изменения старых умений: 1. критическая рана (откат 8 сек.) -увеличен максимальный уровень умения до 5 ур. -умение доступно после перерождения. увеличивает наносимый критический урон по цели на 30-35% (в зависимости от уровня умения) 1lvl - 30% наносимый критический урон по цели 2lvl - 32% наносимый критический урон по цели 3lvl - 33% наносимый критический урон по цели 4lvl - 34% наносимый критический урон по цели 5lvl - 35% наносимый критический урон по цели 2. обманный маневр эффекты умения были изменены. -на 5 секунд обманывает врага, не давая ему выбрать цель и уменьшает агрессию. вводит цель в состояние шока, повышая слабость к критическим атакам. 3.максимальный критический урон эффекты умения были изменены. -триггеры 1 и 2 стадии максимизация крит. атк удалены. -эффекты триггера максимизация крит. атк 2 стадии перенесены в пассивное умение. повышает силу критических атак на 609. увеличивает шанс смертельной атаки на 10%. увеличивает шанс критической атаки сбоку на 30% и силу критической атаки сбоку на 40%, шанс критической атаки сзади на 60% и силу критической атаки сзади на 70% 4. яд скорпиона эффекты умения изменен. -удалены эффекты при отравлении цели понижающие защиту от крит. урона и шанс подвергнуться крит. атаке. -при отравлении цели понижает скорость и запрещает использование магических умений. -увеличивает шанс прохождения яда\кровотечения. 5. увелична мощность умений типа "импульс". следующие умения разбойников были изменены: кровавый шаг -увеличена мощность умения атака в спину с мощностью 32301-46983. при атаке есть шанс вызвать кровотечение на 15 сек с уроном 233 хп за тик. возможен сверхудар. возможен критический удар. возможен полусмертельный удар. требуется кинжал или парные кинжалы. [collapse="варианты заточки и прибавки"]- cost\duel\fire\water\wind\earth\holy\dark при заточке по любой ветке дополнительно увеличивается power скилла. на максимальной заточке (без учёта самой заточки) power - 59321 +1 = 49224 мощность +2 = 50346 мощность +3 = 51468 мощность +4 = 52591 мощность +5 = 53711 мощность +6 = 54833 мощность +7 = 55955 мощность +8 = 57077 мощность +9 = 58197 мощность +10 = 59321 мощность [/collapse] разбивание сердца -увеличена мощность умения. при атаках цели в спину увеличивается критический урон на 30%. удар в сердце с мощностью 21344-30949. дополнительно на 5 сек. увеличивает скорость передвижения на 40 и уклонение на 5. дополнительно увеличивает наносимый критический урон на 30% при атаках в спину. возможен сверхудар. возможен критический удар. возможен полусмертельный удар. требуется кинжал или парные кинжалы. [collapse="варианты заточки и прибавки"]- cost\duel\fire\water\wind\earth\holy\dark точных цифр прибавок от заточки в клиенте нет при заточке по любой ветке дополнительно увеличивается power скилла. на максимальной заточке (без учёта самой заточки) power - 39077 +1 = 32427 мощность +2 = 33166 мощность +3 = 33905 мощность +4 = 34644 мощность +5 = 35383 мощность +6 = 36122 мощность +7 = 36860 мощность +8 = 37599 мощность +9 = 38338 мощность +10 = 39077 мощность [/collapse] цепной импульс -увеличена мощность умения нанесение кровоточащей раны с мощностью 22718-33717. при кровотечении на цели мощность умения возрастает на 20%. возможен сверхудар. возможен критический удар. возможен полусмертельный удар. требуется кинжал или парные кинжалы. [collapse="варианты заточки и прибавки"]- cost\duel\fire\water\wind\earth\holy\dark точных цифр прибавок от заточки в клиенте нет при заточке по любой ветке дополнительно увеличивается power скилла. на максимальной заточке (без учёта самой заточки) power - 41573 +1 = 34503 мощность +2 = 35288 мощность +3 = 36074 мощность +4 = 36860 мощность +5 = 37645 мощность +6 = 38431 мощность +7 = 39217 мощность +8 = 40002 мощность +9 = 40788 мощность +10 = 41573 мощность [/collapse] 6. двойной класс - бешенство мастера -эффекты умения теперь распространяются на умения разбойника одала типа "импульс" и "разбивание сердца". 7. темный паралич изменено влияние мастерство умений (skill mastery) на эффекты данного умения. -мастерство умений больше не работает на первую часть дебаффа (x2 время дебаффа), понижающую скорость атаки, скорость магии и скорость. othell adventurer сила авантюриста (откат 30 сек.) в течении 5 минут увеличивает мощность критических атак на 304. увеличивает шанс смертельного удара на 10%. понижает силу критической атаки на 30% и шанс критической атаки на 20% при атаках спереди. увеличивает силу критической атаки на 20% при атаках сбоку, увеличивает шанс критической атаки на 40% и силу критической атаки на 40% при атаках сзади. великая выносливость эффекты умения были измненены -увеличивает максимум hp/cp на 7-15%, увеличивает