1. Telegram VK Discord Служба поддержки База знаний
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

Архив: Вопрос-Ответ (22.08.13-01.09.16)

Тема в разделе "Игроки помогают игрокам", создана пользователем LoneWolf2, 22 авг 2013.

Статус темы:
Закрыта.
  1. strеlok

    strеlok User

    Регистрация:
    17.06.13
    Сообщения:
    398
    Симпатии:
    208
    там атакующий скил бьет по любому мобу, не обязательно по нежити
     
  2. Сплоря

    Сплоря User

    Регистрация:
    05.07.11
    Сообщения:
    5.149
    Симпатии:
    379
    давно уже нет трансформы инквиза,
    с 44 лвл скилы божественная кара, божественная вспышка дамажут независимо от принадлежности цели к нежити
    до 44 докачайтесь старым 1вопрофным ньюком, делов на пару минут ...

    и читайте внимательно пожалуйсто гайды ...
     
  3. Farmonito

    Farmonito User

    Регистрация:
    01.12.12
    Сообщения:
    28
    Симпатии:
    0
    спасибо большое) да у нас на форуме гайдов по еешке нету толком, все посты очень старые и в их актуальности я сомневаюсь...
     
  4. Avatar87

    Avatar87 User

    Регистрация:
    29.01.12
    Сообщения:
    1.805
    Симпатии:
    445
    знакомый сказал что не важно какой атт в пухе для магов. и что типа даже если в пушке атт ветра, то когда маг использует огонь землю или воду, атака будет такая же как и у ветра. или все так же осталась привязка атт в пухе к используемой стихии?
     
  5. LoneWolf2

    LoneWolf2 User

    Регистрация:
    24.12.09
    Сообщения:
    12.787
    Симпатии:
    883
    помнится что-то такое было в pn не помню какого обновления. суть в том, что если атрибут скила не совпадает с атрибутом пушки, то применяется то значение атрибута которого больше.

    а вот, на счет того, какая при этом будет стихия у атаки я затрудняюсь ответить.

    в любом случае, разница между значениями защиты от разных атрибутов у одного моба как правило в пределах сотни единиц, даже при наличии резиста/уязвимости.
     
    Последнее редактирование модератором: 10 дек 2013
  6. DIL

    DIL 4Game Group

    Регистрация:
    02.03.10
    Сообщения:
    14.566
    Симпатии:
    3.888
    работает. будет.
     
  7. HelenRipley

    HelenRipley User

    Регистрация:
    09.02.10
    Сообщения:
    5.189
    Симпатии:
    210
    разве у магов атрибут скилла не должен совпадать с атрибутом пушки?
    у других, кто не имеет изначально атрибутных скиллов, да, применяется атрибут пушки, но маги живут по другим законам же. у них даже дуалкаст очень долго был без атрибута.
     
  8. Avatar87

    Avatar87 User

    Регистрация:
    29.01.12
    Сообщения:
    1.805
    Симпатии:
    445
    вот вот, я о том же. ведь если я штс и бью ветром, то в пушке должен быть ветер. и после перерождения, когда я переключаю скилы с ветра на, скажем, воду, атака должна быть слабее ибо в пухе же стоит атт ветра, не?)
     
  9. LoneWolf2

    LoneWolf2 User

    Регистрация:
    24.12.09
    Сообщения:
    12.787
    Симпатии:
    883
    вот нашел:
    http://l2central.info/wiki/goddess_of_destruction_-_tauti

    но!
    http://l2central.info/wiki/god_-_tauti_-_хотфикс_от_29.02.2012

    http://l2central.info/wiki/god_-_tauti_-_хотфикс_от_14.03.2012

    как влияет? а фик его знает. проверять надо.
     
  10. HelenRipley

    HelenRipley User

    Регистрация:
    09.02.10
    Сообщения:
    5.189
    Симпатии:
    210
    всё правильно. на нестихийные влияет пушка(или бафф\пассивки, если пушка без атрибута), на стихийные атрибут пушки влияет только при совпадении.
    как влияет атрибут на дуалкаст: просто влияет :)
    раньше при использовании дуалкаста у мага падал урон за счёт отключившегося атрибута, патчами это исправили, вроде бы. то есть, теперь во время дуалкаста атрибут пушки учитывается(по крайней мере, должен), тк скиллы становятся как-бы четырёхатрибутными.
     
  11. Белерианд

    Белерианд User

    Регистрация:
    25.08.11
    Сообщения:
    905
    Симпатии:
    53
    в игре написано кольцо октависа + к мощности крита, для войнов + 15% а у простого сколько?
     
  12. Сплоря

    Сплоря User

    Регистрация:
    05.07.11
    Сообщения:
    5.149
    Симпатии:
    379
    у "простого" чего/кого ? (непонятно, что вы конкретно спрашиваете).
    возможно вы имели ввиду: "какие бонусы дает, не модефицированное кольцо октависа !?"

