ку сабж дд петы отлетают быстро. ранж зверьки живут дольше, но их тоже часто валят. видел в сети ролики, там ренж паками качаются - луки кайтят, самоны помогают лф советы. спасибо.
там же ясно написано что перекресток рэйндж лока, нормально выходит в 2мага 2 лука и 1ножа, танк не нужен ибо осыпается с плюхи))) маги по очереди должны юзать просветы чтобы нон стоп держать моба в стане луки и ножи стараются леталить, а так мобы эксповые што ппц
я магом играл мало, но у них стан ведь в прыжках тока вшит? как просвет помогает им станить? или я в чем то неправ?
стан зашит в атрибут земли у мага, соответственно когда двойное юзаешь есть шанс застанить/слипить/отталкнуть
земля рутит, ваш кэп а вот когда лупишь стихийным разрушением под дабл кастом то есть шанс застанить, а если на маге тарас и блесзакен/закен/истхина то из стана можно и не вылезти