защиту от отравления\кровотечения\шока на 4-10 (в зависимости от уровня умения) othell ghost hunter сила призрака (откат 30 сек.) в течении 5 минут увеличивает мощность критических атак на 608. увеличивает шанс смертельного удара на 5%. понижает силу критической атаки на 30% и шанс критической атаки на 30% при атаках спереди. увеличивает силу критической атаки на 30% при атаках сбоку, увеличивает шанс критической атаки на 50% и силу критической атаки на 50% при атаках сзади. смертельный укол (откат 180 сек.) эффекты умения изменены -удален аналог данного умения максимальный смертельный укол, введенный в lindvior. -умение доступно после перерождения -увеличен максимальный уровень умения до 8 ур. на 2 минуты повышает на 10-30% шанс успешной смертельной атаки (в зависимости от уровня умения) 1lvl - 10% шанс успешной смертельной атаки 2lvl - 15% шанс успешной смертельной атаки 3lvl - 20% шанс успешной смертельной атаки 4lvl - 22% шанс успешной смертельной атаки 5lvl - 24% шанс успешной смертельной атаки 6lvl - 26% шанс успешной смертельной атаки 7lvl - 28% шанс успешной смертельной атаки 8lvl - 30% шанс успешной смертельной атаки othell wind rider сила ветра (откат 30 сек.) в течении 5 минут увеличивает мощность критических атак на 304. увеличивает шанс смертельного удара на 15%. понижает силу критической атаки на 30% и шанс критической атаки на 30% при атаках спереди. увеличивает силу критической атаки на 30% при атаках сбоку, увеличивает шанс критической атаки на 50% и силу критической атаки на 50% при атаках сзади. смертельный укол (откат 180 сек.) эффекты умения изменены -удален аналог данного умения максимальный смертельный укол, введенный в lindvior. -умение доступно после перерождения -увеличен максимальный уровень умения до 8 ур. на 2 минуты повышает на 10-30% шанс успешной смертельной атаки (в зависимости от уровня умения) 1lvl - 10% шанс успешной смертельной атаки 2lvl - 15% шанс успешной смертельной атаки 3lvl - 20% шанс успешной смертельной атаки 4lvl - 22% шанс успешной смертельной атаки 5lvl - 24% шанс успешной смертельной атаки 6lvl - 26% шанс успешной смертельной атаки 7lvl - 28% шанс успешной смертельной атаки 8lvl - 30% шанс успешной смертельной атаки потенциальная критичность -увеличивает максимальный предел критической атаки. включает патч от 16.05.2013. [/quote]
их не просто обделили,а получается понерфили ещё, так как дебаф на криты уберут из скорпиона.и получится что у остальных ножей будет и фд,и кв,а у спойлеров только 15% к патаке и пасивке :|
это после линдвиора. данный апдейт был установлен на корейские птс в первых числах мая(2го кажись) - - - добавлено - - - и получили тех самых гномов, которыми они были до года =) все правильно и отлично. гномы - крафт\спойл, ножи - некстаргет+бэк. все как и было ) я доволен)
не тех самых, не вернули же дебаф на -30% пдефа, баф на 30% урона в пвп, хеви армор мастери и так далее.хотя могу и вернуть ещё.
новы штуки хроник эпизодион =) ability system . прошу любить и жаловать: 1) система будет доступна начиная с 99го лвл и будет состоять из дополнительных пассивных скиллов. 2) 1 очко прокачки в этой системе стоит 2ккк sp (ну не особо то и много, да ребята?) 3) выбрать можно только 1 из 3х веток. защитник, берсерк либо маг 4) максимум - 14 очков прокачки(ограничение такое) 5) чтобы перейти по дереву скиллов вниз, нужно проучить хотя бы 1й лвл скилла предшевственника, тем самым открыв возможность пойти учить дальше по ветке. 6) скиллы 5й и 6й ветвей пока еще неизвестны. для ножа можно выделить пару полезных скиллов, за 6 очей по ветке берсерка: +4% крит. дмж и +6% к урону от атак в спину. http://wiki.terragamers.net/index.php?title=ability_-_epeisodion
для 1 скилл поинта надо будет 2ккк сп ,а в линдвиоре корейцы любезно сократили получение сп в 10 раз :d
между прочим, 5ю профу так и не ввели. не успели, обещали в след. хрониках, после эпизодиона.... будет как то так: мейн - кап 100й лвл дуал - кап 100й лвл сабы - кап 99й лвл на 99м можно будет проходить новое,очередное, пробуждение как для мейна так и для дуала. на 5й профе будут введены новые скиллы, какие - еще неизвестно. видимо для этого тычку одну и забрали. так что вангую новый ударный убер-скилл 5й профы...(либо полное гуано :lol: ) - - - добавлено - - - эффект умения берсерк с дуал класса не увеличивал силу умений типа "импульс" и "разбивание сердца". проблема была исправлена. ну чо, яж говорил, линдвиор не очень))) ждем след. апдейте епта!!!!
для олимпа, особенно кб, конечно же, хилка ничо так получше срабатывает. да и дебаффы в классовых очень даж помогают. тем кому олимп до задницы и им интересны дэйли пвп, сами посудите, сколько будет прилетать демага от ножей под фулл зарядами.