данная тема создана для обсуждения текущих запросов на эксперименты. она создана для того, чтобы помочь игрокам определить наиболее актуальные и корректные запросы. предлагается высказывать свои обоснованные мнения о необходимости / отсутствии необходимости и корректности постановки задачи в запросах из темы: запросы на проведение экспериментов. также она создана для того, чтобы помочь авторам некоторых запросов разобраться с вопросами, которые они затрагивают, без эксперимента или самостоятельно. если это возможно. прошу подойти ответственно к написанию сообщений в данной теме. мнения по указанным вопросам приведенные без аргументации будут удаляться как флуд. так же не следует повторять аргументацию автора и других отписавшихся по тому или иному вопросу. тема для обсуждения запросов, а не для обсуждения ответов ольфа на них. любые попытки обсуждения этих ответов будут удаляться как оффтопик. помните, что проведение каких-либо экспериментов из предложенных это право, но не обязанность ольфа и айедоры. нет смысла пытаться оспорить их решения. тема для обсуждения запросов на эксперименты, а не для обсуждения связанных с ними аспектов игровой механики. в случае расхождения в мнении по игровой механике с другими пользователями дискуссии прошу вести вне этой темы. например в теме нюансы игровой механики. как и повсюду в разделе "храм знаний", здесь следует вести дискуссии по сути вопроса и в корректной форме. lonewolf p.s. правила темы изложенные выше, могут уточняться и дополняться в будущем.
такой эксперимент уже проводился: https://4gameforum.ru/showthread.php?t=672309 нет никаких оснований считать, что что-либо изменилось в этом вопросе.
какие вопросы, такие и ответы. это легче проверить на примере нескрытых статов, например, пдеф/мдеф/атрибутная защита. если они работают вместе, то защита от паралайза тоже будет работать. но, скорее всего, при одевании аугументированной бижи будет даваться пассивка с соответствющими бонусами. две одинаковых пассивки быть не может.
хорошо, конкретно опишу ситуацию. возьмем шк с какой-нибудь серьгой блесс орфена и ожерельем фринтеззы, против чара без бижутерии против паралича, без клан скиллов. в таком случае шанс захода паралича будет ограничен максимальным шансом, 90%. соответственно резисты от аугментации могут никакого бонуса не показать. в тесте подразумевается ситуация, в которой шанс не ограничен ни максимальным капом, ни минимальным, потому что умельцы уже здесь проводили опыты на капе - и ничего полезного с подобных тестов не выходило. поэтому хотя бы просто меняя бижутерию на шк и на цели нужно добиться какого-то шанса, достаточно далекого от капов, и только затем уже не меняя бижутерию пытаться ставить аугменты. цифра 50% взята просто как пример, думаю что-то от 30% до 70% вполне сойдет.
этот эксперимент лишен смысла. механика расчета магического урона в з-ти от m.atk. известна давным давно. формула приводилась не однократно в т.ч. и в этой теме. далее, формула расчета m.atk. в зависимости от инт также известна и опубликована она была еще в prima guide. более подробно та же формула расписана здесь: http://webcache.googleusercontent.c...rafter.ru/matk.html+&cd=1&hl=ru&ct=clnk&gl=ua единственное что изменилось с тех пор, это значение коэффициента int modifier. это произошло в связи с общей репараметризацией базовых параметров в god. но, выяснение величины, коэффициента int modifier для разных значений int не может являться предметом официально проводимого эксперимента, т.к. это прямой путь к раскрытию той информации о игровой механике которую разработчик не желает публиковать и к "починке фришек".
данный эксперимент уже проведен на innova eu https://4gameforum.com/showthread.php?t=15208 и ncwest http://boards.lineage2.com/showthread.php?t=251580
ну если проголосуют, так пусть проводят конечно. но, насколько я помню sa "магические оковы" и в оружии более низких рангов проходил только на мобов, а на игроков с нормальной бижей не чаще чем по праздникам.
ну как?? как может параметр дух кидающего повлиять на шанс закинуть дебафф?? ну вот как???? шанс дебаффа(любого) высчитывается из матак кидающего, мзащ получающего, параметров вын и дух получающего(физ и маг дебаффы соответственно), конкретных резистов\бонусов к определенному дебаффу(такое дает эпик бижа, некоторые скиллы, заточка некоторых скиллов на бонус к этому дебаффу) и уровень обоих персонажей(если кидающий большего уровня чем получающий то шанс дебаффа выше) далее. параметр дух у всех разный, и +15 дух какому-нибудь темному эльфу это совсем не то же самое что +15 дух орку. чем больше оригинальное значение дух, тем меньше бонуса даст его увеличение.
