подсмотрел подобную тему у танков кто что берет? и с какой целью? существующие активные расовые умения теперь являются умениями откровения. выбрать можно 2, а обнулить умение откровения стоит 100 млн. адены.
упоротство однозначно.все таки снять дебафы неплохая штука. и еще думаю насчет дикости и бешеного ускорения.
что-то я запутался и проголосовал как танк за выносливость и б.ускорение. а надо бы за дикость, потому что взял ее. 20% матаки на минуту очень неплохо. для второго скила много вариантов...
меня это вообще улыбнуло, срезать 10% п.деф м деф на 1 мин ради чего?)20% м атаке из корня и 10% каста, это в пвп равносильно подписать себе приговор))
я лично взял бешеное ускорение и стойкость бессмертия - уд с откатом в 5 минут уже не раз спас мою тушку от смерти )) думал вместо б.у. взять дикость (как еще один скилл в совокупности с дабл кастом и духом), но решил, что он в основном применим в инсто-каче, а б.у. более предпочтительно в пвп (склинсить дебаффы (хотя этим может заняться хил, но он занят) и снять с себя повисший вражеский ассист - это, все же, не хухры-мухры :d ), а пвп все ж в приоритете. таки дела.
бешеное ускорение и стойка бессмертия брал, для фарма оли думаю будет лучше упорство +ускорение, для фарма инстов, дикость.
скилы с дуала будут под танка, когда дуал подрастет. танк основа spellpoint, маг не основа и 10% дефа его не спасут. а 20% матак для кача самое то. но это лично для меня
10% они и в африке 10%, я конечно не знаю кто вас там бьет, но я и так убиваю чаще, чем убивают меня и те 10% мне и дадут где то 10% выживаемости, ваншотят то дааалеко не всегда, а под таликом бывает пара луков лупят несколько секунд и ничего - хилеров и qhp хватает, дальше цел или забор урона или я сам отпрыгну / ускорение юзну
выбирать конечно вам, но о каком каче вы говорите ? 20% м атаки на 1 минуту с откатом 10 мин, этож где вы качаетесь. еще раз хочу отметить механика л2 такова что защита всегда преобладает над атакой, на 1 единицу защиты потребуется 2 единицы атаки, а с учетом того что 20% м атаки в ваш дпс будет рассчитываться из корня то вы чистую прибавку в дпс получите в районе 5% а с учетом погрешности разброса дпса такая прибавка почти незаметна. проблемы магов в годе выражались только ихней выживаемостью, так как кроме диспелов в пвп нам обычно не хватало времени на атаку если мы находились под фокусом. в 3.0 нам дали варианты пожить чуть дольше за счет некоторых комбинаций скилов,улучшили и усилили диспелы а также сделали динамичней атаку но в общей картине выживаемость почти не поднялась,до след обновы все еще надо иметь тяж сет под рукой.
про 20% маг атаки, если приберечь под рапсу и другие плюхи в инсте,то как по мне может быть очень полезно...+иногда можно в спину неплохо вару напихать.
в инсте полезно переключиться на сума, где то раз в 10 полезней, чем те 20% м.атк, можно подумать в инсте рб твой маг убивает, выключи соски и посмотри как время прохождения инста поменяется
у мну тоже веник хотя после 3.0 кпд от мага на инстах неплохо возрос, только кроме блес инст ходить в другие нету смысла пустая трата времени лучше хаос крабить. тоже интересный момент с профильными таликами, они пашут как часы, но помнится перед обновой таути писали в патч-нотах что профильные будут работать только согласно своему классу. че передумали в корее или наши недофиксили?
нет не все) мне нельзя было взять сума, но все равно заставили выкачивать твина-сума для инстов. по наблюдениям стойкость бессмертия спасает только в пвп где вас могут отхилить. на олимпе же выходит бесполезная вещь. склоняюсь к: упорство и бешеное ускорение
по религиозным соображениям ? у всед дд кпд вырос, у веников то он тоже вырос и очень прилично, в итоге на старых рб маги в той же жо..., где и были до линдвиора (относительно веников/луков по крайней мере, у одних кк + новый баф, у других глаз/рапс откатывается 5 минут, а у хавков и 10% скорости атаки еще), а новые рб совсем другие по дамагу