    чтож извольте, окто колец всего 3 вида:

    кольцо октависа: маг. защ 103, mp +37, увеличивает силу крит. атк. +15%, сопротивление огню +20.
    зачарованное кольцо октависа (воин): маг. защ 103, mp +37, скор. атк. +3%, шанс физ. крит. атк. +10, сила физ. крит. атк. +15%.
    зачарованное кольцо октависа (маг): маг. защ 103, mp +37, скор. маг. +2%, шанс маг. крит. атк. +10, сила маг. крит. атк. +10%.
     
    Последнее редактирование модератором: 10 дек 2013
    Белерианд нравится это.
  13. Белерианд

    Белерианд User

    Регистрация:
    25.08.11
    Сообщения:
    905
    Симпатии:
    53
    спасибо за ответ, просто у простого кольца не написано сколько + к криту. вот и задался этим вопросом.
     
  14. Ga11eaN

    Ga11eaN User

    Регистрация:
    23.04.13
    Сообщения:
    1.065
    Симпатии:
    178
    скажите пожалуйста сейчас цена вещей за железные монетки так же увеличена в 5 раз?
     
  15. Сплоря

    Сплоря User

    Регистрация:
    05.07.11
    Сообщения:
    5.149
    Симпатии:
    379
    всегда пожалуйсто.
    кстати эта информация отражается в описании пасивных предметных умений, если экипировать кольцо на персанажа:
    [​IMG]
    на данный момент цена предметов за монеты железных врат абсолютно адекватна, в ближайшее время эту систему ждет еще одно изменение в положительную сторону.
    читайте пачноуты, следите за обновлениями !!!
     
  16. LoneWolf2

    LoneWolf2 User

    Регистрация:
    24.12.09
    Сообщения:
    12.787
    Симпатии:
    883
    нет. сейчас цена соответствует патчноутам и корейским серверам. исправили около полугода назад.
     
  17. Boldog

    Boldog

    Регистрация:
    03.09.12
    Сообщения:
    916
    Симпатии:
    46
    хила со скиллом оторвут с руками и передерутся за право его одеть еще ;)
    ну, если хил одет - это конечно еще больший плюс ))

    - - - добавлено - - -

    естественно все это влияет и нужно )
    я просто акцент поставил на то, что в случае дд при приеме в консту будут в первую очередь смотреть на эквип, а в случае хила - на уровень игры.

    - - - добавлено - - -

    до 44 лвл бей простым 1-профным ударом ветра.
    на 44 лвл дадут атакующие скиллы (нюки как у мага почти), которые раньше были в трансформе "инквизитор".
    40-44 лвл по квестам на острове алигаторов берется за полчаса максимум с ударом ветра =)

    - - - добавлено - - -

    вроде бы сейчас если атака нюка совпадает, то к атрибуту пушки просто добавляется дополнительно сколько-то атрибута (боюсь соврать, но что-то около 30 было), а если не совпадает, то просто берется в расчет атрибут пушки.
     
  18. VillageRoadShow

    VillageRoadShow User

    Регистрация:
    30.05.12
    Сообщения:
    40
    Симпатии:
    0
    если набить 900 итемов в школе полномочий, здать, будет возможность взять аналогичный квест в шепчущих полях ?
     
  19. Форца

    Форца User

    Регистрация:
    18.12.12
    Сообщения:
    710
    Симпатии:
    58
    вы неправы. при атаке цели атрибутом, не совпадающим с атрибутом оружия у мага - в расчет берется атрибут скилла (тот самый, который около 30). при атаке цели, (не имеющей защитного атрибута) с использованием оружия с 300 атрибута ветра, при переключении аур с ветра на любую другую ауру - разница в уроне составляет около 20% - то есть как раз те самые 20%, которые дает превосходство атрибута атаки над атрибутом защиты на 300. это говорит о том, что если вы атакуете, к примеру, огнем, имея в руках пуху на ветер - атрибут пухи не учитывается абсолютно

    - - - добавлено - - -

    а почему нет? квесты то разные
     
  20. 31Mark

    31Mark User

    Регистрация:
    27.08.13
    Сообщения:
    63
    Симпатии:
    0
    зачем люди покупают свиток с фестиваля "свиток призыва: ненавситный демон". почитал описание, что можно получить дополнительный предмет, при определенных условиях, о каких предметах идет речь?

    - - - добавлено - - -

    еще вопрос, какую прибавку к силе крита дает кольцо дерзости(девятого уровня)? спрашивал у друзей с таким колечком, чтобы посмотрели в пасивных скилах, говорят даже там не отображается
     
Статус темы:
Закрыта.