п.п.с. к сожалению, конечно, мы не способны прятаться такими способами от вхшников. :d http://www.pbinfo.ru/movement-in-the-sit-down http://www.ammog.ru/
с того момента как я прочитал этот гайд прошёл уже где-то год, тогда я ещё был неопытный, за гайд спасибо)