1. у оружия более низких рангов заявленный шанс в два раза ниже (10%) - это написано в свойствах оружия с вставленным са. так что и тут рассматривать точно не стоит. 2. у меня на твине (он 85) есть оружие лоу r с данным са, дебафа на олимпе частенько (в рамках заявленных шансов) проходит на противников (всех кто в доспехах ниже кадейры, т.е. лвл 95-) 3. нормальная бижа не причем, как и разница в маг защите. на птс была возможность проверить, тестировали так: два 99-х персонажа (смотрели и с бафом и без), на цели нет бижи (или же при атаке переточенным оружием лоу r бижа), атакующий использовал не точеное лоу r, +4 обычное r95, благое +4 r95, +7 r99 и вот недавно дополнили кровавое r99 +16. во всех случаях если цель 99 лвл дебаф не проходит. рассмотренный диапазон заточки оружия и использование лоу бижи позволяет утверждать что зависимости от разницы маг. атака / маг. защита нет, или достаточную разницу не возможно достичь игровым путем. исходя из вышеизложенного остается лишь зависимость от уровня цели/атакующего. для сравнения в пве, на мобов (соло мобы насколько помню) в окрестностях деревни кайнак (это тест на птс линдвиор) дебаф проходил.
запрос бессмысленен. давно установлено, что что параметр уклонения как таковой не влияет на шанс попадания / промаха скилом. только умения дающие шанс уклонения от скила влияют. пруф: https://4gameforum.ru/showthread.php?t=715672 запрос бессмысленный. давно установлено, что сам по себе параметр мудрости не влияет на откат магических скилов. это работает примерно со времен грации. запрос бессмысленный. давно установлено, что ранг оружия как таковой не влияет на урон ни в pvp, ни в pve. влияют лишь характеристики и бонусы этого оружия, которые являются открытой информацией. пруф: https://4gameforum.ru/showthread.php?t=688014
2 персонажа - это уже группа лиц. в чем проблема завести вместо 2-х 4-ре персонажа и создать кк? з.ы. существующий тест по добиванию персонажем равным уровню рб-халиши и превышающем на н-уровней - не соответствует реалиям фарма рб в открытых локах
ты что не умеешь читать что а рб написано?) если персонажи на 3 и более уровней выше то шанс выпадения дропа\адена меньше (с) з.ы. рбшки 95е
тест был только против ножей и для физов и не в эпизодионе, еще и дебафом по ангелу смерти, выборка маленькая(слабо верится что ни разу не попали по ангелу смерти, так как я видел довольно часто совсем обратное). хотелось бы увидеть тест обычного дамажащего скила.
хотите увидеть тест обычного дамажащего скила? создайте персонажа-воина 5 уровня, выучите "мощный удар" и побейте им городскую стражу (она где-то 90+ уровня). посчитайте промахи скилом. я заранее знаю сколько их будет.
один воин тира с нашего сервера проводил тест этого умения и ему нет основания не верить: Спойлер http://forums.goha.ru/showthread.php?t=929093 ветка мага, четвертый ряд, там же можно глянуть и тест на лука(у луков выше пассивный шанс на скилл мастери)
знаете на таком же уровне, как вы написали: стража где-то 90+ уровня? я тут где-то слышал, мне сказали, ходят слухи, на заборе написано, в таком случае я ваще все знаю. не стоит советовать целовать дрова в живот, потому что это имеет такое же отношение к добавлению 16 уклонения, как и то что вы написали. я рад, что вы знаете сколько раз воин 5 уровня попадет мощным ударом по страже, это очень полезно. а тест, который вы привели в пример не фонтан, причины я описал выше. и взял 87 тира, побил ножа 91-го уровня источником урагана(даже 4 разница лвлов). и о чудо даже рядом не совпадают цифры с тестом. хотя по максимальному уклонению еще ладно, примерно 15%, -+ разбежка, в это я могу поверить. но по ангелу смерти из 200 ударов попаданий - это просто смешно. мб ольф был пьяный или танк был совсем не карающим каким-то раз не смог ни разу карой попасть, причин я не знаю. дописал, чтобы тест был при использовании скилов без эффекта дебафов.
возможно, выне в курсено на форуме естьбб-коды для таблица по предметам из магазинаэксперименты не проводятся
действительно крайне интересно, но откажут по причине того, что камень из им. может есть смысл провести эксперимент без камня и поверить заявленным характеристикам им-предмета? я бы дополнил условия эксперимента - проверить заточку на нормальном, скованном и благословенном шмоте. говорят, что благ практически не точится.