1. данжи южная военная база в прошлом эта база была древним святилищем рунов. небольшая группа рунов установила здесь устройства добычи энергии и добилась успехов, но была уничтожена до того, как успела скрыться в запечатанном хранилище. оно было заброшено на длительное время и в результате обнаружено 40 отрядом бритры. войска использовали удобное расположение святилище и его энергию для своих целей, и оно было превращено в военную базу и место пленения врагов. южная военная база доступна расе, захватившей базу 83 южного каталама. условия для входа: - захват базы 83 предметы для входа: - знак крови (3 штуки) персонажи: - группа (6 персонажей) уровень: - 65 или выше повторный вход возможен: - пн, чт, пт, сб, вс - с девяти часов утра. святилище йоремунга войска бритры пользуются осадными орудиями и арсеналом йоремунга, проникая в подземный каталам через специальный проход. здесь они создают оружие невиданной силы, и задача даэвов - уничтожить его. войска бритры защищают это место особыми щитами, и вход в него - непростая задача. однако даэвы обязаны проникнуть внутрь и уничтожить устройство силы. условия для входа: - отсутствуют персонажи: - группа (6 персонажей) уровень: - 65 или выше повторный вход возможен: - пн, ср, пт, вс с 9 часов утра до 9 часов утра следующего дня. святилище рунов подземное кладбище высокопоставленных рунов. это место - важная часть наследия рунов, и множество ловушек было сконструировано для охраны его сокровищ. элийцы и асмодиане проникают сюда в поисках древних документов, а также для охоты на редкие сокровища. условия для входа: - отсутствуют персонажи: - группа (6 персонажей) уровень: - 65 или выше повторный вход возможен: - вт, чт, сб, вс с 9 часов утра до 9 часов утра следующего дня. недоступный бастион недоступный бастион каталама был построен рунами и захвачен войсками бритры как ключевая точка доступа в каталам. отсюда бритра запускает дерадиконы, и здесь квартируют его основные войска. задача даэвов - проникнуть в бастион, разрушить его защитные укрепления и уничтожить главнокомандующего. условия для входа: - захват базы 81 предметы для входа: - знаки крови (3 шт.) персонажи: - альянс (24 персонажа) уровень: - 65 или выше повторный вход возможен: - в среду с 9 часов утра дерадикон камара камар - сияющий город юнов и гордость каруна, но его судьба висит на волоске. защитное поле каруна ослабло, и специально обученные войска бритры стремятся захватить и разрушить город. дерадиконом командует барга, и задача даэвов - предотвратить вторжение. данж на время (30 минут), альянсовый, направлен на сражение рас. уровень: - 61-65 тип входа: - обычный, быстрый, вход альянса персонажи: - альянс, 12 персонажей одной расы вход возможен: - еженедельно по понедельникам, средам, субботам и воскресеньям с 8 до 10 часов вечера. 2. предметы 1. изменены предметы с pvp-защитой, которые можно обменять на боевые знаки. слегка повышены параметры, понижена цена продажи npc. снижено количество требуемых знаков. 2. добавлены новые рецепты. добавлены рецепты мифических аксессуаров, оружия и брони. продаются на базе 76 и в подземелье каталама. 3. изменены параметры некоторых предметов. 4. физическая и магическая защита в pvp теперь разделены. 3. задания. 1. добавлены задания в новых данжах. 2. добавлены новые общие/героические задания. их можно получить в каталаме и завоевать звание лучшего воина расы. в награду доступно специальное обмундирование и аксессуары, однако сами задания достаточно сложны. 3. ряд ежедневных заданий каталама изменен на еженедельные. изменено количество требуемых предметов, понижена сложность ряда монстров. 4. осады 1. изменена награда за осады каталама. 1 категория: было - 10 персонажей, 4 иридиевых медали стало - 10 персонажей, 4 иридиевых медали 2 категория: было - 20 персонажей, 2 иридиевых медали стало - 30 персонажей, 2 иридиевых медали 3 категория: было - 30 персонажей, 2 мифриловых медали стало - 50 персонажей, 1 иридиевая медаль 4 категория: было - 90 персонажей, 1 мифриловая медаль стало - 100 персонажей, 2 мифриловых медали 5. интерфейс 1. добавлена возможность просмотреть скриншоты из игры через меню пуск - сообщество - скриншоты. в настройках можно задать быструю клавишу для этого действия. 2. добавлена возможность голосового чата для лидера группы. для альянсов и союзов функция пока недоступна, но будет добавлена позже.
вторая! спасибо! дерик на 12 тел, мням мнямммм... =) з.ы. тоже присоединяюсь к оратору выше, хотеть гайдов
спасибо, а это все что есть, или будет добавлено еще что то? (я и думаю не только я в ожидании рецептов преобразования ресурсов из нового эфира или хотя бы повышение ремесла добычи выше 500 ибо добывать ресурсы очень сложно, недешевый крафт взлетает просто до невероятных величин) и еще бы время респа гвардов по квестам баз уменьшить бы. ну несерьезно тратить на ежедневки баз по 3-4 часа в день.
введут золотые шмотки за узы, которые нужны для улучшения до рыжих? время появления гвардов и балауров на базах надо определенно изменить.
ололо. как всегда через одно место все. кто успеет накрабить узы, тот молодец, а кто не успеет, тот не очень.
а если поближе посмотреть - шикарные патчноуты пошли. "четатамизменится, а вы сидите и догадывайтесь, что именно".