Эта тема является сборным пунктом и хранилищем ценных предложений по ивентам от игроков! Тут же можно обсудить их и покритиковать, если будут какие-то несовершенства. Приветствуются предложения конкретные и продуманные. Календарь будущих ивентов доступен по ссылке. Если какие-то ивенты найдут живой интерес среди игроков, мы устроим голосование и выберем, какие организуем первыми. Имейте в виду, что организация любого ивента —процесс сложный и требующий много времени. Ещё есть ограничения по игровой механике, гмскому арсеналу и здравому смыслу в наградах Нус, погнали!
лето - время каникул, отпусков и т.д. поэтому для тех, кто сидит за компьютером, сделайте х2 рейты. в выходные и в праздники.
предлагаю разрушать столицы врагов =) призывается n-ное количество записавшихся в столицу и собственно творит кровь/кишки/мясо/лаги-лаги-лаги. естественно время призыва не оглашается, о нем знают только записавшиеся на ивент.
самые лучшие ивенты, это когда ты афкаешь всю ночь на пролет, а на утро в инвентаре горы маг камней, гсов, корон и всяких итемов ценностью в 20кк. вот эт я понимаю тру ивенты были!
не думаю, что какой-нибудь гена или военком, оставивший перса в трейде и отошедший попить чаю, будет рад такому ивенту))
вообще идея грабить караваны мне очень нравится, но наверное, лучше это делать с предупреждением, хотя бы в какой именно день, чтобы те, кто не хочет в этом участвовать, мог уйти в другую локацию))
пока его пустой домишко обчищают?) а в чем тогда смысл то ивента?) хотяя...там есть шураки возле домов и прочая живность т.е можете с ними повоевать))ыы
создание данной темы инициатива администрации и игроков, давайте подумаем что можно придумать всем вместе. а на счет лета, ну сейчас хотелось бы собрать предварительные наброски которые в дальнейшем могут реализоваться в какой то ивент)
привет всем. что думаете о такой идее? суть в том, чтобы реанимировать пвп в существующих локациях aion. философия/основа идеи с одной стороны локаций в aion много: это и пустующий ныне абис, и морхейм и келькмарос (ну, не то чтобы совсем пустующих, но всё же не то, как было в "былые годы"). с другой стороны с введением новых локаций (каталам) пвп смещается туда - старые (инг/кельк и прочие) остаются не у дел. то есть нет стимула большим игрокам там воевать. мелкие «качаются» шустро, вот и пустуют замечательные территории… многие помнят, что любители формата пвп (от 1 даэва до нескольких групп) часто собирались на западном осколке ратесерана. там всегда было людно (что говорит о востребованности), ныне – пусто… с большим воодушевлением были встречены игроками массовые битвы в келькмаросе (как раз перед выходом 3.0). тогда элийцы не то собирали какие-то осколки или ещё что-то (не помню) на территории асмодиан и наоборот... эти битвы шли нон-стоп в течение дня и носили характер экшна на превосходном пространстве, которое ныне, увы, практически безлюдно. собственно, характер течения того периода времени был уникален. это не обязательно было битвой «зерг-на зерг» , но (что примечательно) даже формат «зерг-на зерг» (скорее, несколько воюющих групп) также пользовался популярностью. с утра до вечера тогда не прекращались крики в чате: "карать нях", беготня до крепости и обратно к кибелиску под давлением то одной, то другой стороны. это было несравнимо, но тут вышел 3.0 и сама идея невольно погибла, продержавшись пару недель. сейчас нечто подобное происходит при захвате баз в каталаме (особенно места «встреч» у 71,72 баз северного каталама, что подтверждает – формат пвп средней массовости игрокам интересен). но! однажды большая часть игроков соберёт «узы битвы»… и история повторится вновь до очередного «перемещения» основных масс воюющих сторон на очередную локацию (как в своё время из келькмароса в око тиамаранты)… нынешнее время «снятия оков каруна» в сарфане, равно как и «вихрь пространства» в теомобосе/брустхонине – идеи неплохие в корне, но незавершённые по сути. всё это, как и захват крепостей инги/кельки не носит характер массовой заинтересованности (как и осады абиса - впрочем насчёт абиса, уже давно). идея «реанимации» зон разработчики делают шаги.. но... цель достигается отчасти. я вижу решение этой проблемы так: - через каждые 2 дня - оптимально (или 2-3 раза в неделю, чтобы был некий перерыв "на крабство" и тем самым сочетание пвп и пве) объявляется (рандомно! чтобы был элемент неожиданности и предвкушения) зона массового пвп рас. этой зоной может стать любая локация рас (морхейм/белуслан/ингисон/бруст/верхний абис/нижний абис – возродит битвы в воздухе) и прочее, прочее, (вплоть до исхальгена), а также око тимаранты и новые локации 4.0. к примеру, в такой день появляются рифты в определённую зону с утра до вечера и, как говорится, понеслась... (на ум приходит некая аналогия с вихрями пространства теомобоса). для стимула - за участие в таком мероприятии (именно на этой территории в период проведения баталии), к примеру: - увеличенное получение очков бездны, скажем на 10%... - время от времени на территории (рандомно, чтобы приходилось искать, а не стоять-ждать) появляются гварды (с медальками-коронами), может быть даже более элитные мобы/боссы, с которых падают с некоторым шансом те же «узы битвы» или всякие интересные штучки; - в идеале, в такой битве можно было бы реализовать захват крепости обороняющейся стороны - в том числе, таких как морхейм/элтенен. но станет ли возможным захват (к примеру в определённый час вечером) зависит от успехов противостояния сторон на этой локации в течение дня (плохо воевали гости территории – захвата не будет). система наград, конечно - это тема отдельная – главное в идее совместить стимул и фан в одном лице. а удовольствие гарантированно (вспомнить тот же келькмарос, это надо было видеть). в итоге какие плюсы: - пвп на достаточно большой территории – как говорится раздолье всем: и соло-гангерам и группам; - возможность заработать некие награды за участие (скажем, набрать «такое-то» количество убитых врагов/определённых мобов в период течения баталии); - массовая по-игровому идея битвы - "пофаниться" (что для многих первостепенно) - соответственно повышение онлайна. пусть падают серверы, как раньше (шутка); - идея не требует введения новых дополнительных зон (разве что "гвардов"/мобов на участках); - малыши, которые не хотят быть свидетелями битвы [попасть «под замес»] могут играть на сервере новичков (а те, что хотят пусть остаются); - ну, и главное, оживление забытых территорий. а их ужасно жалко. ностальгия, так сказать... может быть, на первом этапе, реализовать это в виде ивента на какое-то время - поглядеть, что получится. но, вспоминая уже упоминавшийся фан в келькмаросе, и на осколках ратесерана... может выйти отличная конфетка.
да, ивент "живая история" был отличным! с мобов падали золотые жуки, которые менялись на различные плюшки. было интересно мобов пофармить, и да, я краб :yes3:
сделайте ивент для гмов по отлову ботов, раз им скучно и хочется чем-то заняться. а то ботов кучи бегают, сособенно в лоулевельных локациях. а по заявке (https://4gameforum.ru/showthread.php?t=275977) их не особо то банят (а точнее, похоже, что все писульки в никуда уходят).