приветствую, бойцы! объектом рассмотрения моего гайда станет один из самых популярных, опасных и надёжных пистолетов. думаю, многие поняли, что этим пистолетом станет mk.23. содержание гайда 1.история, игра. 2.тактико-технические характеристики, стоимость. 3.скрины в лобби. 4.тактика игры, скиллы, донат. 5.отдача оружия. 6.тест урона. 7.плюсы и минусы. 8.вывод. 9.фрагмуви. история, игра. mk.23 представляет собой несколько увеличенный и утяжеленный вариант пистолета usp этой же фирмы. mk.23 построен по схеме с коротким ходом ствола. запирание по браунинговской схеме - одним выступом в казенной части ствола за окно для экстракции гильз затвора, снижение ствола происходит за счет взаимодействия фигурного выреза в приливе ствола с неподвижным штифтом в рамке пистолета. усм - двойного действия, имеет отдельный рычаг безопасного спуска курка и предохранитель (двусторонний). ствол удлиненный, выступает из затвора вперед и имеет резьбу для установки глушителя. в игре мк.23 - это скорострельный пистолет чёрного цвета с возможностью установления глушителя. тактико-технические характеристики, стоимость. средний урон - 20 (так как пистолет для аима, сгодится). скорострельность - 82 (очень хорошо). точность - 84 (очень хорошая). отдача x/y - 67 (выше среднего, но на тестах не так.) скорость бега - 90 (замечательно). магазин/общий боезапас - 12/48 (для пистолета чуть выше среднего). дальность эффективной стрельбы - 45 метров (нормальная). стоимость - 6000 гп/100 боёв (вполне приемлимо). фотосессия персонажей. тактика игры, скиллы, донат. тактика игры проста: стреляем в голову и при этом стрейфимся. ставить глушитель или нет - решать вам. лично мне с ним стрелять неудобно, но с ним пистолет стреляет чуть тише. советую использовать и прострелы. с мк.23 поставить хедшот через дверь или другой простреливаемый объект ничего не стоит, это нужно тренировать. используйте прокиды, они тоже не раз спасут вам жизнь. по тактике вроде всё. скиллы. лично я бегаю с "командиром снайперов" и "командиром диверсантов", когда ставлю перки на мк.23 перед пистолетными боями .(суммарный эффект: +2 скорость бега, +3 увеличение урона на дальних расстояниях/-3 скорострельность.).но так как играю обычно с дробовиком, а мк.23 использую для добивания, то скиллы обычно совпадают. вместо снайперского скилла можно ставить скилл пулемётчика или инженера. основным скиллом, несомненно, является ловкость. донат. нож - советую взять м-7, если нет средств на другой нож, если есть - рекомендую костяные ножи из-за скорости бега. головной убор - в идеале маска клоуна либо маска из черепа динозавра. если берет - либо с красной звездой либо страны-победителя pbtn. купоны - "быстрая смена оружия" и "быстрая перезарядка". остальное по желанию. отдача оружия. как я говорил ранее, отдача на тестах совсем не такая, какая указана в ттх. предоставляю скрин. тест урона. голова - headshot (в 80 % случаев пробивает маски +2 и нимбы. 90 % - обычный шлем. с +3 и +4 возникают небольшие проблемы , так как по пробитию - 60 и 50 % соответственно) грудь - 24 hp живот - 14 hp рука/нога - 7 hp кисть/стопа - 4 hp стрельба велась с маской из черепа динозавра. плюсы и минусы. плюсы: + отличная скорострельность. + отличная точность + высокая скорость бега. + неплохая цена. + возможность установки глушителя. +глушитель, который прктически бесполезен, но благодаря нему пистолет стреляет тише. - маленький урон. - большая популярность оружия. вывод. mk.23 - отличная "хедорезка" для опытных игроков и новичков. в прямых руках - опаснейшее орудие для уничтожения. фрагмуви. вот пара видео: Spoiler Spoiler p.s. жду конструктивной критики. дополню и изменю гайд, опираясь на ваше мнение.
мк хороший пест, с глушителем стрельба точнее, хочу заметить. гайд неплохой...но.... "большая популярность оружия" теперь считается минусом? пест хороший бюджетный вариант, его поэтому и берут. это ведь логично.